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楼主: csayame

现在的生化危机为什么就不能保留它的独特要素?

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发表于 2012-10-17 10:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
这不是生化危机为什么不能保留你说的恐怖,还包括惊悚、迷惑、未知、不安的问题。是他保留不了的问题,更确切的说是他对你这些“高智商玩家”保留不了这些要素。烟抽多了会加量 酒喝多了会加度数。就算按4那么做你觉的有这些要素么?
1234当年是个什么情况?你脱离实际讨论问题就没有意义。我回顾一下当年的情景。比如123代 网络不发达 信息不通,大家四处“求贤若渴”的找攻略,A君如果有一份 你会兴奋的拿去复印一份放家里边读边打。遇到过不去的BOSS到处打听如何过。就盼着某些类如电子游戏软件这些杂志出详尽攻略,没有或者很少有怪物属性的介绍,这种环境造成你的未知,不安和恐怖感。对于未知的东西都会有恐怖感,那么大个庞然大物在你面前你知道打多少枪能打死他?打不打的死都是个问题,比如3那个追击者,不看攻略谁知道他能不能打死,啥时候能打死。这些未知导致你的恐怖 当然还有年龄因素。
现在是个什么时代?未知和不安 百度一下就都没了,百度还解决不了?不要紧 游戏没发售就有视频和解说了。广大玩家会陪你一起“死”或者提前替你“死”。偶尔个别玩家遇到的问题来论坛问个XX怎么破?就破了。就不说还有各种*** 存档。当年你去弄存档怎么弄?你回忆回忆。难道这是生化危机5,6变了导致的你说的这些要素没有了么?反正我不看视频打5带PRO难度的2章胖子是挺绝望的。以前就算隐藏要素也是未知的 你很难总结的很全或者说很正确 所以才有那么多谣传,现在置顶贴一看 啥都不未知了  怪物多少血 打头多少血 打脚多少血 总共多少血 枪本身多少威力,一切都数字化 透明化了 这是你改变不了的 也是游戏制作人改变不了了的 你吐槽也没用。
你如果有解决这些问题的办法你也不用吐槽 相信你能成为一个优秀的游戏制作人  
PS:如果5,6代让你在深山老林就你一户人家 没网 就一电视一游戏主机让你玩 在你什么都不了解的情况下 你看你说的那些要素有没有

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发表于 2012-10-17 10:54  ·  天津 | 显示全部楼层
从二代开始玩,除了启示录,连武装幸存者都没落下过的老玩家的我认为,6代表现非常不错!

版主

お気の毒

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发表于 2012-10-17 11:04  ·  河北 | 显示全部楼层
细节成就一切,这作细节多了去了,可惜你安不下心去体会。
4代从第一次企划到真正发售花了多长时间,这种开发周期三上耗得起,卡表耗不起,玩家更等不起。

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发表于 2012-10-17 11:06  ·  广西 | 显示全部楼层
所以说,三上走了,生化就不是原汁原味的了。

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发表于 2012-10-17 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
csayame 发表于 2012-10-16 23:28
也许吧,看来期待一款有味道的生化真的是无谓的YY了,现代人的口味真的变了吗?能吃到一个夹着牛肉奶酪酸 ...

不是现代人口味变了,而是很多人和你口味不同而已,我也算是老生化玩过来的,但是我觉得4开始这种打法才是我喜欢的口味,这次6我也觉得挺好玩的

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发表于 2012-10-17 12:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
gihcy 发表于 2012-10-17 11:06
所以说,三上走了,生化就不是原汁原味的了。

请问什么叫原汁原味。

开个马甲上来喷么?

来个大号?

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发表于 2012-10-17 12:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
everblue2008 发表于 2012-10-17 10:52
这不是生化危机为什么不能保留你说的恐怖,还包括惊悚、迷惑、未知、不安的问题。是他保留不了的问题,更确 ...

真相帝。。。

简单来说,好比我们小时候没钱没条件,夏天吃个冰棍就觉得好吃,然后现在长大了有条件了,吃着各种花色的冰激凌,然后说我觉得这些冰激凌都是渣渣,只有我小时候吃的冰棍是最好吃的,那才是原汁原味的,这些冰激凌没有内涵,太快餐了。

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三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-10-17 12:55  ·  天津 | 显示全部楼层
恰好系列细节处理第一,娱乐性不俗,求生感最佳,最扣biohazard题,最体现survival horror概念的爆发两作跟三上无关,而他也做不出这种东西来
因此,我从不迷信三上。自从他迫于压力掐死了1.5,自从他踢了柴田洋把生化4废成3.5,真正的生化,survivalhorror的生化,在三上这里就没了,就死的***净净渣都不剩

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发表于 2012-10-17 13:03  ·  美国 | 显示全部楼层
对于口水帖我已经没什么想说的话了,反正我只求神拜佛生化系列能够一直出下去。6代有缺点但比较满意,期待DLC章节,期待7代。
PS:发自一个系列老玩家的感想。

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发表于 2012-10-17 13:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2012-10-17 13:20 编辑
mjmywife 发表于 2012-10-17 12:55
恰好系列细节处理第一,娱乐性不俗,求生感最佳,最扣biohazard题,最体现survival horror概念的爆发两作跟 ...


说得不错,BH变成今天这种风格,根本就是三上自己开的头。我就是不明白4到底从123传承什么东西。后生化时代是从4开时的,不是五。什么三上走了就没魂了。魂早在四代就被三上自己遗弃了。

只能说三上如果不走,有些低级错误可能不会犯,比如那过大的人物比例,比如那渣掩体,比如那让人恶心的QTE。另外BOSS设计可能更具功力。另外即然是他自己做的,说丢魂的可能没那么多。
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