A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 塞克西里昂

[杂谈]RPG没落了? RPG制作人的苦诉!制作RPG是需要时间!每个RPG制作公司和制作团

[复制链接]

挂版VIP

修罗之道

精华
4
帖子
14124
威望
27 点
积分
19001 点
种子
10 点
注册时间
2006-9-5
最后登录
2024-4-13
发表于 2009-1-20 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用areyouready于2009-01-20 09:51发表的:


这也不是啥神论,也不是我先提出来的理论,最早的RPG全是文字的,根本没图像的。-_-|

那时候的电脑处理能力不足。
如果你是指MUD,那我觉得把MUD归为RPG不太妥当

终结者

任天堂骑士团本质骑士

精华
0
帖子
10288
威望
0 点
积分
10626 点
种子
5 点
注册时间
2006-11-6
最后登录
2024-6-30
发表于 2009-1-20 10:04  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用绝霜于2009-01-20 09:59发表的:

如果你是指MUD,那我觉得把MUD归为RPG不太妥当

这俩还是挺有关系的。

挂版VIP

SとMONOの大ファン

精华
10
帖子
30399
威望
22 点
积分
36503 点
种子
27 点
注册时间
2005-7-4
最后登录
2024-10-4
发表于 2009-1-20 11:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用areyouready于2009-01-20 09:51发表的:


这也不是啥神论,也不是我先提出来的理论,最早的RPG全是文字的,根本没图像的。-_-|

那时候的电脑处理能力不足。

机能不足下可以创造和机能不足下诞生是有很大的区别的-_-
你这样说等于在说RPG就是一中介物-_-
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2009-1-20 11:12  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用绝霜于2009-01-20 09:59发表的:

如果你是指MUD,那我觉得把MUD归为RPG不太妥当
从TRPG到巫术,至少事全都靠文字的。巫术连走路的3d迷宫,都只有一个线框。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2009-1-20 11:14  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2009-01-20 09:13发表的:

偶说,大家在看中文电影是喜欢带中文字幕还是不带?
哑剧比较难懂。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2009-1-20 11:22  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用areyouready于2009-01-20 10:04发表的:


这俩还是挺有关系的。
MUD是因为有新的MU属性,所以归成了MUD。就是这样的。

终结者

任天堂骑士团本质骑士

精华
0
帖子
10288
威望
0 点
积分
10626 点
种子
5 点
注册时间
2006-11-6
最后登录
2024-6-30
发表于 2009-1-20 11:23  ·  天津 | 显示全部楼层
现在动作游戏大行其道(ACT FPS 都是广义上的动作游戏)说明现在机能应经完全胜任了。

RPG这种需要“思考等待”的游戏确实就是那个机能贫乏的时代最辉煌的游戏类型,虽然我也喜欢RPG。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2009-1-20 11:34  ·  日本 | 显示全部楼层
这方面我倒不觉得。我觉得机能这个问题,对于现在的RPG是一个拖累。人们总以为需要为了那些机能,付出很大的代价在RPG的直观表达上花力气。但是因为无论如何RPG都不能脱离文字,就像现在的书依旧存在,RPG根本就还是依靠文本为核心。

RPG的存在不是完全因为机能。就像今天人们依旧靠说话交流,依旧写书写字。语言是力量,也是这是人类的宿命。所以在怎么ACT AVG,里面的说明,交代,迷题无论如何都不会脱离语言文字。因为那几乎不可能成立,人就是这样的。而RPG就是这种语言文字的游戏,所有的所谓的ACT成分,电影的表现技巧,只是文字核心的一种表现形态。而和ACT 如何区分,那么你去看看,把ACT成分去掉以后,这个游戏还能不能成立。起码ARPG去掉ACT成分,依旧可以是一个完整的游戏。

挂版VIP

修罗之道

精华
4
帖子
14124
威望
27 点
积分
19001 点
种子
10 点
注册时间
2006-9-5
最后登录
2024-4-13
发表于 2009-1-20 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用areyouready于2009-01-20 11:23发表的:
现在动作游戏大行其道(ACT FPS 都是广义上的动作游戏)说明现在机能应经完全胜任了。

RPG这种需要“思考等待”的游戏确实就是那个机能贫乏的时代最辉煌的游戏类型,虽然我也喜欢RPG。
FC有多少ACT,但才多少RPG呢
如果大行其道就说明机能胜任了,那FC时代不早已经胜任了,用不着到现在啊,你的话是有点矛盾哦

而且任何世代都是机能贫乏的,因为永远有制作人的想法被硬件禁锢表现不出来的,或是画面或是AI更或是操作方法
我觉得诞生一种游戏类型的前提不是因为机能不足才剑走偏锋,恰恰正是机能足够了才应运而生
我们现在说的通常意义上的RPG,诞生比ACT晚就是这个道理
若要坚持文字MUD是RPG的,也可以,但这也是允许文字显示了才出现的
如果硬要说成是出不了图像所以只能出文字,那我只能说还没学会走路,本就不该学跑步
游戏的发展也逃不了一步一个脚印,是自然产生的
非要倒过来强调,其实就会变成所有类型都是机能贫乏的产物了,因为你在逆着时代看

挂版VIP

SとMONOの大ファン

精华
10
帖子
30399
威望
22 点
积分
36503 点
种子
27 点
注册时间
2005-7-4
最后登录
2024-10-4
发表于 2009-1-20 13:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用areyouready于2009-01-20 11:23发表的:
现在动作游戏大行其道(ACT FPS 都是广义上的动作游戏)说明现在机能应经完全胜任了。

RPG这种需要“思考等待”的游戏确实就是那个机能贫乏的时代最辉煌的游戏类型,虽然我也喜欢RPG。

在RPG界被SE合并搞散了(很讽刺吧)的现在,你看到次世代没啥RPG或RPG表现差就定义RPG,就等于一只强队,最强的5个人都受伤,你打到他们然后说自己最强一样-_-
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-22 13:49 , Processed in 0.219385 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部