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本作难度简单到暴?
居然还有人这样评价,本作难度设定脑残到暴才是真的.
一些地方模仿z.但是完全出问题了.
mf10关,和z里面桂木桂出场那关何其相似.白板机体人物对海量敌人.
hard难度下,z里面这关有难度,但是也是有技巧的.
z2里面唯一的技巧就是sl
这关我反复打了10几次,其中4次只剩一个残血红色敌人.
我发现敌人的ai设定有问题.红色敌人的远程攻击判定完全是随机的.也就是说,同等距离下,敌人既可能跑过来打也可能远程打.
这一关我方的2个输出主力一个是变身后的 精确设计,一个是队长的连续行动,但是这两个技能都要气力.
3回合恰恰不足以把2个机体气力都弄起来.
我连续两次碰到第三回合,3个红色机体里两个2个远距离攻击,偏偏还是一左一右,***不过来,队长有连续都打不到.
最后过那次,完全莫名其妙,预警机位置我自己放错了,被5个黄色敌人打,从一开始的40%一直被人打到80%,居然连续躲了5次...我都无语了.暗自庆幸幸好没有reset.
上网上看了看,大家状态基本差不多,有失败后sl的,更有甚者在凹暴击...何等蛋疼啊.
这种明摆要求RP或者sl的关卡在主机和掌机游戏中是绝对不应该出现,除非是隐藏难度.
算是本作的一个污点吧 |
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