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楼主: darkamix

[感想]美式遊戲汎濫與日式遊戲疲軟?本人無聊瞎扯,只供笑看。

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求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2010-9-18 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用11kk22ii于2010-09-18 21:54发表的:



你要说完全扯不上,也不尽然。。。。www
好吧,你赢了

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2010-9-18 22:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jiejie0107于2010-09-18 21:56发表的:

好吧,你赢了
不过剑风最近的路线确实有些问题

压抑感没了,非常轻松

不知道会不会烂尾

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输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2010-9-18 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用11kk22ii于2010-09-18 22:01发表的:

不过剑风最近的路线确实有些问题

压抑感没了,非常轻松

.......
也是向现状妥协了。。。。。。。

求败者

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发表于 2010-9-18 22:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jiejie0107于2010-09-18 22:02发表的:

也是向现状妥协了。。。。。。。
生活很艰辛啊。。。这才是现实

不过单行本卖的不错,估计他日子不会太难过,要说妥协么。。。

话说这帖是完全跑题了

悟道者

tifa,永远的嫁

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发表于 2010-9-18 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
继续坐等诸位将此楼歪到各种角度。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-19 10:28  ·  日本 | 显示全部楼层
漫画这个东西,如果是一个作者从头到底自己的作品,也就是跨越了数年的连载作品,实际上是看得到一个成长过程的,从画风到思想。剑锋传奇的画面表现,阿兹漫画大王的画面表现,这些东西一开始的画风和后来的就完全不同。而包裹的思想,实际上也差很多,剑风一开始只是沉重的宿命,因果,但是到了后来就发展出了代价论,和社会的各个阶层的表现。毕竟主角不是漫画英雄和超级赛亚人,不可能用绝对的力量来解释一切,所以必须给它一个逻辑上说得过去的解决途径。这就是成人向作品真正需要的东西。

实际上每个漫画家的作品也会分很多产品线,也可能主要的作品会改变。比如说手冢同时创作青年向,少年向,成人向的各种作品,但是其中包裹的思想都是同一个人的,只是根据作品面向的读者不同,有些表现会被改变。但是比起表现成人化,内在却相当简单,没什么思想的作品,我情愿看以少年青年的表现包裹的成人思想。

美式作品,不管想象了什么现象,到后来思想还是停留在最简单的情绪冲动和***解决的阶段,什么***,***,文化,都没有什么深入分析,作品只是给人一条靠YY来反抗的道路,但是反抗的手段很简单,就是对于自己的***手段,更强大的武力。这就是美式的现实和功利,实际上就是没什么思想和头脑的人,开始思考以后,能够达到的极限。日式的看上去就像过家家一样,就像装B,但是实际上这才是真正的以成人思想为基础的,在能够妥协掉的部分已经妥协掉以后,剩下的部分的展开的逻辑和思考。这是以有思想,对于现实中的思想已经有充分理解的人,开始的思考,最终能达到一定的辩证和妥协。也就是虽然很多美系的作品看上去表现得如何成人化,最终只是一个包裹着成人的***和性,成人的生活中存在的矛盾,但是实际上是思想单纯的东西,而日系的很多表现形式看上去不是成人向的,没有这些要素,但是包含的却是成人的思辩。

东西方文化,也导致了其中能到达的思想的深度。西方的文化,形而上的哲学基础加上***,导致了思维方式的固定。比如说社会和人性,一面就是必须以力量,以恶来治恶,一切只能以制度和***。而对于这一切的缘由,人性的部分,到头来又只能归诸于***教的教条。东方文化里,比如说儒家或者佛教,不单单把这一切推给制度,而是强调人的内在的作用,人的内在能控制的部分,然后这对社会的制度等方面的影响。日本处于这几种不同文化的交汇中,所以产生的思想,一面是这几种思想体系的反应,另一方面又是这些思想体系的相互冲击,质疑。

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发表于 2010-9-19 11:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya6于2010-09-19 10:28发表的:
漫画这个东西,如果是一个作者从头到底自己的作品,也就是跨越了数年的连载作品,实际上是看得到一个成长过程的,从画风到思想。剑锋传奇的画面表现,阿兹漫画大王的画面表现,这些东西一开始的画风和后来的就完全不同。而包裹的思想,实际上也差很多,剑风一开始只是沉重的宿命,因果,但是到了后来就发展出了代价论,和社会的各个阶层的表现。很多东西在商业化和大众媒体上传播的时候,一些会被妥协掉。


实际上每个漫画家的作品也会分很多产品线,也可能主要的作品会改变。比如说手冢同时创作青年向,少年向,成人向的各种作品,但是其中包裹的思想都是同一个人的,只是根据作品面向的读者不同,有些表现会被改变。但是比起表现成人化,内在却相当简单,没什么思想的作品,我情愿看以少年青年的表现包裹的成人思想。

.......
      这......真是神棍之极了,兄弟你想的太多了,那些日式作品本身并没有去表述如此多的思想,只不过是以现实的逻辑进行描述,所谓的思想深度不过是你的脑补罢了。
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发表于 2010-9-19 11:07  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用liusos于2010-09-19 11:02发表的:

      这......真是神棍之极了,兄弟你想的太多了,那些日式作品本身并没有去表述如此多的思想,只不过是以现实的逻辑进行描述,所谓的思想深度不过是你的脑补罢了。
什么叫做脑补?作者没有创作出来的表现,你再怎么也补不出来。作者形而下一次,创作出的表现,再到你这里,你除了看表面以外表现,肯定要经过的自己的脑袋形而上一次的,这是一个表达过程的必经步骤。本身又不是哲学社会学的专业书籍,没什么论证过程,但是能引起的思考的内容,和包含的思辩,已经大大超越了美系的那种简单的思想。

比如说好了,有人老说近年的日系动漫都变得卖萌了,那只不过是一部分作品需要。像《ぼくらの》这样的从逻辑到想象力到社会的反映,思想深度都相当充实的作品,还是会诞生。

骑士

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发表于 2010-9-19 11:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
果然战起来了,太长了,慢慢看~~~

越来越觉得游戏屋好坏之分,只有适合不适合之分,选择适合自己就好,谁也说服不了谁。

我是个日式ACT爱好者。

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发表于 2010-9-19 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
一向对只有论点没有论据的东西采取冷笑态度。。。。
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