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楼主: 星夜雨爱

[杂谈]我来说一说 存盘点 回合制 这些个被现在很多人鄙视的东西

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发表于 2011-7-9 01:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
我不反感存档点和回合制…游戏机一路玩过来习惯了…

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发表于 2011-7-9 08:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
萝卜青菜都各有所爱
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发表于 2011-7-9 18:54  ·  新疆 | 显示全部楼层
我的原则不管什么方式好玩就玩
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发表于 2011-7-10 07:22  ·  上海 | 显示全部楼层
存盘点是坑爹的 记得以前玩梦幻之星四有个三忍者boss 一个记得路也得起码走半小时的巨大迷宫 boss前没存盘点 重打了好几次 现在要再这样 立马飞盘

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发表于 2011-7-10 10:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
存档点应该被淘汰

回合制不是问题,人类很多娱乐是回合制的,比如牌类、棋类,不要怀疑回合制的生存能力。
关键是要把回合制做的好玩,现在能把回合制做得好玩的游戏太少了。话说,辐射1/2这样的回合制,为什么JRPG不采纳?

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发表于 2011-7-10 11:55  ·  日本 | 显示全部楼层
辐射,博德那样的战斗,实际上属于SLG,等于很多SRPG的战斗。RPG要用,会太繁琐。
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