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楼主: GANTZXY

开着模拟器重玩莎木有感,莎木许多地方的制作实在是近乎撒钱..追加投影版莎木纪念下

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发表于 2012-5-23 21:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 duye 于 2012-5-23 21:38 编辑
lichangliang 发表于 2012-5-23 08:03
莎木的自由度远高于GTA,GTA建筑物和房间几乎全是摆设,让人十分不痛快。。


说自由度莎木和GTA根本不具可比性。
莎木强调的FREE只是一个噱头。
真正实现的却是GTA。

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发表于 2012-5-23 21:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
sakuraa 发表于 2012-5-23 19:34
那样一句也算否定的话,而且房屋大都不能进这个是事实.....
莎木在这楼真是被否定到方向都找不到了,比如 ...

事实也是单论自由度,莎木和GTA根本不具有可比性。
自由度也不是能进去的房子多,就自由。
莎木宣传初期用的是FREE GAME一词,但实际上使他成为部分人心中经典的不是FREE,而是剧情。

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发表于 2012-5-23 21:37  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 lichangliang 于 2012-5-23 21:38 编辑
duye 发表于 2012-5-23 21:29
说自由度GTA秒杀莎木几条街。。。。


不是一个年代的东西,也不应该比的
飞机 汽车 杀人发火不属于自由度吧 毕竟PS3秒DC秒几条街

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发表于 2012-5-23 21:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
lichangliang 发表于 2012-5-23 21:37
不是一个年代的东西,也不应该比的
飞机 汽车 杀人发火不属于自由度吧

所以说莎木自由度远高于GTA是不可能的。
它强调的FREE根本就是个噱头。

当时玩1的时候,就觉得主角每天早上从厕所出来是好诡异的设定。。。。
还记得游戏发售前,很多人都问主角能否洗澡,能否趴在地上等等。
最后发售了大家才发现,所谓的FREE根本就没有那么FREE。

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发表于 2012-5-23 21:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
绝对神作。无比膜拜。

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发表于 2012-5-23 22:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 sakuraa 于 2012-5-23 22:26 编辑
duye 发表于 2012-5-23 21:29
说自由度GTA秒杀莎木几条街。。。。


看你怎么评定自由度了,自由度的定义是因人而异的,
简单来说,让你做你想做的事,那就是自由度,而不同的人,想做的事又是不同的,

GTA的自由度在于只要高兴就可以随意破坏--对FPS游戏爱好者至高的自由度
莎木的自由度在于探索观赏细致的城市和生活的氛围--RPG爱好者至高的自由度

前者你让他玩一小时只能对话不能开枪的游戏可能要他的命,--莎木对他来说毛自由度都没
后者你让他玩一小时啥剧情都没只能杀敌的可能也要他的命,--GTA的可以随意杀人对他来说毫无意义

还有莎木的类型FREE,应该是现实模拟,
在游戏世界里塑造出一种像现实世界一样生活的氛围的世界,
让你在游戏里感觉如同现实一样,这一点GTA只有到4了才有一点生活的氛围
莎木能成为经典,一部分是剧情人物刻画,但也相当部分是游戏塑造出的那种生活的氛围+音乐带给人的独特感受

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发表于 2012-5-23 22:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
sakuraa 发表于 2012-5-23 22:08
看你怎么评定自由度了,自由度的定义是因人而异的,
简单来说,让你做你想做的事,那就是自由度,而不 ...

gta的自由度可不是大肆破坏。在城市的刻画度上也比莎木要完美的多。
当然,你可以说不是一时代的游戏。不具备可比性。

但要是说每个人对于自由度的感悟都不同,那咱们还有什么可讨论的。完全不会有结果的啊。
我说gta自由度秒杀莎木几条街,你说莎木远超Gta.
到时超级玛丽也是free游戏了。可以被***咬死,被炮弹打死,掉坑里摔死。。。。

。。。。。。。
莎木当时宣传的概念是对于现实世界的模拟。那么模拟的是什么?
总不能是高楼大厦吧?
应该是城市的存在感,城市以及市民活着的气息。
那么莎木做到了多少呢?

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发表于 2012-5-23 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 sakuraa 于 2012-5-23 22:44 编辑
duye 发表于 2012-5-23 22:28
gta的自由度可不是大肆破坏。在城市的刻画度上也比莎木要完美的多。
当然,你可以说不是一时代的游戏。不 ...


gta的自由度可不是大肆破坏
--不好意思,绝大多数的人说GTA自由度可都是说那个可随意破坏...

在城市的刻画度上也比莎木要完美的多
--就02年唯一一次勉强可比的 莎木2 VS GTA3 我真不觉得后者那里比前者完美了,城市上,99年莎木1时GTA是2D画面...

我说gta自由度秒杀莎木几条街,你说莎木远超Gta
--我没说过莎木远超GTA....

应该是城市的存在感,城市以及市民活着的气息。那么莎木做到了多少呢?
--这一点我觉得至今只有GTA4和如龙3以后可和莎木比

每个人对于自由度的感悟都不同--本来就是这样么?我还见过喊【莎木GTA都不能随时路上抓妹子来XX,毛自由度都没有】的人呢.
我身边的FPS爱好者基本个个觉得莎木就一XX,RPG等剧情游戏派就完全2样了,

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发表于 2012-5-23 22:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
sakuraa 发表于 2012-5-23 22:38
gta的自由度可不是大肆破坏--不好意思,绝大多数的人说GTA自由度可都是说那个可随意破坏...
在城市的刻 ...

你要非拿绝大多数人来说事,那莎木不是更没优势?直接被市场淘汰了。。。

而且我之前就说了,不是同期的游戏,不具备可比性。
我的回复只是针对那个第一个比较莎木和gta的帖子。

还有,真正喜欢gta的有几个天天破坏城市玩得?
gta的剧情,任务也都是很写实的风格。

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发表于 2012-5-23 22:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
只有固步自封的日式rpg玩家才会各种排斥美式游戏
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