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楼主: superzz_0

BWS人物及剧情评价。(号称客观饭)

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发表于 2009-11-27 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2009-11-27 11:18发表的:
笑话,弓兵隔山打牛哪有对强度的要求?熟练27左右怎么了?
主角在最后阶段还真能再支援几回合.

我有说过讨厌磨熟练,鄙视磨熟练么?脑补也不要这么没谱好不好?
我也没有说过我全35不磨熟练,因为我也想得到磨熟练带来的某些便利."全35不一定要磨熟练",你分得清两者的区别么?
.......


我请较一下,你最后全灭的时候是如何实施的?用弓兵隔山打牛?先不说命中的问题,太搞笑了吧,你大概是自己脑补吧?你不会脑补到不让他们24回合撤退吧?
老实说,我还是第一次看到有人说4章全灭居然对最后一些人是用弓兵隔山打牛来完成的。。。。。。。。。之前也有玩家请求你放图或视频,现在我也这样请求,请求你放出你4章主线的最后全灭的图或视频,让我等观瞻一下,膜拜一下。看看高手是如何做到又能保证撤退,又能利用弓兵隔山打牛来完成的。。。。。。。。OK,先谢了。
还有,顺便看看主角最后如何支援他们的,谢谢。就主角这2格的移动力,还支援前线?

哈,现在你又否认自己不讨厌磨熟练了,人真是变的快啊。一会说克、14T82、希罗克跟在主角后面,一会就不跟了,成主动出击了。一会说不磨熟练一点都没问题,结果一会发现,自己磨得比任何一个人都要凶。您就是厉害,无敌!哈哈。
顺便说一句,你一直磨熟练,就不要说“不磨熟练,打起来一点都没问题”的这种话好吗?磨过熟练打起来与不磨熟练打起来会是一个样吗?你知道,什么叫“站着说话不腰疼”吗?

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发表于 2009-11-27 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用28633450于2009-11-27 10:15发表的:
接自己540楼,怕口说无凭,就帖点鄙人第7周目的图吧。

我第7周目走的是精英路线,所以主角3章结束LV有了6。也就是说,我也是很让主角拿经验的。如果是走全35路线的话,第3章结束LV最多不过5。
当然,如果你硬要把主角3章结束后弄到8,理论上当然可行,但实际上非但不经济(前面说了),而且其他人的LV势必就低了。

.......

28兄,你这个主角的升级历程和我的一模一样。真默契~~。

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发表于 2009-11-27 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层
呃,28兄和游戏兄,你们俩人没必要这么不可开交吧。
你们俩的帖子我都看了,站在各自的角度都有一定道理的。就没必要互相拆台了吧:)
***,呵呵。

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发表于 2009-11-27 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用宾克斯于2009-11-27 11:56发表的:
呃,28兄和游戏兄,你们俩人没必要这么不可开交吧。
你们俩的帖子我都看了,站在各自的角度都有一定道理的。就没必要互相拆台了吧:)
***,呵呵。



其实我也不想和他多做理论,但他有些话实在有点看不过去啊,呵呵。
比如他老是自称不磨熟练打起来一点问题都没有的,这个估计你也看到多次了,但结果是,他自己磨起熟练来一点都不比别人差,呵呵。在早期甚至可以说比我这个熟练爱好者磨的都凶。。。。。。

他这就是典型的站着说话不腰疼啊。说的不客气点,他就是在网上故意误倒别人啊。你说不是吗?明明自己磨熟练的,享受磨熟练后带来的高命中。但却一直和别人说:“有必要磨熟练吗?不磨的话打起来一点问题都没有的。。。。。。。。”

你别看我有时候说话常常会说出一些藐视人的话,甚至带有人身攻击,所以我也多次遭到斑竹的扣分、禁言。但其实我的话都是很实际的,至少不是虚伪的。比如,我是磨熟练的,所以我的观点就是不磨熟练打起来肯定命中有问题,磨的话打起来就爽多了。我绝对不会说不磨熟练打起来是没问题的,尽管我知道“理论”上是可行的。但这种“理论”毫无丝毫价值可言啊。

好了,既然宾兄发话,我就不和他参与讨论了,***,呵呵。其实我也知道游戏无敌他的人本质不坏,但就是太喜欢“理论”了,好了,不多说了,呵呵。

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发表于 2009-11-27 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用28633450于2009-11-27 12:41发表的:

其实我也不想和他多做理论,但他有些话实在有点看不过去啊,呵呵。
比如他老是自称不磨熟练打起来一点问题都没有的,这个估计你也看到多次了,但结果是,他自己磨起熟练来一点都不比别人差,呵呵。在早期甚至可以说比我这个熟练爱好者磨的都凶。。。。。。

他这就是典型的站着说话不腰疼啊。说的不客气点,他就是在网上故意误倒别人啊。你说不是吗?明明自己磨熟练的,享受磨熟练后带来的高命中。但却一直和别人说:“有必要磨熟练吗?不磨的话打起来一点问题都没有的。。。。。。。。”

你别看我有时候说话常常会说出一些藐视人的话,甚至带有人身攻击,所以我也多次遭到斑竹的扣分、禁言。但其实我的话都是很实际的,至少不是虚伪的。比如,我是磨熟练的,所以我的观点就是不磨熟练打起来肯定命中有问题,磨的话打起来就爽多了。我绝对不会说不磨熟练打起来是没问题的,尽管我知道“理论”上是可行的。但这种“理论”毫无丝毫价值可言啊。

好了,既然宾兄发话,我就不和他参与讨论了,***,呵呵。其实我也知道游戏无敌他的人本质不坏,但就是太喜欢“理论”了,好了,不多说了,呵呵。

这个对游戏无敌同学的总结还是比较客观的,他的观点常常是一会儿这样说一会儿又那样说,其实根本就凑不到一块儿。我懒得再争了,借用下月夜兄的结束语:无敌兄,没那么菜吧?

咱该干啥还干啥去 [s:257]

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发表于 2009-11-27 13:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用28633450于2009-11-27 11:31发表的:



我请较一下,你最后全灭的时候是如何实施的?用弓兵隔山打牛?先不说命中的问题,太搞笑了吧,你大概是自己脑补吧?你不会脑补到不让他们24回合撤退吧?
老实说,我还是第一次看到有人说4章全灭居然对最后一些人是用弓兵隔山打牛来完成的。。。。。。。。。之前也有玩家请求你放图或视频,现在我也这样请求,请求你放出你4章主线的最后全灭的图或视频,让我等观瞻一下,膜拜一下。看看高手是如何做到又能保证撤退,又能利用弓兵隔山打牛来完成的。。。。。。。。OK,先谢了。
.......
15回合到24回合一共有几个回合?撤退要几个回合?你以为弓手从攻击地点撤退要10个回合是么?
利斯支援前线又怎么了?够时间撤退就成.还是说你又以为主角撤退要10个回合?

人物跟着利斯是为了发挥更佳,为了跟着利斯导致无所作为是要干嘛?这种本末倒置的短路思考方式算啥?
反正最后就是能全灭最好,杀不完的拉倒,实在执着全灭又RP欠佳的就S/L一下,over.

我从来就没说过讨厌磨熟练,并且我磨熟练是出于我个人喜好,不磨熟练一样无碍.你分得清主观和客观的区别么?

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发表于 2009-11-27 19:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2009-11-27 03:05发表的:

你的意思是在我方堵住路之前,已经有相当数量的敌兵突破防线冲进来对我方造成围攻?我可没发生过这种事,我能不能不厚道地怀疑一下你的战术有问题?

回复么,我几乎就没磕过药(有时候会准备,但极少用),都是交给修女负责的.
当然你可以说,这是回避反击系统的功劳,因为攻击机会增加才减轻了回复压力,现在论证的就是,这是否缺了就不行的关键因素.
.......

当然可以怀疑,
我是说在你所谓的四对四顶牛和后面弓手法师支援的阵形完成前,敌人有至少一回合形成对你的人数优势,即使没有突破进来,但敌方和你的攻击次数至少是2比1,
也就是说,你的“任何时候都要对敌人形成局部优势”的理论是不现实的

全部交给修女回复是吗?如果可以,我想知道你那一关的损伤情况。我的意见跟reyalz2004一样,靠修女***是回不过来的。

命中率90%?求计算过程。当然如果是磨熟练的结果,就不用计算了。

又是待伏和反击,看来对你来说这真是两个可以颠覆系统的特技啊。那么,希望你讲解一下这种混战的状况下,小绿和独眼要如何站位,以及解释敌人为什么非得攻击他们两个,以及阐述小绿被投枪弓弩攻击时如何保护自已,顺便请透露一下你出击人选和初始站位(地图和初始站位编号日站上有),这样有助于我理清思路。

这一关的过关条件我当然知道,你可以少杀敌,但杀敌多意味着经验多,熟练长得快,还有掉落道具多,你可以不管这些,但是如果没有回避反击的情况下你被逼得只能守不能攻还要利用地道搞突袭,而有回避反击的情况下你可以直捣黄龙,那么回避反击的作用不是已经凸显出来了么?

另外,我想知道这关你有多少“真空期”,以确定回避反击是不是在你这里又没用了。

我说的再设定也是指熟练成长,只不过嫌麻烦没有表述成“一个作为系统基础的东西原来可以说去掉就去掉,甚至不惜将与之相关的数据进行再设定?”本来修改系统就是一件伤筋动骨的大工程,涉及到的方方面面不是一点两点就可以概括的,一般是为了达到某种效果,不得已而为之。为了不知道啥目的,先去掉某个系统,再去想如何改动与之关联的要素,这根本就是将手段和目的颠倒了。照这种做法,游戏的任何部分都可以改动。这无疑是非常荒谬的。
这就是我的观点。

至于马料理佣兵武器破损你就理解错了。
我是说马、料理、佣兵、武器破损率系统(作为具体数值时是数据,但是将其作为一个概念来看则是武器系统中的一个子系统)这些都不是和特技一个重量级的系统吧?按你的说法,特技系统因为太过重要不能去掉,那这些不那么重要的总可以去掉吧?去掉特技系统,BWS就成了另一个游戏,去掉这些,则BWS应该还是BWS吧?那都去掉好了,至于去掉后造成的影响,我们可以“通过数据再设定来弥补”嘛~~

“我早就说了有利有弊么,问题只在于是利大还是弊大”
那你说是利大还是弊大?

“另外也早就说了,有些东西很多时候是威慑意义大于实际作用,像你计算的数据,有反击时仅从数据上看我方多命中11次,对方多2次是很有利,但具体下来你不知道对方那2次什么时候出现,于是出现限制. ”

具体下来你不知道你的待伏什么时候落空,于是出现限制
具体下来你不知道你的反击什么时候落空,于是出现限制
具体下来你不知道对方什么时候出致命,于是出现限制
具体下来你不知道对方哪个单位会先动,于是出现限制
具体下来你不知道你的武器这一击会不会爆,于是出现限制
具体下来你不知道你这一次会不会轻伤,于是出现限制

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发表于 2009-11-27 19:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
插个话,不要因为能磨熟练就等同于有多少多少熟练,磨熟练有多痛苦磨过的人都知道,当我在下街磨那几个毒瘤,以50%的命中率磨坏两把武器才刚刚+1,真怀疑到底是人玩游戏还是被游戏玩。
完全是付出和得到不成正比的东西。


刚刚过了下街,买了几袋枪准备磨芦苇,升了5点后放弃了,本来还打算磨到10的,根本看不出有枪90。
西尔维斯射了100下,升了5熟练,虽然命中100%但是每次狙击还是比较花时间的。
就只有菲是磨起来比较痛快的,40以前10下左右升1,40后15下左右升1,很快就上40,有点耐心的能到50,这在前期是很大的优势了。

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发表于 2009-11-27 20:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
哈哈,40兄,看来你磨熟练还是没有什么心得的。不知道你所指的那几个毒瘤是指哪几个,假如是小绿的话,那完全不需要在下街磨,在实战训练,和3章主线已经可以磨完收工了。而且小绿小红有连携,虽然3点致命,但5回合存一次盘,也完全不用担心。利用这点在实战训练可以磨得很爽很爽。芦苇么,她的枪剑成长达到90,完全不能算毒瘤了。她的问题在S盾,很多新手往往卡在S盾上导致转职不能。但话也说回来,她的S盾也不能算多大问题,就我个人来说,完全可以在仔马与盗贼一关顺利磨至20+。

小艾的枪么,也是在3章主线磨完收工,假如单纯全35的话,我是几乎没有在下街英雄磨过熟练的。虽然这一关很受推崇,但在我看来其实这一关磨起熟练意义不大,还不如竖琴关。在竖琴关磨起龙骑的枪和剑,或者斧神的斧头,那才叫一个爽。

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发表于 2009-11-27 20:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
并且我磨熟练是出于我个人喜好,不磨熟练一样无碍.你分得清主观和客观的区别么?
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真虚伪……= =无碍还磨个P熟练。
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