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楼主: kingbigkyo

了解下有人开宝箱开出过钱以外的吗

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发表于 2009-2-18 00:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
送死是么?那我倒想向各位会送人***的玩家问下,有谁会在送死时给其装备武器的?既然不装武器,那塞迪拿什么武器攻击能力不比他们强?那这把刀在攻击上的特殊意义何在?

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发表于 2009-2-18 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
谁不会在送死时候候给其装着武器或者装着盾啊,重量不最大化怎么减战速啊,战速不减怎么被命中啊?命中不了怎么死啊?你也装的太过分了吧?又不是第一天玩游戏,明明不需要补课还叫我打这么多字,浪费社会资源啊?我算你赢了,行不?

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发表于 2009-2-18 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
大神开始讨论装备和判定的关系,注意,大神开始把讨论范围宽泛化,我们解读这句话,已经变成了所有装备都能改变结果,这把刀机会比较大.......命题宽泛到一定程度也就失去了讨论的意义,所有装备都可以这么说不是么.........
——————————————————————————————————
哈哈哈,调笑一下:所有食物都能填饱肚子,所以研究烹饪失去意义,所有游戏都可以玩,所以讨论那个好玩,没有意义。

对了,写个小笑话,griefcheng说“月亮是以地球为中心围绕着地球转的”,游戏无敌反驳“月亮的轨道是椭圆的,况且地球不在中心”,duke BB突然跳出来说“griefcheng说月亮不是围绕着地球转的啊,大家快来拜大神啊”——为此被grief痛骂。可怜的是duke的同党清风,本来是想进来为duke助拳的,没想到当场被griefcheng抓了第2次“投机”还不算,居然发觉duke反的不是grief的观点。

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发表于 2009-2-18 12:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用griefcheng于2009-02-18 09:18发表的:
谁不会在送死时候候给其装着武器或者装着盾啊,重量不最大化怎么减战速啊,战速不减怎么被命中啊?命中不了怎么死啊?你也装的太过分了吧?又不是第一天玩游戏,明明不需要补课还叫我打这么多字,浪费社会资源啊?我算你赢了,行不?
啧啧啧,你真是太有才了

你是否知道,在BWS的大部分关卡里,有一种地形,叫"崖";
你又是否知道,除了有"崖回避"特技的克雷马,任何人站在崖上回避都会被强制清零;
你又是否知道,比起装着武器,裸奔冲进敌人堆里更能激发对方群殴之的欲望;
你又是否知道,一个角色装备盾后,除了对上法师,暗杀者和盾无视系等,面对一般物理系时将会更难死;
你又是否知道,送死基本都在支线,目标人物单冲上去被轮X致死为止,这种时候关塞迪毛事;
你又是否知道,一个脑袋还正常的玩家,是不会做出想送人***却因为装了武器反而反击打死对方导致自己想死死不掉的蠢事;
...
你的神论不禁令我再一次想问:你真的打过BWS么?

但,这还没完呢.你现在要证明的,是41楼的"喜欢凹记录的人,是不会体会到伤害减半对盗贼的重要性的。"这个论点的通用性——哦不对,武器特效已经被证明不被AI考虑,"伤害减半的重要性"可以直接枪毙了,那这里修改成"减半刀(如尼匕首)的重要性"——所谓"不喜欢凹记录的人",其中当然包括不送人***的玩家,你现在抬出来的送死这个理由对这人群并不适用,换句话说,无论这理由是否成立,对你的论点都没有任何帮助:因其没有通用性.除非能举出有通用性的理由,否则你的论点只是扯蛋.

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发表于 2009-2-18 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
拜啊,原来不喜欢凹记录在你看来就是不可以送人***啊?原来除了站到崖上,其他在战术执行过程中送人***都是没打过BWS?人才啊~!?

伤害减半的重要性和必杀率的重要性是两个问题,伤害减半很重要这有啥好质疑的?赛迪主要是偷盗又不是打人,拿什么命中低的武器都一样,伤害减半就是机会翻倍以上(除了面对极少数高攻装备)。你说只是增加了容错也好,我没意见,重要不重要说到这个份上已经失去了讨论的意义。
而且你跟我讨论的根本就不是这个问题,你大把的文字,都是在说“优先级低,无现实意义”,这有什么好抵赖的?我现在举出了现实中的例子,你就转换话题,在辩论了上百楼后突然说自己没有点名问题核心

————————————————————————————————————————
先生貌似还真忘记了一个我一直没直接点明的核心问题:让敌人不优先攻击塞迪,目的何在?我只想得到一个答案:避免出现人员死亡.那么好了,你为了塞迪不被打,就让其他更容易死的人去被打(不比塞迪容易死的被攻击优先级不会高于塞迪),结果就是更容易出现死人的情况,那么你这个"策略"解决了一个什么问题?
————————————————————————————————————————
哈哈哈,上百楼了都不点明问题核心,原来你以为所有旁观的人都和你有心灵感应啊?那还玩什么论坛啊?发发脑电波不就好了?听清楚了,你想转移话题,我没意见,乐意奉陪,论坛就是用来战的,不许你转换话题的是丝丝缕缕,与我何邪?
还有,尽管伤害减半增加了赛迪的生存保障,但我从来就没有说过AI是考虑到伤害减半特效才不去打赛迪的,我说的是“拿了这把匕首后,敌兵喜欢攻击盗贼的习惯有所改变”  ——如果果你觉得41楼说的不够清楚,看45楼。就已经很清楚了——我否认了特效对AI优先计算的作用。

你如果再要坚持——我说过特效使得AI计算结果改变——请把链接找出来~!真是什么不好学,去学duke栽赃。

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2009-2-18 15:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
哟,我倒还真想息事宁人,没想到还是被炮轰

存心不让我消停对吧,没关系,我也闲着,就跟你说道说道

你咋知道我是给duke助拳的?哦,我指责你人品不行就是我给duke助拳,好逻辑啊!那当年***党抵抗日寇是不是一心要帮***的忙?老蒋“攘外先安内”想必一定是想当汉奸罗?

你能把以往的陈芝麻烂谷子搬出来翻旧帐,就不许旁观者数落么?就你,还有资格说别人“投机”么?

本来你们辩,也不关我啥事。在我看来,当duke拿出实际操作的资料,用事实来证明那匕首不会使AI改变行动规律时就已经分出胜负了。本来就是辩的这个,绕来绕去的,这样有事实依据的结论总比你空口白话有说服力吧?

可笑你硬拽出以前的事,试图证明什么?无非就是玩人身攻击罢了,很光彩么?说你两句还是轻的,我都已经表示不参与了,别一点没自知之明。

也不多说了,点到为止。不过如果你还想挑衅,那也没问题,我接着就是。

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发表于 2009-2-18 15:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
论坛上战是战不出结果的,重要的是给看客留下的印象,这个想必大家都同意吧

那我谈谈我的观感
起先,是griefcheng提出了一个观点——这个观点正确与否暂且不论——duketq和游戏无敌不同意,本来到这里完全是正常讨论
然后griefcheng的一句话改变了情形——“喜欢凹记录的人,是不会体会到伤害减半对盗贼的重要性的”,不管是有心还是无意,在旁人看来,这句话的意思就是“如果你体会不到伤害减半对盗贼的重要性,那就说明你是喜欢凹记录的人”,而在战术层面上,“喜欢凹记录的人”是啥意思大家都明白。这句话让duketq感到不舒服了,况且他本来就对griefcheng没好感,于是就开始对掐。
那么griefcheng的话到底对不对呢,我觉得是不对的,BWS玩家,你说其他的可能都没多大问题,但是说他游戏中的战术素养差,这个是触逆鳞的,这种一句话的MAP攻击,到哪都容易战,所以到这里为止我觉得griefcheng是有轻微过失的,当然问题不大,换个人可能也就包容过去了,但是因为有点小小的积怨,就过不去了。
这是我对事情起因的一个判断,当事人如果觉得不对可以PM我,我编辑。

然后就是辩论或者说是战的过程了,如果是就上面说的那句话战,可能还简单点,但是战的重点换成了griefcheng的另一个观点,而那个观点又有一定的技术讨论的余地。夹杂着个人情绪的技术讨论……嗯,想不火都不行

不管griefcheng怎么宣称不把duketq当一回事,在我眼里,你们是真刀真枪地战过的,开始时griefcheng态度相当诚恳,谈得很实在,而duketq的语气就不那么诚恳了,可以说是冷嘲热讽,看得出griefcheng一再忍让,好多帖之后才忍无可忍反唇相讥。这一节duketq的咄咄逼人起了矛盾催化剂的作用。

在挖苦人这一点上,两人都不是省油的灯。griefcheng惯用居高临下的姿态,而duketq的风格则痞一些。当然了,既然是挖苦人,那什么风格都好听不到哪去,但据我观察,griefcheng更喜欢翻旧账,这是个很不好的习惯。如果今天这件事情***占足了理,有必要拿以前的旧事来影响观众对于你的对手的人格判断吗?论坛的积怨多半都是些剪不断理还乱的事情,某件事你对,某件事他对,你对的事未必你全对,你错的事也未必他没错,观众很难判断的嘛。退一步说,就算以往你都是对的,能证明今天你不会错吗?而且你有旧账,对手未必就没有,大家都搬出来晾,你们不累,观众还受不了这霉味呢。当然这个不光是对griefcheng说的,我们大家可能多多少少都有些这样的习惯,我就是觉得这样没意思,大家听了如果有所触动那就最好了。

在技术讨论内容上,双方都有软肋。griefcheng的软肋在于立论草率,感觉的成分居多,缺乏依据——这么说你可能不会承认,但是从即使对手苦苦相逼,你依然拿不出能令人信服的事实和数据这一点来看,想让人不这么认为,很难;而duketq和游戏无敌(游戏无敌的参与还是基本上从游戏的角度出发,私怨的成分较少,至少表现出来的部分较少)的软肋在于细节上不太讲究,会出一些小纰漏。针对这样一种局面,我觉得——你们是不是这么想我不知道,这仅仅是我的想法——双方比较好的战术是griefcheng多从理论层面出发,尽量将问题铺开,同时在对手的回应中找漏洞加以反击,而duketq和游戏无敌则抓住证据这一点不放,攻其一点不及其余。具体过程大家都看到了,应该有自已的印象分。

印象分这东西,说值钱也值钱,说不值钱也不值钱,我的印象分,自已心里有数,但不好放到台面上来,说出来也没意义,因为这件事情从总体来说,我说不好谁是谁非,到最后无非也就是老方一帖,锁帖



本来不想继续多说,但看了新的回复后还是忍不住想问:口头上的强势真的那么重要吗?假使明明知道自已的观点站不住脚,还依然坚持诡辩的话,即使言辞上未落下风,心里真的会舒服吗?我真的是无法理解
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