圣骑士
下面是引用yzcoldsun于2010-10-19 11:00发表的: 作为一个生化FAN,是不是伪FAN姑且不论,我的想法很简单,就是游戏全平台,对2,3,维罗妮卡用4代的方式做个复刻。然后新的生化6把重点转换到以前的老剧情上(尤其是伞,老玩家对伞都很有感情的),像MGS4一样把所有的人都做个了断,比如史蒂夫和克莱尔,比利,里昂和艾达,把他们的下落剧情什么的都说明白了。战斗部分可以做适当加强但是气氛要塑造一下,取消5代的回合制。 没了。
举报
悟道者
妖精から女神へ
公民
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用cw2933524于2010-10-18 12:52发表的: 喜欢生化很大一点是它的剧情还有世界观 对你的观点不能苟同,SS是生化的主题,谁说SS就要把节奏降低。 马里奥到现在玩法都没变,还是那个样子,你能说它没有创新吗? 老卡自己不能把一个游戏类型发展下去,只有改变才能维持(仅仅是维持游戏名称),这是老卡技术力差的表现。
审判者
说好的游戏性呢?
流放者(禁止发言)
下面是引用lalaphin于2010-10-28 06:04发表的: 生化5输就输在Cris那比他头围还粗的胳膊上,整个一个割草游戏,气氛全变了。
征服者
暂时隐居ing
下面是引用jiakai112于2010-10-11 11:00发表的: 认为必须换回老视角和要让丧失回归的; 认为生化4已经变味脱离生化精髓的; 认为生化5的剧情比生化4的剧情还要烂的; 以上三种都是伪fan。
战士
玩物丧志
下面是引用***于2010-07-23 16:55发表的: 4代去掉越肩视点这个很成功的改革(其实也是因为以前的操作太差被时代淘汰了而已),还有什么哪?4代成功也就和那个时代车枪球开始横行有关。就像LS有位朋友提到宫本茂的马里奥一直在变,但是本质还是踩跳这个远的不变一样;小岛秀夫的MGS也在视点不断的革新中一直保留了其潜入的本质。说的通俗点就是,不管哪一行,哪个公司,哪怕是一个游戏系列也好,总有点核心的底蕴是不能变的!丢掉了这一点的生化危机在我看来从四开始就已经死于其生父三上真司之手了。 PS:以前流露出来的生化3.5到时很不错,可惜被否决了,真的是可惜了。。。
版主
お気の毒
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2024-6-17 18:55 , Processed in 0.205402 second(s), 19 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)