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楼主: northcong

[花边趣闻] [PS3]GT5 山内一典最新访谈:将采用新的实时演算车损系统|从不觉得是最强

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战士是啥意思?

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发表于 2009-10-10 11:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
哎,连山内一典这样的制作人也有人喷。。我很无奈。。。

拿什么喷呢???GT要销量有销量,要口碑有口碑。。要素质有素质。还喷?真的很好笑。。。
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发表于 2009-10-10 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hwa2于2009-10-10 11:16发表的:

LS确实是资深GT玩家,我只是从GT4P开始才接触GT的,至于GT3的特效画面的夜晚的雨战等等,我没有体会过,但我当年玩GT4时,为了测试方向盘与GT3的对应,试过GT3,(GT4支持900度,GT3是200度,主要想看看两者间的差距)感觉游戏画面确实不到GT4,可能我对GT3的认识不够深
我从PS时代GT1玩起的,想起来也有11年了,是GT把我带入汽车的世界,从GT2开始,我经常买国内的汽车杂志来了解汽车的,到了现在,网络发达了,我也省了买书的钱。总的一句,没有GT,我也不会成为车迷,我也不会有自己的车。我2001年就买了PS2,当时没有***,我忍住家人的指责买了人生第一张游戏正版,那就是GT3。我对GT的狂热是没人能够理解的~~~
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发表于 2009-10-10 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
身为一个GT FANS~~~我从不损FM3,FM3的进步是有目共睹的,车身细致程度比FM2强太多了。模拟度也很高~~~~唯一不好恐怕就是不能对应G25,希望微软能出个补丁支持。
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发表于 2009-10-10 11:48  ·  未知 | 显示全部楼层
GT5的光源表现的如此真实是拜illuminatelabs所赐,http://www.illuminatelabs.com/,简单来说

就是一套高效的渲染软件

  关于十字树,现在大多数次世代游戏皆采用speedtree,而唯独GT5使用十字树,大家肯定会想知

道为什吗山内不用呢,最重要的原因在于speedtree是极为消耗资源的,不适合用在赛车游戏中大面

积种植,虽然speedtree也支持lod,但如果大量使用游戏贞数会大幅下降,GT5拥有世界上最高精度

的车辆模型,纽伯格林那样的赛道若全部使用speedtree,外加16辆每辆超过20万面的车体模型,保

证1080P,每秒60fps,以PS3的GPU根本抗不住,但PD天才的美术们却将十字树与场景完美结合,将效

能全部留给了车辆与场景,forza的场景前面是实体数,后面皆为十字树,但整体画面就......做游

戏要有所为有所不为,还是那句话用有限的机能做出最强的画面才是王道
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发表于 2009-10-10 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wwjdhy于2009-10-10 11:48发表的:
GT5的光源表现的如此真实是拜illuminatelabs所赐,http://www.illuminatelabs.com/,简单来说

就是一套高效的渲染软件

  关于十字树,现在大多数次世代游戏皆采用speedtree,而唯独GT5使用十字树,大家肯定会想知
.......
我想起了最高光源渲染级别:光线跟踪法,可惜没有游戏能顶得住这套算法

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2009-10-10 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
相信山内不会辜负拥趸

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发表于 2009-10-10 11:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用广州求败于2009-10-10 11:40发表的:

我从PS时代GT1玩起的,想起来也有11年了,是GT把我带入汽车的世界,从GT2开始,我经常买国内的汽车杂志来了解汽车的,到了现在,网络发达了,我也省了买书的钱。总的一句,没有GT,我也不会成为车迷,我也不会有自己的车。我2001年就买了PS2,当时没有***,我忍住家人的指责买了人生第一张游戏正版,那就是GT3。我对GT的狂热是没人能够理解的~~~
怎么会没人理解???虽然我没你那么长时间,但我完全理解,要不是GT我也早就不玩游戏了,我现在基本都在GT5P网上的上级铃鹿,从550P---800P还有F1。只要有就去,你要是也玩GT5P的话可以来找我,ID就是这个论坛号

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发表于 2009-10-10 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用viva-live于2009-10-10 11:32发表的:


期待山内的全新的物理车损引擎,3月发售的游戏现在才加入车损。。。 说这个话的时候最好有个视频演示啦。GT系列一向是横向G力趋于无穷大,永远不会翻车。之前看了GT5的高速U型弯失控的时候被雷到了,倾斜的路面车子却水平方向一直打转 像个UFO 。。。

在问下阁下有什么官方文章中有提到FZ3就是使用了预前演算好的脚本,需要什么效果才不是预前演算好的脚本 或者说预前演算好的脚本在游戏里是什么效果



失控时怎样才不会雷到你呢?

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发表于 2009-10-10 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层
支持GT~支持北葱
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发表于 2009-10-10 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hwa2于2009-10-10 11:59发表的:

怎么会没人理解???虽然我没你那么长时间,但我完全理解,要不是GT我也早就不玩游戏了,我现在基本都在GT5P网上的上级铃鹿,从550P---800P还有F1。只要有就去,你要是也玩GT5P的话可以来找我,ID就是这个论坛号
国内网络差啊~~~经常掉线~~~所以我现在经常刷时间~~~挤排名,最近研究R8跑伦敦,争取进前150名~~~~
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