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楼主: csayame

现在的生化危机为什么就不能保留它的独特要素?

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2012-10-16 23:40  ·  河北 | 显示全部楼层
aya2015 发表于 2012-10-16 23:33
马上都2013年了……LZ觉得生化还走老路线还能大卖吗?

不是要走老路线,456都是类似玩法,6代你认为除了火爆、人物众多和哒哒哒之外,有什么深刻印象的地方吗

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 楼主| 发表于 2012-10-16 23:42  ·  河北 | 显示全部楼层
15935723 发表于 2012-10-16 23:37
就算是生化之父三上他本人也会认为123的模式已经不入流了 不然他也不会开发4代这种新模式了 现在的56也都是 ...

其实我帖子已经提到了,哪怕你能做到4那种高度也可以,现在已经没有人希望玩到123那种操作的模式的生化了。

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发表于 2012-10-16 23:43  ·  美国 | 显示全部楼层
老实说,只要加入了联机合作,不论怎样恐怖感都会大打折扣吧(爆发没玩过不评论)毕竟有个随时能相互吐槽的同伴在和自己一个人在黑暗未知的场景探索是完全不同的感觉。

但是这年头联网功能和合作成分往往能给游戏提供很多额外的乐趣(比如5代,虽然阳光下的恐怖简直是笑话,但是双人合作部分我感觉是有合作成分的游戏中做得最好的之一,真的有互相帮助互相依赖的感觉,而不是一帮人互相抢怪)

顺带一提,个人感觉4代就已经没什么恐怖的了,顶多是战斗和独自探索中的紧张感而已……最大的恐怖莫过于:“碍事梨你个拖油瓶又跑到哪里去了?!”

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 楼主| 发表于 2012-10-16 23:45  ·  河北 | 显示全部楼层
kuimig 发表于 2012-10-16 23:31
你觉得有味道别人未必觉得美味··众口难调··我觉得6不错了··

这就是问题,众口难调确实,但任何形成系列的游戏都有它的主题和特色在里面,并且这个主题和特色贯穿每一代,核心的东西不会变。真三系列是爽快感,战神是奎托斯和众神的战争,合金装备等等。。现在的生化主题和特色是什么,谁能说出来?
生化危机不再有历代生化危机的感觉,那它即使好玩,也就慢慢地不是生化危机了。

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发表于 2012-10-16 23:48  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主写的个人觉得有些一厢情愿了,8楼说的很有道理,游戏毕竟要跟随时代的发展、依照玩家口味的改变而变化。想想一天工作和琐事忙碌,晚上拿起手柄,只有2小时游戏时间,我也宁可用这两小时体验火爆而狗血的剧情,体验粗糙而多样的场景,体验紧张而有些繁琐的战斗,如果现在让我2两个小时只是在几间屋子和几条回廊之间来回跑跑,找找钥匙或者开个机关之类的,我真的无法接受。

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 楼主| 发表于 2012-10-16 23:49  ·  河北 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2012-10-16 23:43
老实说,只要加入了联机合作,不论怎样恐怖感都会大打折扣吧(爆发没玩过不评论)毕竟有个随时能相互吐槽的 ...

联机是个影响恐怖和惊悚的问题,但在零的环境中,我相信来一个吓一个,来两个吓一双。即使双人合作,游戏中完全可以具备那些要素,但现在的问题是,制作人认为4代摒弃了恐怖,没错,但4代保留的惊悚和各种感觉依然存在,5、6却失去了。4代给我最大的感觉就是不安感,并非是碍事梨,而是游戏整体设计带来的。4代里的很多东西是你驾驭不了,在游戏里和以前一样依然感觉很渺小,很多未知在等待,玩下来真的令人赞叹,这也是我对4膜拜的原因。

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发表于 2012-10-16 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
话说回来即使以后生化危机系列消亡了,这也不奇怪,只能说明它输给了时代。即使生化危机消亡了,更多的恐怖游戏还是会冒出来,你也总会找到自己喜欢的类型。
看看以前,生化危机一家独大,现在呢,死亡空间、丧尸围城、逃生之路、死亡岛。。。再加上死亡之屋、寂静岭等等这些擦边类型,太多了,而且都成了系列,所以生化为了竞争不变革是不可能的,不光生化,很多日式游戏系列,包括最终幻想、鬼泣、合金装备等等,现在也都在十字路口上。

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 楼主| 发表于 2012-10-16 23:56  ·  河北 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2012-10-16 23:48
楼主写的个人觉得有些一厢情愿了,8楼说的很有道理,游戏毕竟要跟随时代的发展、依照玩家口味的改变而变化。 ...

喜欢火爆和快餐都没错,如果随着时间流逝,生化逐渐变为L4D:virusC;COD:B.O.W,GOW:LEON,你还有玩下去的兴趣吗,还会像往年那样期待“生化危机”这款游戏吗?

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 楼主| 发表于 2012-10-16 23:58  ·  河北 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2012-10-16 23:54
话说回来即使以后生化危机系列消亡了,这也不奇怪,只能说明它输给了时代。即使生化危机消亡了,更多的恐怖 ...

这就是我一直纠结的地方,天下没有不散的筵席,但玩不到以前那样经典的生化危机觉得很遗憾。谁也不希望它变得面目全非,为什么保持它的本色就那么难。为什么这么多“老玩家”跳出来发帖,也许都感觉到生化危机越来越不一样了吧

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发表于 2012-10-17 00:27  ·  北京 | 显示全部楼层
试想一下把生化换成主视角....
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