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楼主: 紫雨54

- -技能气力系列。讨论帖

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发表于 2011-5-23 21:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏无敌 于 2011-5-23 21:22 编辑

芯片无限的?为了这么点事就抢别人的芯片,那被抢的人怎么办?
同样sp是无限的?后期2万3万的次元兽有的是,我有sp用加速用集中用热血用魂不好,为什么得白白浪费?

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 楼主| 发表于 2011-5-23 21:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看看。。。芯片又不能用。
SP又不能用了。

再怎么有限 够用了就行吧?都够用了,还有什么不可以的?

不想争了,只想见识下你真实水平和了解游戏系统的程度了。。。。

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发表于 2011-5-23 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
有点逻辑好吗?我不准你用?我问的是为了解决一个问题却带来另一个问题。你那就不叫解决方案,擦屁股还差不多,还擦不干净

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 楼主| 发表于 2011-5-23 21:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
再怎么有限 够用了就行吧?都够用了,还有什么不可以的?

不想争了,只想见识下你真实水平和了解游戏系统的程度了。。。。


非要我再说一边。。。你看的懂吧?  够用不用为什么?还是说不够用?
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-23 21:44  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 shenjie7016 于 2011-5-23 21:53 编辑

你们还在吵,真是蛋疼啊。
对于每个角色都想玩玩的,不去注意专门打法,什么极限的。
学个斗争心就够了,就是这样拿全熟练也没什么问题。
我更加喜欢全祝福幸运灭敌军,最终话也是这样干的,我的sp全拿去放祝福和幸运了,阵容上也是有祝福和幸运的就上。
武藏发电什么的,在幸运面前全部是渣,发次电就少个幸运。
一周目没刷99,最后继承了600多万。
非要追求打法,固定阵容什么的,用斗争不就得了。
机战这游戏,也没多少人纠结什么战术,什么极限,追求这些那些也就个人有没有爱的问题,都是想怎么玩怎么玩的。

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发表于 2011-5-23 21:48  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
解释一下神马神童找不出三人开局比较有看头。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-5-23 21:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
shenjie7016 发表于 2011-5-23 21:44
你们还在吵,真是蛋疼啊。
对于每个角色都想玩玩的,不去注意专门打法,什么极限的。
学个斗争心就够了, ...

我已经没兴趣吵了。。。他想吵就让他去吧。。。。
反正都很明显的优劣。。各有优势。看个人爱好。
多周目 大多时候闲玩就是0PP养成。 只+IC体什么的。。。有时连机体也懒的去改。。。
如果想割草就临时就全养成全满改。。。 刹那都2WPP  完全是不知道加什么好的。。。。
以前记得还有人说9999PP是上限什么的- -真难想象。。。怎么得到的这个结论。。。

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发表于 2011-5-23 22:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
还在吵……

气力击破,确实加得多些,斗争心,方便。

大部分人,啥方便用啥,因为不止过关,全拿熟练也够了。而且攻击顺序随心所欲。

当然,喜欢计算,更快过关,技能搭配可能要有变化。那就不能都斗争心了。

但是,估计没几个人有兴趣,本来机战就是看动画,懂日本顺便看看剧情。战略性,根本没有的,研究了对大部分人来说是0价值。

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发表于 2011-5-23 22:15  ·  广西 | 显示全部楼层
图方便又不代表要学斗争心

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发表于 2011-5-23 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
shenjie7016 发表于 2011-5-23 21:44
你们还在吵,真是蛋疼啊。
对于每个角色都想玩玩的,不去注意专门打法,什么极限的。
学个斗争心就够了, ...

同好 握手
只用有幸运和祝福的人
ps:还是希望有小队系统啊,这样所有的人都能培养了
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