A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: coffeecoffee

CG和即时验算的区别!

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
609
威望
0 点
积分
724 点
种子
0 点
注册时间
2004-9-22
最后登录
2020-10-11
发表于 2005-2-20 21:30  ·  河南 | 显示全部楼层
即时演算就是事先设计好了各种3D模型,然后在程序指令控制下作动作。例如程序可以让SNAKE翻个跟头然后开枪,然后电脑(包括PC、PS2等)按照程序指令即时演算,就出现了我们看到的即时演算型3D动画了。如果导演要修改动作,只需改变控制动作的程序即可,无须象CG一样重新一帧帧渲染,所以成本很低,但是要消耗大量CPU和显卡资源。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
317
威望
0 点
积分
317 点
种子
7 点
注册时间
2004-3-10
最后登录
2019-11-26
发表于 2005-2-20 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
CG看得舒服!做得简单~  即时运算看上去丑陋,做上去复杂.
   
CG就是一段段在电脑上做好的三维动画,然后压缩成游戏机能认可的格式,然后在特定的
位置播放.
  做CG也叫做"高模动画"~这方面的人才很多,要做的漂亮也不难.可用的素材也不少.
即时运算的东西可就复杂啦.人物和场景的多边形数量一定要控制.所以你去游戏公司见工,他们
做要求你做一些限制面数的模型和贴图.例如要做1000面以下的人物,注意.1000包括武器和衣物.可是在"高模"里你的人物是不限制面数的,只要你的PC吃得消.所以高模一人的多边形面数一般是几万个面的.
    另外因为CG和游戏引擎无关,到时候照播放就OK啦,所以制度CG的时候开发的自由度就很高. 可是在做低模的时候因为要和游戏的引擎挂靠,而且制作过程是比较讲究的.也比较复杂.
   
另外: CG永远比即时运算好看,除非有一天,有什么机器能把上百万个多边形面和一堆
2048X2048象素的贴图连带几十个场景灯光一起即时渲染的话!!!!  

骑士

悄悄上岗,光荣下岗!

精华
2
帖子
1831
威望
6 点
积分
2154 点
种子
6 点
注册时间
2004-4-4
最后登录
2024-8-28
发表于 2005-2-21 16:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
CG既computer graghic
电脑图片。如果大家对电影熟悉的话应该知道电影是通过把无数静态的画面高速回放,利用人眼睛的缺陷?(也可以说是优点)才能让人看到连续而生动的画面。同样的CG的原理也是如此。先通过专业的制图软件,如3DMAX,MAYA,呀什么的把模型建好,再将材质贴在上面。然后进行光源处理,最后在进行物理特性处理。然后把电脑生成的一幅幅画面连续播发变成为我们现在看到CG了。所以其制造成本教高,而且时间长。
而即时演算其实也是computer graghic,不过为了区分他与CG,所以不叫他CG。而是根据起生成的方式命名。他的生成过程与CG一样,只是他是通过CPU不停的渲染一幅幅的图片,在连续播放,所以在这里有个名词叫贞,一般60贞就很流畅了。他指的就是一秒种生成的图片幅数。
于是大家可以想象。要出现CG般的画质,要多么强大的电脑?一般复杂点的图片用现在最牛的电脑处理(我是指CG及的图片)要渲染20到30分钟。而即使演算要求60分之1秒。
不过也许在不久的将来,电脑强大到我们无法想象的地步的时候,渲染一幅CG及的图片的时候也不过就是60分之1秒了。

圣骑士

水樹奈奈粉絲

精华
0
帖子
3746
威望
0 点
积分
3999 点
种子
22 点
注册时间
2004-7-5
最后登录
2018-10-26
发表于 2005-2-21 18:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
晕了 这个 问题 弄了  5页 了 还没弄 明白 ??
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1441
威望
0 点
积分
1437 点
种子
7 点
注册时间
2005-2-6
最后登录
2019-1-19
发表于 2005-2-21 21:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
动画类型的CG能用一些特殊的建模方法和渲染方式,例如全局缝合,RM程序渲染等,效果不是多边形建模能够比的,加上CG制作一般不受机能限制(SGI工作站.......)后期还能置入非编软件进行再次编排和增效.......退一W步讲就是游戏机的机能达到了现在SGI的水平,即时演算也不可能达到CG动画的水平,就象是电视和电影的差别一样...........

精华
0
帖子
2781
威望
1 点
积分
3133 点
种子
11 点
注册时间
2004-9-15
最后登录
2024-2-22
发表于 2005-2-21 23:42  ·  福建 | 显示全部楼层
次时代游戏机的性能````基本可以将即时演算和CG动画媲美了```

楼主说的就是2者大致意义上的不同```支持一个``
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-20 12:02 , Processed in 0.159850 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部