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发表于 2009-2-18 12:38 · 加拿大
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下面是引用griefcheng于2009-02-18 09:18发表的:
谁不会在送死时候候给其装着武器或者装着盾啊,重量不最大化怎么减战速啊,战速不减怎么被命中啊?命中不了怎么死啊?你也装的太过分了吧?又不是第一天玩游戏,明明不需要补课还叫我打这么多字,浪费社会资源啊?我算你赢了,行不? 啧啧啧,你真是太有才了
你是否知道,在BWS的大部分关卡里,有一种地形,叫"崖";
你又是否知道,除了有"崖回避"特技的克雷马,任何人站在崖上回避都会被强制清零;
你又是否知道,比起装着武器,裸奔冲进敌人堆里更能激发对方群殴之的欲望;
你又是否知道,一个角色装备盾后,除了对上法师,暗杀者和盾无视系等,面对一般物理系时将会更难死;
你又是否知道,送死基本都在支线,目标人物单冲上去被轮X致死为止,这种时候关塞迪毛事;
你又是否知道,一个脑袋还正常的玩家,是不会做出想送人***却因为装了武器反而反击打死对方导致自己想死死不掉的蠢事;
...
你的神论不禁令我再一次想问:你真的打过BWS么?
但,这还没完呢.你现在要证明的,是41楼的"喜欢凹记录的人,是不会体会到伤害减半对盗贼的重要性的。"这个论点的通用性——哦不对,武器特效已经被证明不被AI考虑,"伤害减半的重要性"可以直接枪毙了,那这里修改成"减半刀(如尼匕首)的重要性"——所谓"不喜欢凹记录的人",其中当然包括不送人***的玩家,你现在抬出来的送死这个理由对这人群并不适用,换句话说,无论这理由是否成立,对你的论点都没有任何帮助:因其没有通用性.除非能举出有通用性的理由,否则你的论点只是扯蛋. |
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