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楼主: 横扫千军

组图说明capcom动作游戏打击感强烈,拳拳到肉的原理

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发表于 2012-4-10 22:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2012-4-10 21:44
好!完全可以单独开一贴科普。

那也不必了。本人毕竟不专业,说深了就没货了。

大伙有个概念就行了。每幅画面的时间调整,和选取动作中间哪一段来画,都对力度表现很重要,想说的就是这个。

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 楼主| 发表于 2012-4-11 04:57  ·  北京 | 显示全部楼层
龙虎之拳外传应该是过于追求流畅而放弃了硬直,导致手感不佳,楼上说的打击力度也是一个要素。

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发表于 2012-4-11 11:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
刚刚我发现个最简单的对比  就是赵云 抓住人后 捅刀因为没有那些什么特殊处理 所以没有什么打击感

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发表于 2012-4-11 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
卡普空的作品打击感都不错不过还是那个通关要重新打一次BOSS的设定

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发表于 2012-4-11 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主能把图再发一下吗?对这个问题挺感兴趣的..谢谢了..

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发表于 2012-4-11 17:38  ·  北京 | 显示全部楼层
学习了。某楼头像的确非常接近C社街机的感觉。

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发表于 2012-4-16 23:14  ·  广西 | 显示全部楼层
有时候我也很想做一个帖子来说明怪物猎人的打击感到底差到什么地步

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发表于 2012-4-17 00:04  ·  北京 | 显示全部楼层
lanlanda 发表于 2012-4-16 23:14
有时候我也很想做一个帖子来说明怪物猎人的打击感到底差到什么地步

MH打击感差?
我是没玩过掌机版不清楚,ps2版当初玩的时候打击感简直美到爆!大剑攻击到的一瞬间太美!

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发表于 2012-4-17 00:15  ·  广西 | 显示全部楼层
随便几款CAPCOM的动作游戏打击感都比MH好多了,不说神之手和红侠乔伊,以前的那些清版街机游戏,恐龙,惩罚者之类的,打击感和爽快感都可以完爆MH几条街

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发表于 2012-4-17 00:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
怪物猎人和其他动作游戏比起来,最大的不同就是不能招招出硬直。

和capcom街机游戏相比是不恰当的。
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