A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: amithy

当年PS大胜SFC,Capcom为什么要给SFC出个缩水SFZ2?

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
140
威望
0 点
积分
144 点
种子
0 点
注册时间
2011-7-27
最后登录
2011-10-16
发表于 2011-9-5 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyama.pnm 于 2011-9-5 19:18 编辑

高分辨率+特效多不能体现机能吗?
低分辨率+特效少反而能体现机能?
真没法讨论
PC版FF7可以关闭3D加速,关闭后没有线性过滤,分辨率还是能达到640*480逐行,还是比PS强。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
140
威望
0 点
积分
144 点
种子
0 点
注册时间
2011-7-27
最后登录
2011-10-16
发表于 2011-9-5 19:14  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyama.pnm 于 2011-9-5 19:23 编辑

照这么说的话什么次时代的720P、SM3.0、HDR、MLAA都没意义了,不就分辨率比PS2高点、特效多点吗?
PSP、PS2HD化到PS3画面也没意义,不就分辨率高点、加了点特效吗?照某人的说法还不如原版看的舒服

精华
0
帖子
555
威望
0 点
积分
566 点
种子
17 点
注册时间
2011-1-19
最后登录
2024-5-29
发表于 2011-9-5 19:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
哟!  我说怎么顶成这样? 原来又开战喽~
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8554
威望
0 点
积分
8883 点
种子
543 点
注册时间
2009-7-29
最后登录
2024-8-9
发表于 2011-9-5 19:24  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-5 19:37 编辑

呵呵呵呵,特效和解析度都是拿来锦上添花用的东西。给你个方块,上面只有解析度2x2的点阵做贴图,哪怕你再有抗锯齿,再有过滤特效,再1080P,也不会画面比320x240下一个正常建模的PS人物好。难道PS2 PS3时代的建模,贴图,都还只有PS都不如的水平,就靠那些特效,抗锯齿,解析度高,就拿出来混了?别说就只有PS的程度,哪怕是PS2的元生画面插值到1080P,都会被说画面差。


剩下的,该说的都已经说了,就PS等级的建模和贴图,用了特效也没用,弄得一片模糊反而看上去更差,何况还是那些在PS的平均水准以下的建模和贴图。而我没说640x480的解析度下面的那些FF7的多边形人物,比PS的差。


不过和那些只会看数据,看专用名词,然后等少数服从多数结果的人,也真的没什么好讨论的。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
140
威望
0 点
积分
144 点
种子
0 点
注册时间
2011-7-27
最后登录
2011-10-16
发表于 2011-9-5 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyama.pnm 于 2011-9-5 19:40 编辑

FF7可以关闭3D加速,画面仍可以到达640*480,无视也要有底限。
过滤不谈,Z缓冲这种不加反而更好?
一直说的是PS2、PSPHD化后比原版明显好,非要扯无关的东西,这还能讨论吗?
PS时期PC画面不行,Q2、HL也不行?Q2、HL的建模和贴图还不如PS?这不睁眼说瞎话吗?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8554
威望
0 点
积分
8883 点
种子
543 点
注册时间
2009-7-29
最后登录
2024-8-9
发表于 2011-9-5 19:41  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-5 19:51 编辑
cyama.pnm 发表于 2011-9-5 19:36
FF7可以关闭3D加速,画面仍可以到达640*480,无视也要有底限。
过滤不谈,Z缓冲这种不加反而更好?
一直说 ...


关闭了3D加速,那么背景贴图就跟PS一样,就只是多边形的解析度提高了。我本身没说这样比PS差。过滤你能不谈?你开启3D加速,你光开着一个功能?那么我们看看N64上光开着一个功能,都到了什么样子的效果。反正PS的FF7上,似乎没看见所谓没有开Z缓冲以后带来的毛病啊。

你还真别说,就那几个FPS的画面,还真的就是够差的。本身在那里说FPS画面好的人,我就一直认为他们大部分是没有足够的分析能力的。就FPS那样,自己一个人就看得到一个手,一个背影,然后在四方的墙壁围出来的通道里面,打一个个远看是米粒,近看是一个个方块建模的敌人的游戏,还谈画面好?你当时今天的COD这种,需要大量场景的故事流程表达,才真正去把画面做好的FPS阿?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

精华
0
帖子
4803
威望
0 点
积分
4182 点
种子
164 点
注册时间
2009-3-22
最后登录
2024-11-9
发表于 2011-9-5 19:48  ·  天津 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2011-9-3 03:13
发色的话,也是受到了容量限制。真彩那样的色彩连续的贴图,容量大。颜色跳跃大但连续性差得贴图,比较明 ...

坏松鼠的光源用的不错。

精华
0
帖子
4803
威望
0 点
积分
4182 点
种子
164 点
注册时间
2009-3-22
最后登录
2024-11-9
发表于 2011-9-5 19:48  ·  天津 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2011-9-3 07:05
完全不懂你在说什么,主角飞机固然在一个平面上,但那不过是游戏的设定,敌人飞机从远而近,不算Z轴变化? ...

连Z-BUFFER都不支持的机子,你告诉我他有Z轴参与,这简直就是天大的笑话!

精华
0
帖子
4803
威望
0 点
积分
4182 点
种子
164 点
注册时间
2009-3-22
最后登录
2024-11-9
发表于 2011-9-5 19:50  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2011-9-5 20:00 编辑
teenclx 发表于 2011-9-3 23:31
PS肯定有Z运算。充其量不过是没有专设硬件参与运算而已。
这绝不是一个平面下做出的骗人效果。也不应当 ...


PS其显示参数接收的数据全部是2D的。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
140
威望
0 点
积分
144 点
种子
0 点
注册时间
2011-7-27
最后登录
2011-10-16
发表于 2011-9-5 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyama.pnm 于 2011-9-5 19:54 编辑

所以PC版FF7画面就比PS差?
PS有Q2,那画面见过吗?PS上的FPS是啥样?
HL画面没PS的好?
PS2的多边形没方块、没菱角?PS3都没法完全避免PS2能做到?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-10 17:03 , Processed in 0.196721 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部