- 精华
- 0
- 帖子
- 584
- 威望
- 0 点
- 积分
- 472 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2008-12-18
- 最后登录
- 2021-6-28
|
发表于 2009-2-17 22:28 · 江苏
|
显示全部楼层
VIP有令,自然不敢不从,且听小僧细细道来:
本人的观点很明确,大神的神论"拿了如尼(符文)匕首后,敌兵喜欢攻击盗贼的习惯有所改变"站不住脚.......
小僧的论证过程:
1,如尼(符文)匕首的特殊效果体现在两个方面,如尼(符文)匕首附加的伤害减半特技和超高的致命率.......其他部分并无区别与其他小刀的特点,因此,假如如尼(符文)匕首真的如大神所言可以改变AI的攻击习惯的话,必然是受这两个因素影响..........
2,在41楼,小僧从特技方面质疑大神的理论,如尼(符文)匕首附加的伤害减半特技假如可以改变AI的攻击习惯的话,其前提必然是AI理解并考虑了特技的效果,或着AI对于战斗的结果进行了预演算,并在其中挑选了最优的结果......那么,AI对于其他的特技,也应该有类似的处理过程......所以,对于修女的先制魔法,无论AI是理解了技能还是进行了结果预算,都应该明白不是最优的攻击结果,那么就会加以规避......很遗憾,事实证明,AI依然对修女MM死缠烂打(相信大家很多次遇到了)............所以,我认为,如尼(符文)匕首假如可以改变AI的攻击习惯,其影响因素必然不在技能...........
3,在45楼,大神同意了这种看法,原文如下:"AI会进行一定的进攻效率计算,计算内容不包括特效,但包括大部分战前出现的的数据对比(画面)"
4,在48楼,小僧认为伤害减半特技不会反映在数据对比画面上,小僧举出了老卡作为例子,老卡同样拥有伤害减半特技,但是数据对比画面上,显示的是修正前的数字,实际伤害为数据对比画面上攻减防除以2向上取整...至此,按照大神的理论我们彻底排除了特技影响AI的攻击习惯的可能....
5,在53楼,大神抛出了第二段理论,如尼(符文)匕首可以改变AI的攻击习惯是因为33%的必杀.原话是"33%的必杀加成是不是显示数据?AI为啥喜欢打治疗系,因为治疗系伤害输出低或者没有。AI在攻击前不但计算攻击输出,也计算受损。 "
6,在这里,本人犯了一个低级错误,本人把18%必杀刀的必杀率记错了,记成了33%,因此本人在这里的论证其实有点不充分.但是清风君提出了一把武器,淑女剑,同样也是33%的必杀,因此既然大神同意不是特效的因素而是致命率,那么这把刀的地位就应该等同于如尼(符文)匕首,同样应该有改变AI的攻击习惯的功能,那么小小艾应该出现本来是攻击目标但是因为装备了淑女剑而未被攻击的现象.....而无敌兄,举出了反例
7,鉴于小小艾是骑士而非盗贼,因此6的论证并不严密,所以需要证明,因此在87楼,本人提出了可以证明的模型,即利用模拟器来保证乱数不变比较两次不同的装备是否带来不同的结果来证明结论.........87楼是本人的实验过程和结果,至此未见大神作出反映
8,实验中得到的附加结果表明,大神的论据,前提可能都不成立,即AI喜欢攻击盗贼,鉴于未做充分论证,不发表结论 |
|