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楼主: shadowden

曲高和寡,再说莎木

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发表于 2011-11-18 09:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
QTE式的战斗毫无激情。
当年一起玩游戏朋友玩这个都没玩多久就封盘了。

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发表于 2011-11-18 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
1和2 包括叉盒的妇科2都通了
不好玩就是不好玩
那频繁的慢速读盘加上无聊的流程,假惺惺的模型动作和配音

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发表于 2011-11-18 12:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
在内存这么少的主机上,又要显示当时来说过于精致的模型,没办法,只能把场景分割成很多块,一段一段读了,再加上当时的读取速度,的确有点...,这个是莎木的一个失败之处,而且XB移植时居然没充分使用内存,把这个缺点也移植了。如果在现代主机上重制,应该不会出现这种情况了。
另外,恰到好处的QTE是不错的,某些按键的组合还是符合格斗出招的按键顺序的,当然到后期有些QTE组合太复杂,而且似乎和使出的动作并不相关,纯粹为QTE而QTE,那就有点过了。
所以说莎木开创了很多新的东西,但运用还太青涩,以至于让好多人不接受他,但并不能掩盖他的优秀。

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发表于 2011-11-18 13:07  ·  北京 | 显示全部楼层
SEGA在家用机上的游戏都有一个特点,就是加入的东西不少,没一个成熟的,都是半调子。
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发表于 2011-11-18 13:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
莎木的宣传力度远大于游戏制作上下的工夫,失败主要是让玩家感觉上当!
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发表于 2011-11-18 13:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
玩家上当?
说莎木不行的都是些什么人真觉得别人看不出来
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发表于 2011-11-18 14:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
123213 发表于 2011-11-18 13:38
玩家上当?
说莎木不行的都是些什么人真觉得别人看不出来

当年一代我是在各大杂志广告狂轰乱炸后,提早一个月在朋友店里放了四百定金,拿到手后感觉上当,而且很不值。反过来说,感觉莎木比GTA、上古卷轴还经典的都是些什么人!?

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发表于 2011-11-18 14:10  ·  北京 | 显示全部楼层
在日本和欧美SEGA花费了大量的资金在这个游戏上做广告,在美国甚至铃木裕还首发签字,结果除了第一个月登上销量榜第一位之外,之后在美国就跌出了前10名。在日本头4天卖了25万之后,之后就基本不行了。
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发表于 2011-11-18 14:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2011-11-18 16:23 编辑
紫晶情缘 发表于 2011-11-18 14:10
在日本和欧美SEGA花费了大量的资金在这个游戏上做广告,在美国甚至铃木裕还首发签字,结果除了第一个月登上 ...


我倒觉得很多对莎木赞不决口的,估计一方面出于对SEGA的同情,一方面是吃的免费白菜,就当时400元人民币买一款游戏而言,绝对不是个小数目。

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发表于 2011-11-18 14:38  ·  北京 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-11-18 14:13
我倒觉得很多对莎木赞不决口的,估计一方面出于对SEGA的同情,一方面是吃的免费白菜,就当时400元人民币 ...

这游戏注定是个时代的产物。看看2代的销量,可以用惨不忍睹来形容了。
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