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howlex 发表于 2011-10-19 18:50 看看GT5中的S车也能发现,PS2时代大多细节都是靠贴图。。。。。
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rayverve 发表于 2011-10-19 18:54 我也是,极品飞车里最喜欢的还是保时捷之旅,当年一场场跑下来,地图一个个揭开
howlex 发表于 2011-10-19 18:57 这个看你起跳前跟落地后的操作是否稳定吧,还有用什么样的胎,是否关了辅助。。。
chimany 发表于 2011-10-19 18:59 是啊,这是到了gt5的s车才看出来的。当初觉得gt4的车体好精致了。。 不过按理说建模应该并不是十分庞大 ...
howlex 发表于 2011-10-19 19:01 外观内饰都得做,多边形数量是PS2时代的40倍,连车窗玻璃上的Logo都做出来了,这个工作量真不小。。。
howlex 发表于 2011-10-19 19:01 外观内饰都得做,多边形数量是PS2时代的40倍,连车窗玻璃上的Logo都做出来了,这个工作量真不小。。。 ...
chimany 发表于 2011-10-19 18:59 2.0之后我倒没试过这两条赛道。。
howlex 发表于 2011-10-19 19:09 高速会跳起的地方还有海角环状赛道、深邃森林賽道。。。。。 特别是深邃森林賽道的第一湾,用某些车跑, ...
chimany 发表于 2011-10-19 19:06 外观就是说只需要做外观部件(包括内饰),不需要做引擎、悬架等等。。
chimany 发表于 2011-10-19 19:11 对,森林第一弯容易因为弹跳而对刹车距离判断错误。。不过空中的距离没问题,有问题的是落地后的反弹效果 ...
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