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楼主: tyle

脑残的AI和SR设定

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 楼主| 发表于 2011-4-16 10:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
真·风无韵 发表于 2011-4-16 10:13
另外你这个标题和说话方式都是攻击性非常强的。
看帖子的从自己角度觉得AI和SR都没你评价的这么极端和不堪 ...

其实先人身攻击的并不是我。
你可以看看前面几楼的回复。

不论怎么讲,我也不可能玩了一会游戏因为对游戏不满而骂论坛里的人。
这不合逻辑。

而且我也没这么做,我最初的帖子只是说AI和SR设定脑残,更主要的是说2者之间的关系脑残,完全欠缺沟通。
然后开始被人当***鄙视,嘲讽。

换作是你,也不会无动于衷吧。

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发表于 2011-4-16 10:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 libonjust 于 2011-4-16 10:27 编辑

不仅第10关,MF路线的那几关想拿熟料度都少不了SL,主要是因为那群VF25的飞机形态实在太脆皮了(装甲才850),机器人形态射程又不够。不过我SL最痛苦的一次是第9话为了做掉次元兽???拿强化芯片,拼命凹会心一击。

圣骑士

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发表于 2011-4-16 10:27  ·  香港 | 显示全部楼层
可以重覆打一關十幾次卻又不願意SL.....

其實你重覆打就是SL了

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 楼主| 发表于 2011-4-16 10:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 tyle 于 2011-4-16 10:36 编辑
hehehk 发表于 2011-4-16 10:27
可以重覆打一關十幾次卻又不願意SL.....

其實你重覆打就是SL了


关卡内sl和取档重头大根本是两个概念。

举个例子,ps2电脑上模拟器带有即时存档。
即时存档这个东西和每次行动中断存档然后取档其实是一种东西。

何关卡中取档重打怎么可能相提并论。
再举个例子

很多游戏的中断存档是 存档后强制退出。
或者取中断存档后,中断存档被抹除。

例子不用我举吧。

更有金手指的功能就是中断存档后不退出。

为什么这样设定,就是为了保证游戏性,因为即时存档和关卡内SL和金手指都被游戏制作者认为是作弊行为,所以才加以禁止。

常规游戏行为和作弊行为又怎么可能相提并论?

骑士

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发表于 2011-4-16 10:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 1004 于 2011-4-16 10:39 编辑
tyle 发表于 2011-4-16 10:34
关卡内sl和取档重头大根本是两个概念。

举个例子,ps2电脑上模拟器带有即时存档。


你说的是没错...但问题是你有自我强迫...如果你一定设定为全程不SL这个前提会怎么样?。。。没法想象吧。***惯于定一个标准了。但很多人在追求一个游戏极限的情况下,是立足于游戏本身的。因为游戏设定没法改变。。。喷了你也改变不了。。呵呵

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 楼主| 发表于 2011-4-16 10:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 tyle 于 2011-4-16 10:42 编辑
1004 发表于 2011-4-16 10:38
你说的是没错...但问题是你有自我强迫...如果你一定设定为全程不SL这个前提会怎么样?。。。没法想象吧 ...


如果有些开发者确实为某一款游戏 全程无SL留有解法的话。

我相信不仅是我,很多人都会去追求这个的。但是有这种游戏么,很遗憾,现在没有。

明知无解的事情自然不会有人去做。

骑士

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发表于 2011-4-16 10:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
全程不需要SL过关的游戏有多少,不需要说了。 你纠结的是这个Z2...因为你有爱。

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 楼主| 发表于 2011-4-16 10:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
还有了,这个不能算强迫症吧。

中国有句古话,由简入奢易,由奢入俭难。

口味高也是被制作者吊出来的。谁让2z顶着一个Z续篇的名头呢,谁让z的可玩性那么高呢。

换位思考下,如果下一代火纹正统续篇取消隐藏难度和挑战模式这些核心向内容。

你看看火花天龙剑那边会怎么骂。

其实也不用看了,当初出GBA3部曲的时候,大陆和11区怎么喷的情景历历在目啊。

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 楼主| 发表于 2011-4-16 10:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 tyle 于 2011-4-16 10:50 编辑
1004 发表于 2011-4-16 10:45
全程不需要SL过关的游戏有多少,不需要说了。 你纠结的是这个Z2...因为你有爱。


只说slg游戏啦,如果把魂斗罗超级马里算进去的话,不sl1命通关我也能做到,当初练习了很久的。

当初还练过超级马里最少金币通关。
要打1-8世界每一关打满,尽量少吃金币。

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发表于 2011-4-16 11:29  ·  四川 | 显示全部楼层
记得当初过这关的时候最后用眼镜躲了个70%多的命中才勉强拿到SR。
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