你说了半天上古好,无非就是说它任务多,迷宫多,画面好。任务多迷宫多有什么用?大部分就跟随机出来的一样,但是那些重复性任务里面就用一次然后就没用的NPC,满世界堆着凑数就算NPC多了。画面好?设置里把那些花花草草一关关掉,剩下的才是可能跟你发生互动的东西,那些可以关掉的就只是摆设。而关不掉的东西里面,瓶瓶罐罐之类的摆设也多了。RPG好不好,就靠那么多摆设,靠摆设是不是好看混的?培养和战斗系统好?能力靠被打出来的,FF2就是了。魔法靠自己组合?拼出来无非就是那几个典型的效果的排列,MP的药倒是不给你准备几瓶的。战斗动作剩下的,你说他有多少动作性?他是跳跃攻击有用呢,还能能当CS那样躲子弹阿?别说去跟DEMON SOUL,跟伊苏比,就是去跟上古1,跟KINGS FIELD 1比,也没进步。