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楼主: yippee123

为什么掌机一实现了家用机的画面,大家就会那么激动

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求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2011-2-19 22:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
首先  以前不是PSP的用户  未必以后也不是NGP的用户
最后 ngp不是psp  PSP不能干的很多事 NGP未必任然不能~

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发表于 2011-2-19 22:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
铁甲雷 发表于 2011-2-19 22:49
首先你要搞清楚,PSP的用户,未必是NGP的用户。

其次,你要搞清楚,PSP的用户中,有多少是因为上面有画面 ...

我有说ngp销量一定好了吗,既然没说,你让我搞清楚这些我清楚的东西干嘛,总是东拉西扯,我们讨论的主要内容已经结束了,别引申出去装的很懂一样。

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发表于 2011-2-19 22:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
邪道骑士 发表于 2011-2-19 22:52
只能说历史是螺旋式前进的吧
索尼这种模式也获得过大成功,PS颠覆了SFC的王朝,推动业界走向辉煌,但是这有 ...

赔上以前老本的其实是PS3吧  PSP(掌机)反而给了SONY打破局面的期望  虽然这个期望相当的渺茫

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发表于 2011-2-19 23:06  ·  四川 | 显示全部楼层
从索尼整个集团来看,ps3是推行蓝光战略的马前卒,psp是掌上umd战略。从结果看来,在hd阵营改旗易帜那天,ps3虽然作出了牺牲,但是集团胜利了;psp......由此看来,由于目前新掌机并没有倾注集团战略方向,可能会导致集团没有耐心等到无心插柳柳成荫的那天呢

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发表于 2011-2-19 23:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
noisychina 发表于 2011-2-19 23:06
从索尼整个集团来看,ps3是推行蓝光战略的马前卒,psp是掌上umd战略。从结果看来,在hd阵营改旗易帜那天,p ...

PSP UMD的确失败了  整体可能也没有达到预期的效果 但大方向上谁能说清楚到底输了还是赢了  但在现在推出NGP应该可以大致知道集团对未来战略发展方向的态度

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发表于 2011-2-19 23:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2011-2-19 22:56
赔上以前老本的其实是PS3吧  PSP(掌机)反而给了SONY打破局面的期望  虽然这个期望相当的渺茫

PSP的游戏几乎全部来自于原来PS2时代的那点骨血
就是在拿自己据置的老本去拼掌机市场,野村为PSP挖了那么多坑,所以PS3上游戏开发才没效率
换句话说就是拆东墙补西墙,当然光从字面上看很好看,但如果是单纯从这数字上看到的期望反而会很危险

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发表于 2011-2-19 23:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
还好吧  PSP上移植PS2的游戏其实也不多吧  而且基本来说只要是移植与PS2的游戏 水准和诚意都还不错 至于PS2上作品的延续 何止是PSP 平台上 其他平台上也没多少 就那少数有续作的几个游戏 基本也都做废了

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发表于 2011-2-19 23:41  ·  四川 | 显示全部楼层
大集团强调联动,sony集团未来的主要战略就是强推3d,可以想象因为种种原因砍掉裸眼3d的新掌机在做这决定时的忧郁。新ps3游戏好多都是带3d的,结果掌机不支持,真蛮可惜的。都是让老任先手逼的啊.....

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发表于 2011-2-19 23:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 sj77 的帖子

你的想法太单纯,不是单单移植据置游戏这么简单,而是占用原本该给据置开发游戏的资源和团队,此削彼长的问题

NGP信息比较少,但从目前的信息看,还是继续拖第三方一线团队下水,而且这回可能轮到欧美厂商了。就算可以和PS3互享,但一线作品一个坑也最起码要两年左右才能填上,SE第一开发部发表会上公布的还有5个坑,以野村和索尼的交情肯定还有第6、第7个坑,现在业界主要矛盾是两极分化严重,而第三方的王牌团队这么个滥用法,最终伤害的是什么我也不想再说下去了
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发表于 2011-2-19 23:48  ·  北京 | 显示全部楼层
x_rkenshin 发表于 2011-2-19 22:55
我有说ngp销量一定好了吗,既然没说,你让我搞清楚这些我清楚的东西干嘛,总是东拉西扯,我们讨论的主要内 ...

你不想搞清楚这些东西,那你跟我论述半天有什么意义吗?
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