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发表于 2009-7-30 13:53 · 加拿大
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下面是引用铁甲雷.于2009-07-29 12:59发表的:
借个场子回复一下吧。
迪安本身不难培养,但我想大抵无可能敌人的重甲他一个人就能对付,斧头兵攻击力虽强,但熟练、速度、防御等都很难培养出高数值,即便是凹,能把熟练提高起来,但其实用性依然有限。单打独斗问题不大,搞突破之类的工程,就不是那么容易了。
....... 我们是要求一个角色完成他的份内事而不是非要他一骑当千,有能力快速杀灭高防敌人就是很大的价值.
而且线由点构成,你不摧毁一个一个的点,又如何撕开对方防线?而这些点不就是由一个又一个适合的角色去攻破么?若没有这些个体,你的总体作战还怎么执行?
要说我方的适合人选少,但实际上对方铁皮更少,不信你可以把有时限的关卡都check一遍,看哪些关是有铁皮扎堆出来的.
对方铁皮的主要作用就是以高血防带来的高生存力占位来妨碍我方的行军和排阵,你用一般的武器打当然是事倍功半觉得难缠烦人,所以我们才需要尽量针对性地选择合适的攻击手段,什么狠就上什么,务求尽快将之击溃.那些强力特技和武器在这时候不用,难道你留着去宰法师?
至于对方法师,不足的不是质而只是量,要提高威胁只要增加数量就行了,对个体实力不怎么调整也无所谓,这时候魔法回避等东西地位就会有所上升了. |
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