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楼主: 紫雨54

- -技能气力系列。讨论帖

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发表于 2011-5-26 19:07  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 小芝麻 于 2011-5-26 19:14 编辑
游戏无敌 发表于 2011-5-26 19:04
有气力限界的情况下,当然气力+击破明显更好

这神马眼神,都列几次了还看不见


我都在說沒气力限界的情况了
你還說什麼有气力限界的情况


算了 我還是不再回

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发表于 2011-5-26 19:16  ·  广东 | 显示全部楼层
唉,这是真的理解能力有问题么?都说过好几次了,都没有的情况我前面已经作过详细分析,你点只看该作者就全都能看到了。听别人说话好么?

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发表于 2011-5-26 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
真无奈的回帖...

游戏无敌的意思很清楚了
1. 如果机师已经学会了气力突破 那么气力击破的收益大于斗争心
2. 如果机师自带了气力突破 那么气力击破是个好选择
3. 如果机师没自带气力突破 那么花150PP去学气力突破再搭配气力击破是个低效率的事情
4. 如果机师没自带气力突破 那么斗争心的好处要比气力击破大一些

之前是因为基于第3点 所以才会建立起气力突破+气力击破共230点PP的例子
所以只要不基于第3点 就用第4点进行比较
    也就是自带技能里没有斗争心 气力击破和气力突破
    在这个条件下 花费同样的PP 游戏无敌认为斗争心的好处更大 至于理由已经重复了很多次了 请爬楼

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发表于 2011-5-27 00:22  ·  上海 | 显示全部楼层
学了连续的(1线主力)都学的斗争心
如果打完50话都只有3 4个主力学了连续,那就全员击破吧

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发表于 2011-5-27 01:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
MIKOTOplus 发表于 2011-5-26 23:52
真无奈的回帖...

游戏无敌的意思很清楚了

但气力同时增射击格斗和防御,130PP只能顶一项13点,突破可是总合60点。。。。

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发表于 2011-5-27 02:45  ·  广东 | 显示全部楼层
关于这个就要问游戏无敌了 我只是想解释清楚一点他的意思 不代表我的立场
也不知道是否理解的准确 但自己觉得稍微靠谱一些

我只是觉得几个看客看不懂他说的是什么意思感到很无力而已

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发表于 2011-5-27 04:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
当然,相对的也少了一技能格

以在下个人来说多半会牺牲斗争心或气力+击破/伤害来塞突破
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-27 04:36  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 shenjie7016 于 2011-5-27 04:37 编辑

学什么都是看个人习惯的,但是这次的170学习的必要有所降低,主要是因为增加伤害的技能又多了一个连续行动,而且必修。
这样格子就从6降低到了5,对于那些短腿,可能还要学个加移动,pp多的还要学再攻击,所以这作格子还是很吃紧的。
突破虽然加的多,先是要气力能到,然后很多属性加了和没加一样,所以这个总和60是个有点虚的数字。
至于斗争和击破,游戏顶斗争,是因为随性和自由,斗争适用面广,对于那些想练谁就练谁,想动谁就动谁,没有固定阵容,没有给自己加什么特殊要求的情况,斗争好。
54顶击破,因为54的有相对固定的阵容,攻略时有自定的目标,那么击破更能极限化一些。
这两个技能的差距也不大,之前分析也有了,没有突破,最多也就差个10多点,而且这个阶段的气力相对来说重要性并不高。
选什么,看自己的游戏方式,按照自己喜好的来就是。

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发表于 2011-5-27 08:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏无敌 于 2011-5-27 08:33 编辑
MIKOTOplus 发表于 2011-5-27 02:45
关于这个就要问游戏无敌了 我只是想解释清楚一点他的意思 不代表我的立场
也不知道是否理解的准确 但自己觉 ...


关于这个问题,因为绝大部分主力都是偏向射击或格斗某一边(双修的在培养上本身就很不利),所以格斗和射击只要加擅长的那种就行了,正如不会有几个人喜欢用基神削人棍,也不会拿狼去射人,9成以上时间不擅长方面的数据都是被无视的。至于防御,因为影响小到几乎感觉不到的程度,就忽略了。

由此也顺便说说另一个问题,所谓的六围合计来比较人物强弱我觉得很不合理,因为同一项数值对于不同人意义是不一样的,比如某些全格斗机射击能力就是摆设,靠回避吃饭的防御能力就是摆设,所以看主要使用到的能力就行了

ps:很巧的,自带气力限界突破的西蒙和龙马都不需要再学气力系特技,不是自带就是ace补了。
哦对,还有个***羞,不过他这技能我直接给洗了,技能格不够了。。。

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发表于 2011-5-27 08:35  ·  广东 | 显示全部楼层
shenjie7016 发表于 2011-5-27 04:36
学什么都是看个人习惯的,但是这次的170学习的必要有所降低,主要是因为增加伤害的技能又多了一个连续行动, ...

本来个人喜好我是完全不会干涉的,你看前面我作过总结,本来当时就打算完了
但有人非要把自己个人喜好强加给别人,还说这是一般论,这就恶心了
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