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小议GT、Forza及其他赛车游戏的销量(FZ4全球首周销量更新)

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 楼主| 发表于 2011-10-19 09:07  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chimany 于 2011-10-22 18:50 编辑

很容易引起争议的话题,申明在此话题中不掺杂个人情感,呵呵。。

关于GT的销量就不说了。而一直以为Forza作为后起之秀销量是维持在1、2百万的水平,最近才发现原来第2和第3代已经达到了400和490万的惊人水平。。

又查了全平台的极品14和F1 2010,大大出乎意料,总销量都是300万级别。由此基本可见,世界范围内越是拟真的汽车游戏销量越好(当然不是绝对的。。),这与过去受国内汽车游戏风气干扰所形成的印象大相径庭——一度以为拟真类的汽车游戏会随着快餐化消费的世界趋势而逐渐被娱乐化的游戏所威胁。

不可否认,从汽车文化和物理模拟的综合水准来看,Forza是目前最接近GT的。在相当长的时期内这两款游戏也将继续统治两大硬件平台,作为这个时代的汽车游戏玩家我们还是有福的。

PS:EA旗下的汽车游戏从质量到销量都已经是LJ的代名词,还死死霸占着保时捷版权不松手,甚至还在Forza4里收回了版权(保时捷是Forza最吸引我的元素,这么一来对Forza4也就基本放弃了),绝对是当今汽车游戏界的害群之马。。不过还是想知道历代NFS的销量,欢迎补充。。

首周全球销量出来了——
Americas      Japan       EMEAA         Worldwide  
235,192      22,452     280,224       537,868

同期相比,GT5是210万(也有说230万),FZ3是47万。

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 楼主| 发表于 2011-10-19 09:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
貌似NFS第8和第9代分别销量为800万和600万,排在历史前二。应该说过去的NFS还是相当成功的,至少在娱乐性上。。
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 楼主| 发表于 2011-10-19 09:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人对NFS系列唯一喜爱的一代就是第五代保时捷之旅,当初买过一张正版可惜找不到了。。如果EA还能想起来制作一部保时捷之旅2,哪怕质量达不到当年也算造福人间了。。

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发表于 2011-10-19 09:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 pspwsh 于 2011-10-19 09:24 编辑

NFS 第九代为 为 NFS 10周年 作品 可以说是最高峰了 也是最好玩的一部 无论 剧情车辆 在当时都是相当好的了 至少当时我跟我朋友都玩的 很开心.
但跟 GT 没什么可比性 毕竟不是一类的, 现在 NFS 分两个工作室 一个加拿大 一个美国 两个同时做两个不同系列的NFS 分别是模拟仿真性质的 一个速度刺激性质的 这就是为什么 现在nfs 发售的这么快了 上一个间隔只有半年.
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 楼主| 发表于 2011-10-19 09:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
pspwsh 发表于 2011-10-19 09:20
NFS 第九代为 为 NFS 10周年 作品 可以说是最高峰了 也是最好玩的一部 无论 剧情车辆 在当时都是相当好的了 ...

不过NFS和Forza的此消彼长,结果就是GT的最大对手越来越强,这对GT的未来尤其是GT玩家的未来影响是积极的。。

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发表于 2011-10-19 09:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我劝 nfs 只要走伴有剧情的那种 速度与激情系类的就好了 说实在的 现在nfs对模拟系列不是很在行 现在两个工作室做 真是很乱

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发表于 2011-10-19 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
NFS789是一个比一个好 之后就 唉!
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发表于 2011-10-19 10:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 howlex 于 2011-10-19 10:05 编辑

貌似英国的软件销量榜单上,GT5居然还排在前30内。。。。。
PS:SHIFT那时双平台也是过500W的。。。
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 楼主| 发表于 2011-10-19 10:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
howlex 发表于 2011-10-19 10:04
貌似英国的软件销量榜单上,GT5居然还排在前30内。。。。。
PS:SHIFT那时双平台也是过500W的。。。

shift那么刁啊。。shift2貌似只有100多万销量了。。

说到游戏销量引申一下,按理说前一代的质量和口碑会影响下一代销量,但为什么口碑极好的小小大星球1销量400万,而小小大2只有区区100多万了。。

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发表于 2011-10-19 10:07  ·  北京 | 显示全部楼层
发现最近EA和索尼走的挺近的,不知道有没有资源共享的可能
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