战士
MIKOTOplus 发表于 2011-5-26 17:55 追一下帖子就知道他的意思了 游戏无敌用的是不学气力突破 全员斗争心 对比气力突破+气力击破(150+80)因为 ...
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征服者
小芝麻 发表于 2011-5-26 17:59 所以我就說已不是....平等的比較 最起馬是比兩邊都沒學氣力限界突破 兩邊都有學氣力限界突破
公民
游戏无敌 发表于 2011-5-26 18:11 这种比较有个前提,就是气力限界突破的效果很好值得去学 可惜这是个伪命题,实际计算你会发现这种搭配亏 ...
VIP
猫娘最高最最高
石破天惊 发表于 2011-5-26 18:20 PP系统完全是极端双面性,可以任意方便培养人物,但人物特别注定被抹杀,不管先天技能如何有特色
游戏无敌 发表于 2011-5-26 18:22 那你搞错了么,看看我回你的第一个帖,指的是气力限界突破的作用,你自己说你是突破厨嘛 至于这两个技能 ...
小芝麻 发表于 2011-5-26 18:25 你都懂說 我是突破厨 那我用鬥爭心當然也會帶氣力限界突破
游戏无敌 发表于 2011-5-26 18:31 我的意思是,你因为爱而学我不反对 只是实际效果的话,气力限界突破搭气力+击破远不如只学斗争心,计算上 ...
说话要客观 发表于 2011-5-26 18:24 个别人物的先天技能外加ace能力或者有小队系统时的队长能力,还是有一定的特色的,机战这游戏参战角色那么多 ...
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