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楼主: GANTZXY

开着模拟器重玩莎木有感,莎木许多地方的制作实在是近乎撒钱..追加投影版莎木纪念下

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 楼主| 发表于 2012-5-26 19:44  ·  上海 | 显示全部楼层
jamslee 发表于 2012-5-26 04:02
我只问一个问题,为什么99年的时候大量的gta粉不去喷莎木呢?

谁说没有,当年网络不发达而已,电脑房里2D GTA抢车杀人玩的爽喊莎木无聊的不是没有。。

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发表于 2012-5-26 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
GANTZXY 发表于 2012-5-26 19:44
谁说没有,当年网络不发达而已,电脑房里2D GTA抢车杀人玩的爽喊莎木无聊的不是没有。。

是么,怎么我觉得GTA是从3代开始火起来的,到GTASA是个巅峰

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 楼主| 发表于 2012-5-26 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 GANTZXY 于 2012-5-26 20:22 编辑
teenclx 发表于 2012-5-26 05:22
莎木 GTA 区别还是很大的
FREE,其实只要做出一个类似现实的城市,提供一定的可玩要素,再不强制玩家跑剧 ...




FPS+RAC+ACT+FREE,是否被唾弃要看你是开山老祖还是抄袭,然后是做的好还是做不好

360有个叫 忍者之刃 的游戏,貌似叫这名,名副其实的集百家之长,鬼泣+忍龙+战神+.......
抄的明显而且抄的很烂,最后的评价是,不好玩,但也不至于烂作

2D时代的GTA基本就是个ACT游戏
3D化的成功,就是因为他糅合好了最受欢迎的类型,并保持了自身的特色和风格
而且是该类型的开山老祖,自然能给你全新的感受
谁第一次玩RPG不是全新的感受........

FREE是现实模拟,本来就不是可以拼出来的
如同现实一样的城市 一定的可玩要素 不被强制跑剧情的自由度
满足这3点基本就可以归到这个类型去,看公司想不想了,
比如如龙貌似就没归进去,话说GTA本身官方也没给GTA定FREE而是ACT类型吧?
有爱修正是无所谓,但请别连官方定义一起修正了.......

真正的官方自己定义为 FREE 类型的也就莎木吧,

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发表于 2012-5-26 20:42  ·  法国 | 显示全部楼层
jamslee 发表于 2012-5-26 19:50
是么,怎么我觉得GTA是从3代开始火起来的,到GTASA是个巅峰

同意。事实上GTA自3开始,和之前的GTA是分水岭。根本上是两种类型的游戏。就好像合金弹头和HALO。

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发表于 2012-5-26 20:51  ·  法国 | 显示全部楼层
GANTZXY 发表于 2012-5-26 20:02
FPS+RAC+ACT+FREE,是否被唾弃要看你是开山老祖还是抄袭,然后是做的好还是做不好

360有个叫 忍 ...

这个是对的。

FREE是铃木裕个人理念的一种诠释。开放式游戏各家有各家的思路。GTA和FREE未必有关系。

之前所以用FREE一词,是因为在这个帖子里,FREE成了一种标签化的定义。这一类游戏都被笼统的FREE了。
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-26 21:35  ·  云南 | 显示全部楼层
如果没有这些细节,莎木死不死也没人管了,你也不会慕名再玩一遍发出这些感慨了

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发表于 2012-5-26 21:43  ·  日本 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2012-5-23 09:00
LZ,其实做过3D的都知道,大楼建模完成后,每个房间不过是贴一样的墙壁地板天花板,然后随便放点现成的模型 ...

你以为做这样的项目 谁说了算?每个房间的布置不是导演说了算?
一个建模的可以随便想放什么就放什么吗?想怎么摆就怎么摆吗?

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发表于 2012-5-26 22:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。还要考虑到制作人员的开销等。。还有钱到处旅游。。

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发表于 2012-5-26 22:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
老实说花好几千万开发这个来挽救DC。。还不如多砸几个索尼克来得好。。来得快。。至少DC也能撑得久一些

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发表于 2012-5-26 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
榊来 发表于 2012-5-26 23:14
還隨便擺放,場景設計都是吃乾飯的么,多些尊重,你們不懂製作遊戲的不易,還是少拍一些磚吧。
一個成品要 ...

说的好 ~~~~~~~~~支持你
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