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楼主: shadowden

曲高和寡,再说莎木

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发表于 2011-10-12 22:19  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
早前用nulldc试了莎木1,结果一玩就停不了手,一不小心就杀进DISC 3了...

征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2011-10-13 01:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
莎木1满经典,亮点很多。个人觉得致命缺点就是节奏实在是太慢
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发表于 2011-10-13 12:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
redman108 发表于 2011-10-12 21:51
莎木如果把画面做的的更平均些,减少些情节上的拖沓应该还是个不错的游戏。如果出了三代,还是延续一二代那 ...

整个KONAMI世界那样的游戏其实马上会讨好人,当然剑走偏锋只是想逆转主机颓势,无奈大势已去。

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发表于 2011-10-13 15:36  ·  天津 | 显示全部楼层
凡是喜欢莎木的人基本不发言。。。
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发表于 2011-10-13 19:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
redman108 发表于 2011-10-12 21:51
莎木如果把画面做的的更平均些,减少些情节上的拖沓应该还是个不错的游戏。如果出了三代,还是延续一二代那 ...

如龙那是沾沾自喜,就那点销量就算成功!?我真是替现在的SEGA脸红啊!

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发表于 2011-10-13 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-10-13 23:22 编辑

61楼,vf的用户群应该比Spike out多吧。用了vf都吸引力不够,Spike  out虽好,也未必能让大众玩家买账。Vf式的act也有自己的特色,当然能有些改良的话,会更贴切些吧,类似铁拳妮娜。
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发表于 2011-10-13 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-10-13 20:23
61楼,vf的用户群应该比Spike out多吧。用了vf都吸引力不够,Spike  out虽好,也未必能让大众玩家买账。Vf式 ...

VF适合对打,SPIKEOUT操作适合群殴,莎木明显是群殴游戏。

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发表于 2011-10-13 21:54  ·  法国 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2011-10-13 20:38
VF适合对打,SPIKEOUT操作适合群殴,莎木明显是群殴游戏。

正解。前端时间玩了猴子信条2和波斯猴子4。玉臂现在也喜欢在对敌是引入格斗系统。其实是非常的笨拙,不适合动作游戏。

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发表于 2011-10-13 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-10-13 22:19 编辑

如龙好多群欧,莎木除了著名的几个群欧,也有单独1对1boss战,或特定的两人对战,这时候群欧就不如Vf精准了。莎木就不是象如龙那样搞混战居多的。引用Vf系统到act混战也不是第一次了,快打行事1,2,ex都是。不过似乎喜欢快打行事的本来就是冲着act来的,喜欢vf的,压根就是冲着vf,但并不会为了这么一个特色的莎木,而去体验一下莎木上的vf什么的。因为莎女根本就不是一个格斗和act游戏,里面这两部分的内容只是很小的点缀,本质上就如前面有些朋友说的,剧情慢慢的一个奇怪游戏方式的游戏…

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 楼主| 发表于 2011-10-14 00:16  ·  河南 | 显示全部楼层
剧情慢到我索性在横须贺潜入仓库那里一直故意失败拖时间,拖到最后一回家碰见蓝帝KO了芭月凉,然后gameover了。
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