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楼主: 究极小白菜

重玩一下生化危机4,泪流满面啊

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发表于 2012-10-9 11:39  ·  福建 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2012-10-9 11:32
我生化4只玩NEW GAME一周目,PRO難度玩起來也像逛街........5代玩到現在PRO還是覺得很難,很難像高手那 ...

那你没想到 有讨厌体术的玩家怎么办……

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发表于 2012-10-9 11:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
laofoye 发表于 2012-10-9 11:30
你这个也可以反着理解啊

技术和制作能力达不到的时候 打着“进化”“改进”的牌子 盲目变换游戏模式 造 ...

目前来说不算失败,反正视角我已经适应了,当然人物太大还是事实。还有体术非得调整到演出镜头,转一下可能找不到方向。但这只能说进化的不完美,不是失败。暇不掩玉。

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发表于 2012-10-9 11:44  ·  福建 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-10-9 11:41
目前来说不算失败,反正视角我已经适应了,当然人物太大还是事实。还有体术非得调整到演出镜头,转一下可 ...

至于是失败还是不完美 是成功还是垃圾  都是个人感觉了 谁说的也不算

要看销量和投入的回报率了

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发表于 2012-10-9 11:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2012-10-9 11:32
我生化4只玩NEW GAME一周目,PRO難度玩起來也像逛街........5代玩到現在PRO還是覺得很難,很難像高手那 ...

NO HOPE好像又变成生化秒杀传了。
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-9 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
csayame 发表于 2012-10-9 10:35
5、***根本不在一个层次上。4虽然不再是丧尸,但依然给了我惊悚感,在流程中古堡和实验室里步步为营,生 ...

非常赞同你的观点,4代的气氛是做得非常好的,比如橡胶怪步步逼近你的那种紧迫感,还有实验体在吊厢战的多段变身,小屋守卫战,还有古堡倾现出的各种气氛等等。

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发表于 2012-10-9 11:47  ·  河南 | 显示全部楼层
laofoye 发表于 2012-10-9 11:39
那你没想到 有讨厌体术的玩家怎么办……

那就不用体朮啊.......沒人強迫的。。。6代霸道的快速開槍設定,做得挺好的。很像經典老生化的自動瞄準,命中率高很省子彈,也很貼心......

這戰貼怎麽還沒被鎖!

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发表于 2012-10-9 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-10-9 10:41
这方面我到是觉得三上的QTE设计的恰到好处,当时拼刀玩的相当爽,即使现在回味也很爽。但BH6的QTE真心烦。 ...

同意 这次生化6的QTE不是一般的烦!!!!

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发表于 2012-10-9 11:48  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
从一代玩到现在
12真的会怕
3是被追的时候超紧张
圣女只看流程影片没玩...XD
45完全一点害怕紧张都没有...
6有些桥段有小小的吓到我
还有一些突如其来的东西也不错,虽然不至于吓到我
但还算是有惊喜

以上个人感想

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发表于 2012-10-9 11:49  ·  福建 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2012-10-9 11:47
那就不用体朮啊.......沒人強迫的。。。6代霸道的快速開槍設定,做得挺好的。很像經典老生化的自動瞄準, ...

不是吧 你一出现就是战帖就要锁啊

我看这帖子讨论的就算挺***的 了

圣骑士

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发表于 2012-10-9 11:52  ·  河北 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2012-10-9 11:29
5代能合作,优点有,缺点也不是没有。  问题不在于你是不是找到合作的基友这么简单。

我觉得2点:

5代的问题不是两句话就能说清的,我的意思是,正因为加入了双人合作,才使得5代薄弱的关卡设计得到了一定的掩盖,如果有兴趣讨论,请看一下我发过的这两篇吧
https://bbs.a9vg.com/thread-1432328-1-1.html  生6的变革,重点应放在AI和创意上
https://bbs.a9vg.com/thread-1139013-1-1.html  主观对比4、5两代
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