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发表于 2009-2-14 19:04 · 江苏
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下面是引用griefcheng于2009-02-14 17:01发表的:
33%的必杀加成是不是显示数据?AI为啥喜欢打治疗系,因为治疗系伤害输出低或者没有。AI在攻击前不但计算攻击输出,也计算受损。 你这个理论完全是站不住脚的,先说个反例,某章为了磨盾熟练,特意用一圈卸了武器的人围住了一个敌兵,敌兵此时按照你的理论,应该盯着这些没反击的人打,因为回避低而且无反击......为什么还会去攻击先制的修女?AI的写法是判定条件,执行命令,这个过程中很少会考虑结果,因为一旦考虑结果,那就意味着要穷举可能出现的结果在其中选择最优化的结果,会带来极大的运算量..........也就是说,AI判定满足条件A,则执行行动a,满足B,执行b,同时满足,看条件的优先极,看哪个先判定,优先度相同的情况下,可能考虑结果.........例如我第二关磨盾熟练的时候,一群卸武器的骑士围着斧男,斧男基本上是打小绿,因为小绿的防御低,但是有个别回合会突然攻击其他人,这个时候的攻击命中率极高................以考虑行动结果为主体写AI的游戏的典型是国际象棋,这个时候AI会穷举一两步的结果,来选择对自己最有利的一步.....但是一开始棋子数量多的时候,往往是遵循棋谱.......AI穷举的步数越多,结果越难被击败....这种游戏没有画面系统等等方面的考虑,所有机能都可以用来演算AI............ |
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