圣骑士
下面是引用游戏无敌于2009-11-21 13:06发表的: 我主线全灭还真就不依赖回避后反击(反击特技除外).回避是不可控因素,过于依赖会大大增加变数,降低成功率. 而且冲枪不能反击,不意味着敌人都一定跑去打冲枪导致不能反击.你可以包位保护,可以冲完后撤.应该说,使用冲枪时对团队合作和战术配置提出了更高要求. .......
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流放者(禁止发言)
下面是引用宾克斯于2009-11-21 21:47发表的: 没有打过trs对战的人是不会明白战略和战术的意义的,这是超越流程的存在。 流程再难,总还有sl的机会不是,谁都可以说自己是无敌超人,杀敌无数。 可是却连“杀敌三千,自损八百”这么浅显的道理都不懂。 对战如战场,是不允许你sl的,很多不公平的流程要素都会被修正,比如圣剑、不死(TRS)、达叔(。。。)等影响平衡的存在都会制约掉,而战至最后一人的情况比比皆是。不是耍耍花架子,扯扯嘴皮子就能赢得。 .......
佣兵
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