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[杂谈]未来的生化危机,将何去何从

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 楼主| 发表于 2010-7-22 23:37  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
竹内润说了,他不会开发6代,那么,未来的生化危机,将何去何从

  首先,老生常谈,3-4的改革,4-5的过度,到底是成功的典范,还是泡沫效应?



   
  生化危机如果继续走老路,那么迎接他的将会和寂静岭鬼屋魔影一样,慢慢的沦陷,成为公司2流,3流的游戏,不是他不优秀,只是现在的游戏市场,已经包容不下那些曾经恐惧编制出的经典,就像每个时代都有独特的文化方式,大多数的游戏需要适应社会的发展,对4代冷嘲热讽的朋友,你们谁知道三上在开发四代的时候,顶着多大的压力,他一气之下离开PS2的平台,已经背负原本不应该有的压力,为了开创属于生化危机新的时代,为了和曾经的作品所区隔开,他选择了改变,就像游戏的平台从PS2变成了NGC一样,他需要生化危机有新的开始,这必须改变,当然,如果四代继承了曾经的意志,那么三上将会走的更早,生化危机系列将走向没落。

  所以在生化危机行将没落的时候,在这样的游戏方式逐渐被市场淘汰冷漠的时候,三上的改革,既是必然的结果,也是必须的经过,不然,他的这个系列,只将成为像零那样的小众游戏。对于三上,对于老卡,这是制作人的失败,也是商业价值的失败

  现在已经没有公司会像SFC时代的QA那样全力一搏去制作一款艺术价值和商业价值同样达到极限的特例的产物,同样,早期生化危机的成功,也是无法复制的,但生化危机4所建立新的游戏方式,并受到市场的欢迎和认可,足以见证三上的能力和对游戏的专注


  所以那些希望能够回归原点的玩家,我觉得,这已经不大可能,并且也不合时宜。

维罗妮卡2或许会有,成为生化危机一个重要的分支,并且尽量延续系列早期的系统和视角,当然,这只是我美好的愿望 而已
                                             (待续).

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发表于 2010-7-23 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
生化危机已经变的不再是冒险解迷类游戏了,三上从4代开始,生化危机就从根部发生了变化,那种感觉我无法用言语来形容。

  打个比喻,宫本茂的超级玛丽从最初FC上的,一直到现在WII上,玩法一直在不断变化,但给人的感觉就是游戏本质(本来“面貌”)确从没有改变过。虽然我承认生化4是成功的,但我真不想看到生化危机朝着这个方向发展下去。如果继续下去的话,总有一天玩家会把 旧BIO和新BIO分成两个游戏,而不是一个整体

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发表于 2010-7-23 00:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
攻击方式只怕会变成类似神海和战争机器那种类型,不过如果这样的话,不知道生化还能在哪些地方寻找到突破

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发表于 2010-7-23 00:53  ·  四川 | 显示全部楼层
4代只是刚好革新了,让人眼前一亮,在加上三上的名头,所以大卖了,所以人们觉得4代的模式是生化系列的出路,在经历过5代以后,我觉得生化变成2流游戏只是时间问题,4,5代真的能和前几作比???我看未必

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发表于 2010-7-23 11:53  ·  未知 | 显示全部楼层
三上回来吧 生化需要你。。。。。。。。。。
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发表于 2010-7-23 12:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
三上生化4的游戏性真的不用说了,我通了20多次,早两天拿出来回味依然觉得设计上的精妙之处。相比而言5代只是怪物的堆砌,没有让人体会到设计上的美感。

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发表于 2010-7-23 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
4代去掉越肩视点这个很成功的改革(其实也是因为以前的操作太差被时代淘汰了而已),还有什么哪?4代成功也就和那个时代车枪球开始横行有关。就像LS有位朋友提到宫本茂的马里奥一直在变,但是本质还是踩跳这个远的不变一样;小岛秀夫的MGS也在视点不断的革新中一直保留了其潜入的本质。说的通俗点就是,不管哪一行,哪个公司,哪怕是一个游戏系列也好,总有点核心的底蕴是不能变的!丢掉了这一点的生化危机在我看来从四开始就已经死于其生父三上真司之手了。
PS:以前流露出来的生化3.5到时很不错,可惜被否决了,真的是可惜了。。。

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发表于 2010-7-23 18:35  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用***于2010-07-23 16:55发表的:
4代去掉越肩视点这个很成功的改革(其实也是因为以前的操作太差被时代淘汰了而已),还有什么哪?4代成功也就和那个时代车枪球开始横行有关。就像LS有位朋友提到宫本茂的马里奥一直在变,但是本质还是踩跳这个远的不变一样;小岛秀夫的MGS也在视点不断的革新中一直保留了其潜入的本质。说的通俗点就是,不管哪一行,哪个公司,哪怕是一个游戏系列也好,总有点核心的底蕴是不能变的!丢掉了这一点的生化危机在我看来从四开始就已经死于其生父三上真司之手了。
PS:以前流露出来的生化3.5到时很不错,可惜被否决了,真的是可惜了。。。


生化3.5我看超强,无论是画面还是气氛都超强,就是有点太科幻啦

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发表于 2010-7-23 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sunnymike于2010-07-23 12:53发表的:
三上生化4的游戏性真的不用说了,我通了20多次,早两天拿出来回味依然觉得设计上的精妙之处。相比而言5代只是怪物的堆砌,没有让人体会到设计上的美感。

的确,4的游戏性极强,我4代的通关数是在很短的时间里超过了多年累积的2的通关数。

实际上,4不仅仅是革新这么简单,各个细节相当到位,玩点很多,完成度是相当高的。

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发表于 2010-7-24 00:15  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用sinlcl于2010-07-23 23:15发表的:


的确,4的游戏性极强,我4代的通关数是在很短的时间里超过了多年累积的2的通关数。

实际上,4不仅仅是革新这么简单,各个细节相当到位,玩点很多,完成度是相当高的。

4游戏是很好,但是我真的不想把它和生化危机联系起来
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