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楼主: tyle

脑残的AI和SR设定

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 楼主| 发表于 2011-4-16 01:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层
绯苍幻影 发表于 2011-4-16 01:36
第十话就能说这么多啊……那20话又要叫多少出来喷关卡设计

哈哈,没有喷关卡设计。

个人认为是这次ai设计和关卡设计之间脱节,应该是制作人问题。

恰恰相反,我还要感谢第十关呢。

要不是有第十关,在你说的第**关一旦遇到很大阻力,我可能会怀疑自己培养的人有问题,重开整个游戏呢。。

那可就浪费时间了。
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-16 01:45  ·  山东 | 显示全部楼层
tyle 发表于 2011-4-16 01:40
哈哈,没有喷关卡设计。

个人认为是这次ai设计和关卡设计之间脱节,应该是制作人问题。

LZ对机战的爱太大,也造成了强迫症了……一直不SL和直接从头重玩都好极端,这么玩多累啊

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 楼主| 发表于 2011-4-16 01:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2011-4-16 01:39
AI随机性高的话,无SL一次通关。。。。就一个字难
但无随机性接着又会衍生出一个问题,就是单调。。。。这 ...

其实我觉得ai和随机性并不犯冲,ai强调的应该是严谨。

随机性可以从整个游戏层面上来提高。

比如 回避递减,大批量高回避真实系敌人,提高精神消耗,地图炮范围缩减。

这些都是近来家用机作品的改变,我觉得很好,提高了难度,抑制了单调。

但是SR这个东西本身就是一个极限,一个难题,一种挑战。

游戏既然给出了SR,就一定要存在解法。

但这个解法不应该是SL。

我记得Z里很多SR设计就很有意思,好几年没有玩了,不记得关卡名字,那关要求有限回合内把金狮子,大 波妹,黑正树,全部杀死。但是打死任意一个,其余的就会逃跑。

这就只能靠地图炮,但是那关的起始位置在左下,敌人在右上。中间有大量敌人。

地图炮要气力,要提前一回合摆位置,要把敌人憋到地图炮范围内。

那一关打得我真是殚精竭虑啊,正因为如此,这么多年,我不记得那关的剧情,不记得名称,依然能记得那关的场景。

我觉得这就是出色的关卡设计。

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 楼主| 发表于 2011-4-16 02:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
自我补丁一下吧,回忆了一下,那关的SR要求杀死任意boss。

但是3个boss身上每人带一个极品芯片。

地图炮杀死三人应该是自我设立的SR吧,哈哈哈

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发表于 2011-4-16 03:49  ·  上海 | 显示全部楼层
不得不说本作熟练度真是个SB东西 不影响隐藏部件和机体 还有个毛意思
设置的也很有问题 全和回合数有关 这是玩SLG吗?我看尼玛的是TIME RUSH 吧

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发表于 2011-4-16 04:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
经常命中90%以上攻击MISS已经让我很蛋疼了

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发表于 2011-4-16 05:36  ·  美国 | 显示全部楼层
来回打10几次过不掉我只能说是楼主你自己的战术有问题,先去找自己的问题吧,别去怪AI....把错全推到别人身上是无能的表现....玩过第10话的有无数人了吧,拿到SR的也有无数人了吧,的确命中和回避这个问题是很讨厌,可能需要S/L稍微辅助一下...但绝对不像你说的那种程度.... 考虑战术的时候多考虑几步棋,比如是打算我方回合击坠还是靠反击来清场,如何保证不浪费敌我双方的行动,还有精神的利用之类的。 有些关卡的确一眼看上去很难,其实真的打起来了思路就渐渐清晰了

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发表于 2011-4-16 05:38  ·  美国 | 显示全部楼层
lilingjojo 发表于 2011-4-15 11:49
不得不说本作熟练度真是个SB东西 不影响隐藏部件和机体 还有个毛意思
设置的也很有问题 全和回合数有关 这 ...

既然没有影响,就是可以供玩家自己选择了。这也是个自我调节难度的选项。
不管SR是一个难度
全拿SR又是另一个难度
并非什么无聊的设计....亮点总是有的,不要光想着找缺陷

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 楼主| 发表于 2011-4-16 05:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
风一样的飘过 发表于 2011-4-16 05:36
来回打10几次过不掉我只能说是楼主你自己的战术有问题,先去找自己的问题吧,别去怪AI....把错全推到别人身 ...

发表意见前麻烦你把整个帖子的内容看一遍.

你和我说的根本就是2个东西.

盲目的评论别人是什么表现呢?

能找得到这个区的人还有不知道打srw要用精神的?

况且第10话一共就打3个回合,各个机体的精神打着滚都用不完,还有人不用?

指挥官的黄色指挥区域只要不是色盲就都能看到,预警机,为什么叫预警机?这个名字难道是白叫的?

而且我在楼层中段就解释过了,打了10几次,第一次乱打直接拿SR过掉了,后面有6次在不sl的前提下进入第三我方回合(敌人有1或无满血机).只是因为没有找到通用打法或者不满意放弃了.

后来为了验证ai的低能,我在用预警机和队长机一起前冲,让预警机打头,居然也能进入第三我方回合.

说实话,不sl,你还不一定能比我效率高呢.

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发表于 2011-4-16 06:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
= =这关很简单啊。不过要运气,MF那帮人20%左右的命中都基本上全中的。。
蓝机是有一击脱离,队长机有加速。。。合理运用吧。。还是说老金太爽了。。
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