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楼主: shadowden

曲高和寡,再说莎木

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发表于 2011-10-11 21:32  ·  天津 | 显示全部楼层
莎木其实跟樱花大战一样,只能在特定的时代出现,在特定的时代红火,过了那个时代就废了。典型的金玉其外败絮其中的游戏。铃木裕还是适合做街机游戏。

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发表于 2011-10-11 21:32  ·  天津 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-11 17:34
FREE只是个概念,莎木真正做到的FREE恐怕连辐射2一半都不到!

辐射、魔法门和上古卷轴那类其实不叫FREE。

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发表于 2011-10-11 21:39  ·  河北 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2011-10-11 21:32
莎木其实跟樱花大战一样,只能在特定的时代出现,在特定的时代红火,过了那个时代就废了。典型的金玉其外败 ...

RPG一样,只能在特定的时代出现,在特定的时代红火,过了那个时代就废了。
我发现人的品位也是一边倒
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发表于 2011-10-11 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2011-10-11 21:32
辐射、魔法门和上古卷轴那类其实不叫FREE。

其實我想說很久了~~~不同年代的遊戲沒有什麽可以比性~~~~~~容量不一樣,機能不一樣,製作方也沒有想過將來會有什麽遊戲可以用來比較。

蘿蔔青菜,各有所愛罷了~~~~

原則:寧可比主機,絕不比遊戲。
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发表于 2011-10-11 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
redman108 发表于 2011-10-11 21:31
上次发了个帖子让大家推荐下dc上画面前4的游戏,很多人推荐莎木,我当时就是很诧异,莎木的游戏性暂且不说, ...

早说了,这个游戏看的价值远大于玩的价值,游戏性是不能提的。

被称为硬派的世嘉能开发出这种以强制看电影为主的游戏,也真有点讽刺意味啊。
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发表于 2011-10-11 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-10-11 22:30
那是因为如果你把莎木2中最美丽的即时演算画面拿出来,和其他游戏中最美丽的画面场景拿出来比,莎木2还 ...

2001年的畫面~~~~算是非常給力了~~~~~

硬要和現在的遊戲比較,純粹是蛋疼~~~~~
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发表于 2011-10-11 22:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 sing0080 于 2011-10-11 22:51 编辑

以现在的心态来玩以前的游戏,所作出来的评价不能算是中肯的.

以前玩超级玛利的时候,第七关的迷宫和第八关那几个超高难度的跳跃段你可以摸索上好几天.甚至一两个月.

假设现在让你玩,没有模拟器的即时存档像那种只要一个失误就要重新开始打好几天的游戏你玩得下去吗?

有些人说的诸多缺点我看只是时代不同心态不同罢了.

并不能以此来评价一个经典的游戏是浪得虚名

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发表于 2011-10-11 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
永远纪念莎木和樱花大战,另外死亡之屋也很经典!

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发表于 2011-10-12 07:23  ·  北京 | 显示全部楼层
lichangliang 发表于 2011-10-11 21:39
RPG一样,只能在特定的时代出现,在特定的时代红火,过了那个时代就废了。
我发现人的品位也是一边倒

你举得例子非常不好, 因为RPG现在仍然很火。而樱花大战和莎木不一样。

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 楼主| 发表于 2011-10-12 07:38  ·  河南 | 显示全部楼层
莎木是必须在你有一大票空闲时间而且手头并没有太多游戏选择才会能玩下去的游戏,真的,心如止水才能继续玩,不然根本玩不下去,还是节奏问题。
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