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楼主: northcong

[花边趣闻] [PS3]GT5 山内一典最新访谈:将采用新的实时演算车损系统|从不觉得是最强

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圣骑士

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发表于 2009-10-10 13:01  ·  广西 | 显示全部楼层
把有限的资源放在渲染游戏的重点车体上,是最聪明的做法
树搞那么多多边形干嘛,拖慢渲染效率,看看GTA4的树也是一回事
抓的树不放我想问问,你是玩树的还是玩车的
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发表于 2009-10-10 13:02  ·  天津 | 显示全部楼层
强烈支持GT ,但愿GT不要有漂移

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发表于 2009-10-10 13:03  ·  芬兰 | 显示全部楼层
下面是引用rosenbob于2009-10-10 12:59发表的:
GT5的车损将是业内最强的,我的话先放这儿


不是我打击你,车损模拟gt肯定不是最强的,否则大众,奥迪碰撞实验室还要来干嘛?!


如果是说游戏里面最强的话,还有点希望。   
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发表于 2009-10-10 13:04  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用向日葵之兔于2009-10-10 12:22发表的:


这不就是maya外挂的海龟渲染器嘛。。。。难道这个公司还做引擎。。。。。   


GT只是用到了海龟作插件,引擎还是PD自己开发的

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发表于 2009-10-10 13:09  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用广州求败于2009-10-10 11:40发表的:

我从PS时代GT1玩起的,想起来也有11年了,是GT把我带入汽车的世界,从GT2开始,我经常买国内的汽车杂志来了解汽车的,到了现在,网络发达了,我也省了买书的钱。总的一句,没有GT,我也不会成为车迷,我也不会有自己的车。我2001年就买了PS2,当时没有***,我忍住家人的指责买了人生第一张游戏正版,那就是GT3。我对GT的狂热是没人能够理解的~~~
顶这位兄弟 我也是2001买的PS2 而且是GT3的同捆版本 呵呵我的PS2正版里就是GT系列和FF系列
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发表于 2009-10-10 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用向日葵之兔于2009-10-10 13:03发表的:



不是我打击你,车损模拟gt肯定不是最强的,否则大众,奥迪碰撞实验室还要来干嘛?!

.......
更正一下~~~~世界上碰撞测试都以实车碰撞测试,软件模拟只是用作参考,加上很多物理碰撞测试软件都不是很准确~~~~所以绝大部分的大型汽车制做商都坚持实车测试。
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发表于 2009-10-10 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用s***2323于2009-10-10 13:09发表的:

顶这位兄弟 我也是2001买的PS2 而且是GT3的同捆版本 呵呵我的PS2正版里就是GT系列和FF系列
其他游戏我可以不买正版,但有两个游戏一定要买,那就是和GT!!!!

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发表于 2009-10-10 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用mayar1于2009-10-10 12:34发表的:
无论脚本还是物理引擎在目前的游戏硬件水平下都是一种"取巧"的做法,并不能反映真实的情况,只是看起来很像罢了... 就像厂商如何吹嘘画面都么接近真实一样,你随便在大街上用相机照一张汽车的照片和游戏画面放在一起差距是巨大的......so 游戏就是游戏... 理想是美好的,现实是残酷的....

也不一定。我们说看到的真实是包含了缺陷的真实。如果汽车真的是按照设计的样子做出来的花,我们可能会觉得“怎么这车有点假”,因为它太过完美,到达了没有缺陷的境界,而缺陷往往来自于制造加工过程。
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发表于 2009-10-10 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lee.rei于2009-10-10 08:25发表的:
其实这个和东西方人的观念差异有关吧

东方人更含蓄内敛点~

改无可改可能是天性使然
.......

这可不是什么东西方的观念差异,根本就是做事的态度问题
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发表于 2009-10-10 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rosenbob于2009-10-10 13:15发表的:


这可不是什么东西方的观念差异,根本就是做事的态度问题
说得对~~~相比之下~~想想硫酸脸,他都是东方人吧~~~~
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