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楼主: remonce

刚才无意间其他网站又看见一篇欧美制作人抨击日本游戏业的文章,怎么觉得这么别扭。

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发表于 2012-12-29 17:32  ·  北京 | 显示全部楼层
欧美整体实力确实领先日本很多
不过喷日本游戏这种无聊的事貌似中国人干的最多
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发表于 2012-12-30 00:17  ·  上海 | 显示全部楼层
risako111 发表于 2012-12-29 15:31
销量等于利润?去看看那些作品广告费多少吧

利润率=(销量*售价-成本)/成本, 由于游戏的售价基本是差不多的,而日系在制作次世代大作上,由于技术和流程的落后,导致其成本高昂,所以如果没有巨大的销量,就很难回本,而公司是不会制作亏本卖的游戏。

这就是为什么次世代,日系反而把大量的作品发售在3ds乃至nds上。他们玩不起,懂了么?

为什么本世代欧美系大大超越日系?因为第一他们有超强的技术能力,几个开发引擎的公司可不是盖的,第二,他们有成熟的开发流程。游戏的成功与否已经完全不是一个制作人的能力了,而是一个团队。
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发表于 2012-12-30 07:38  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
看了几个评论实在不敢苟同,欧美哪个arpg有手感?暗黑2十年超越不了?又开始差别待遇了,那就别比了
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发表于 2012-12-30 08:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
又是扯淡贴啊~一说什么就是最强的这种屁话帖子看都不用看了~

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发表于 2012-12-30 08:19  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
日残贴,哈哈哈哈哈日残自己对着ps2撸吧好么?你就看看你那几个游戏的可怜销量吧。真是能***啊

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发表于 2012-12-30 08:23  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
暗黑2,星际,cod,你给日本一万年都做不出来这三个游戏。撸主说的那一排2b游戏连这三个游戏的脚指头都舔不到

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发表于 2012-12-30 08:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
欧美人口基数高,经济发达,近些年玩游戏的人也越来越多,加上欧美的文化输出,所以游戏销量能上去。日本经济是发达,不过节奏快压力大,老龄化严重,玩游戏的大人少了,而且能用两亿人口基数去对抗十亿人口基数吗?
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发表于 2012-12-30 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
A9巡视员 发表于 2012-12-30 08:59
欧美人口基数高,经济发达,近些年玩游戏的人也越来越多,加上欧美的文化输出,所以游戏销量能上去。日本经 ...

当然无法对抗,所以下个世代日系在主机上就是死路一条。

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发表于 2012-12-30 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 xifeilu 于 2012-12-30 14:11 编辑

以前的日式RPG确实很强,现在么只能呵呵,自从龙腾世纪跟老滚5开始已经不想在玩现在的日式RPG了……我厌烦透了万年一个未成年主角的校园中二救世录,还有各种不能进的地图,你敢不敢把个开放性再搞大点儿?我现在也就ACT方面一面倒像日本,毕竟美式的RPG战斗不想多吐槽只想多看剧情,不过我现在总体也偏向欧美,主要是日式游戏这两年真的没觉得有啥进步的,人不可能万年就拿过去那点老成绩说事,否则就像我们国家的游戏方面也只能拿出“5000年的文化经典(狗血)武侠剧仙剑奇侠传”这种一听就人到暮年的言论。
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发表于 2012-12-30 15:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
除了任地狱这个鬼子遮羞布,我想不出LZ所列的游戏有资格称为世界第一,说白了就是小众玩家比不过市场比口碑比好玩,问题这好玩不好玩就是看个人口味,你说的这些好玩的游戏,人家欧美人就是觉得不好玩,能怎么地?你想说鬼子游戏制作水平高,那行,水平高就做一款满足全世界各大洲的人的口味的游戏然后全球爆卖3000万干掉COD,那洋佬也没话说,偏偏做不出来却还帮说鬼子水平高,还想让人信服?
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