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楼主: kingbigkyo

了解下有人开宝箱开出过钱以外的吗

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发表于 2009-2-15 14:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用清风断恶于2009-02-15 14:20发表的:
更正一下,33%致命的武器只有淑女剑,必杀矢和这个匕首

但18%致命率的武器有很多倒不假
对的.....我错了.........但是
"当然有区别,量的区别,装备必杀武器或者高精盾改变了计算,是否改变判定要看计算出的结果。
假设系统存在一个优先级判定顺序,

A>B,大部分你所举例装备所起的作用,只是把A调整到A-
A-还是大于B
高必杀短剑比较有机会把A调整到B-

但是否能够改变这个优先,还和你提供给AI攻击的具体目标有关"
大神说了啊,是否改变判定要看计算出的结果,也就是说这个不是必然改变的,那么和我所说的这把刀尴尬的地方在于,一般情况下盗贼不会被打到,被打到的情况下乱数必然极端对我方不利,等你知道乱数对我方极端不利的情况下,你几乎一定要读档,读档之后,极端不利的乱数往往不存在了.........有区别么,大神赐教啊.....
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发表于 2009-2-15 14:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用griefcheng于2009-02-15 13:46发表的:

你的逻辑我早就见识过了,只主张不举证,有结论无推导,辨到后来耍赖而已。

我说了系统根据战前显示数据判定(可能和原话一两个字),系统是无法判断谁先攻击的,因此对方先攻后能不能反击根本就不在考虑之列,系统只是简单的把双方数据做个对比,然后选择更有利的目标,从显示数据看,打小绿要比打小红划算。

.......
那大神请举个例子,本来要攻击我方的,因为换了把刀子不攻击我方的,大神举出了例子,我立马道歉啊......放心好啦,大神,我不在乎面子的,错了我会编辑掉的

圣骑士

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发表于 2009-2-15 14:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
角色手里是否拿致命率高的武器敌人才懒得管你

记得玩幽灵部队那关,小小艾刚加入,拿把淑女剑,敌人不照样尽招呼她么?

小小艾,小艾,14T82,但多,龙骑,同时处于敌人攻击范围,就算其余人统统拿垃圾武器,敌人也照样盯小小艾打

理由很简单,小小艾嫩呗
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发表于 2009-2-15 14:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
说我不举例子,我比窦娥还冤那...........48,56,63楼我不是都举例子了么,倒是貌似没见大神你举例子啊.....
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发表于 2009-2-15 14:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用清风断恶于2009-02-15 14:36发表的:
角色手里是否拿致命率高的武器敌人才懒得管你

记得玩幽灵部队那关,小小艾刚加入,拿把淑女剑,敌人不照样尽招呼她么?

小小艾,小艾,14T82,但多,龙骑,同时处于敌人攻击范围,就算其余人统统拿垃圾武器,敌人也照样盯小小艾打
.......
清风兄犀利啊............

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发表于 2009-2-15 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用duketq于2009-02-15 14:15发表的:
为什么33%必杀的刀就改变不了判定结果呢接下来就是我们大神顾左右而言他了啊......我们要真相啊大神......


谁说“33%必杀的刀就改变不了判定结果”了,这还不是你瞎说的?33%必杀当然可以改变(AI选择目标的)判定结果,只是这样的特殊场合较少而已——举几个例子

第一、从无伤害到可能伤害的优先级跨越,比如两个女骑士分别拿女性剑和普通剑站到12关门神边上。
第二、从不可能KO到可能KO的级别跨域,受到一定损伤的敌兵会避免和拿着必杀小刀的盗贼交战而选择比较轻松的目标比如法师或另一个盗贼

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发表于 2009-2-15 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用duketq于2009-02-15 14:28发表的:

大神说了啊,是否改变判定要看计算出的结果,也就是说这个不是必然改变的

.......

BWS里什么是“必然”,我等你来告诉我,调取记录后玩家任何行动不便,AI行动改变,难到你连这个都没碰到过?——因此我说的小刀的“改变”,也只是增加了生存的可能性而已,
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发表于 2009-2-15 15:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用griefcheng于2009-02-15 14:58发表的:


BWS里什么是“必然”,我等你来告诉我,调取记录后玩家任何行动不便,AI行动改变,难到你连这个都没碰到过?——因此我说的小刀的“改变”,也只是增加了生存的可能性而已,
有个办法,模拟器即时存档,调档的时候不改变乱数的,先存即时存档,看对方攻击,读档,换刀,看他换不换攻击目标,换,则证明你是对的,不换,你就是错的.......

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发表于 2009-2-15 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用清风断恶于2009-02-15 14:36发表的:
角色手里是否拿致命率高的武器敌人才懒得管你

记得玩幽灵部队那关,小小艾刚加入,拿把淑女剑,敌人不照样尽招呼她么?

小小艾,小艾,14T82,但多,龙骑,同时处于敌人攻击范围,就算其余人统统拿垃圾武器,敌人也照样盯小小艾打
.......
致命为小小艾带来攻击输出上质的改变不多,从可以KO严重受损的敌兵变成有机会KO轻度受损的敌兵,然而敌方大部分杂兵往往被我方一击打成严重受损。AI在行动这些单位时攻击任何一个我方,其风险是相同的。

但盗贼的攻击输出翻了5到10倍,攻击输出从几乎不可能KO敌兵,跨越可以KO严重受损的敌兵,直接变成有机会KO轻度受损的敌兵。
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发表于 2009-2-15 15:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用griefcheng于2009-02-15 15:20发表的:

致命为小小艾带来攻击输出上质的改变不多,从可以KO严重受损的敌兵变成有机会KO轻度受损的敌兵,然而敌方大部分杂兵往往被我方一击打成严重受损。AI在行动这些单位时攻击任何一个我方,其风险是相同的。

但盗贼的攻击输出翻了5到10倍,攻击输出从几乎不可能KO敌兵,跨越可以KO严重受损的敌兵,直接变成有机会KO轻度受损的敌兵。
...........又来了,大神啊,您就别循环下去了,致命就是+那么点伤害,对于敌方来说就是差不多一半的血,又有什么区别,谁致命都一样,盗贼再致命,输出也就那么20点左右.................
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