骑士
喜欢看人吵架的闲人
下面是引用jiakai112于2010-10-11 11:00发表的: 认为必须换回老视角和要让丧失回归的; 认为生化4已经变味脱离生化精髓的; 认为生化5的剧情比生化4的剧情还要烂的; 以上三种都是伪fan。
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圣骑士
下面是引用skywalker21于2010-10-17 10:21发表的: 真饭啥样?全盘接受?这不是真饭,这是对系列毫不关心的家伙吧
战士
下面是引用jiakai112于2010-10-18 10:45发表的: 1 回归老视角就意味着射击元素的缺失,回归SS就意味着游戏节奏的降低,这两点都是与当今主流游戏理念相悖的。老视角是时代的产物,是只能留在老玩家记忆中的东西,放在现在就是系列的倒退,至于SS,老卡不是还有UC和DSC可以给玩家怀旧么。 .......
下面是引用cw2933524于2010-10-18 12:52发表的: 喜欢生化很大一点是它的剧情还有世界观 对你的观点不能苟同,SS是生化的主题,谁说SS就要把节奏降低。 马里奥到现在玩法都没变,还是那个样子,你能说它没有创新吗? 老卡自己不能把一个游戏类型发展下去,只有改变才能维持(仅仅是维持游戏名称),这是老卡技术力差的表现。
流放者(禁止发言)
弑神者
疯狂动物城!最佳CP!
下面是引用xieyi123于2010-07-23 00:06发表的: 生化危机已经变的不再是冒险解迷类游戏了,三上从4代开始,生化危机就从根部发生了变化,那种感觉我无法用言语来形容。 打个比喻,宫本茂的超级玛丽从最初FC上的,一直到现在WII上,玩法一直在不断变化,但给人的感觉就是游戏本质(本来“面貌”)确从没有改变过。虽然我承认生化4是成功的,但我真不想看到生化危机朝着这个方向发展下去。如果继续下去的话,总有一天玩家会把 旧BIO和新BIO分成两个游戏,而不是一个整体
......
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