A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: amithy

当年PS大胜SFC,Capcom为什么要给SFC出个缩水SFZ2?

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8554
威望
0 点
积分
8883 点
种子
543 点
注册时间
2009-7-29
最后登录
2024-8-9
发表于 2011-9-5 10:51  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-5 10:52 编辑
cyama.pnm 发表于 2011-9-5 10:29
FF7小地图是2D背景
PC版是640*480逐行扫描的画面,支持3D加速卡,有多种PS版没有的特效,画质明显比PS版 ...


输出解析度640 480,就代表原始图像也是640 480?那么大家今天都用320x240的,插值到1080P不就完了?这些图片就是PS的解析度,然后被PC的硬件模糊过的图片。多边形物体却被3D加速强化了,解析度提高,多边形边缘锐利,一下子就跟下面的那张被模糊的2D背景形成体强烈对比,模糊的背景就一下子变成了一张毫无立体感的纸片。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
140
威望
0 点
积分
144 点
种子
0 点
注册时间
2011-7-27
最后登录
2011-10-16
发表于 2011-9-5 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
地板也是开启线性过滤的好,关闭的失真太严重了,我相信不管什么人看了都会这么认为。LS可以发帖让大家来比较。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
140
威望
0 点
积分
144 点
种子
0 点
注册时间
2011-7-27
最后登录
2011-10-16
发表于 2011-9-5 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyama.pnm 于 2011-9-5 10:57 编辑
raiya2 发表于 2011-9-5 10:51
输出解析度640 480,就代表原始图像也是640 480?那么大家今天都用320x240的,插值到1080P不就完了?这 ...


FF7只有小地图是2D背景,大地图和战斗是3D的,那时PC和PS的结构差很多,FF7基本是重新制作的,S官方这么说过
PS2、PSP的HD化没有意义?对画面提高没帮助?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8554
威望
0 点
积分
8883 点
种子
543 点
注册时间
2009-7-29
最后登录
2024-8-9
发表于 2011-9-5 10:56  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-5 10:59 编辑
cyama.pnm 发表于 2011-9-5 10:52
地板也是开启线性过滤的好,关闭的失真太严重了,我相信不管什么人看了都会这么认为。LS可以发帖让大家来比 ...


失真又不是无时不刻都会那么严重,但是开启过滤导致的那种质感下降却是随时随地都存在的。

你相信什么,我随便你。反正你这样,看到数据就是强的人,不缺你一个,否则这个市场上那么多没用的新技术卖给谁啊。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8554
威望
0 点
积分
8883 点
种子
543 点
注册时间
2009-7-29
最后登录
2024-8-9
发表于 2011-9-5 10:59  ·  日本 | 显示全部楼层
cyama.pnm 发表于 2011-9-5 10:54
FF7只有小地图是2D背景,大地图和战斗是3D的
PS2、PSP的HD化没有意义?对画面提高没帮助?

小地图,几乎就是这个游戏的所有流程交待,一个游戏内容的50%。战斗,战斗画面不就跟其他的3D加速一样么?地面一个模糊的平面,上面放几个高解析度的多边形角色。

PS2 PSP的3D强化功能,还真没到这个效果,基本上就是PS的原画面。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
140
威望
0 点
积分
144 点
种子
0 点
注册时间
2011-7-27
最后登录
2011-10-16
发表于 2011-9-5 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
事实证明绝大多数人都不喜欢马赛克,如果阿凡达的墙面、地板突然出现了马赛克、失真,我想大家都会疯掉的
该用户已被禁言

精华
0
帖子
140
威望
0 点
积分
144 点
种子
0 点
注册时间
2011-7-27
最后登录
2011-10-16
发表于 2011-9-5 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyama.pnm 于 2011-9-5 11:01 编辑
raiya2 发表于 2011-9-5 10:59
小地图,几乎就是这个游戏的所有流程交待,一个游戏内容的50%。战斗,战斗画面不就跟其他的3D加速一样么?地面一个模糊的平面,上面放几个高解析度的多边形角色。

PS2 PSP的3D强化功能,还真没到这个效果,基本上就是PS的原画面。


PS2 PSP的3D强化功能,还真没到这个效果,基本上就是PS的原画面?
无语了
我建议你到综合区发投票贴,大家说好才是真的好,大家说差才是真的差。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8554
威望
0 点
积分
8883 点
种子
543 点
注册时间
2009-7-29
最后登录
2024-8-9
发表于 2011-9-5 11:02  ·  日本 | 显示全部楼层
cyama.pnm 发表于 2011-9-5 10:59
事实证明绝大多数人都不喜欢马赛克,如果阿凡达的墙面、地板突然出现了马赛克、失真,我想大家都会疯掉的

马赛克是要靠多方面消除的,最基本的就是提高解析度,提高贴图的解析度,和在适当的距离选择适当的贴图。阿凡达的画面,1080P你放到超大屏幕上,还是一个个马赛克,但是肯定不会是从低解析度模糊出来的那种画面。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8554
威望
0 点
积分
8883 点
种子
543 点
注册时间
2009-7-29
最后登录
2024-8-9
发表于 2011-9-5 11:07  ·  日本 | 显示全部楼层
cyama.pnm 发表于 2011-9-5 11:01
PS2 PSP的3D强化功能,还真没到这个效果,基本上就是PS的原画面?
无语了
我建议你到综合区发投票贴, ...

这个,你真的没用过PS2 PSP?当初BLEEM出来的时候,就是说,比如DC使用BLEEM CAST能够有硬件加速,而PS2的3D强化却基本和PS相同。

剩下的,随便你啊。反正我对于你这样的,如果觉得什么事情都能靠少数服从多数来解决的人建议,一般是叫你先去信上帝,再来跟我谈你的主张。因为这个世界上信上帝的人最多,20多亿,你如果连这个多数都不能服从,你就别谈什么人多就是对的。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
140
威望
0 点
积分
144 点
种子
0 点
注册时间
2011-7-27
最后登录
2011-10-16
发表于 2011-9-5 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyama.pnm 于 2011-9-5 11:10 编辑

战神1+2HD的画面和PS2没区别?还不如1+2的原版吗?这和信不信上帝有什么关系,信上帝就不讲科学事实了?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-13 11:00 , Processed in 0.210007 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部