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楼主: thorishere

[心得] 【真三国无双7】77名无双武将性能与战术考察(第二轮更新中:关羽 张飞)

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发表于 2013-7-31 14:09  ·  天津 | 显示全部楼层
thorishere 发表于 2013-7-16 14:14
第二轮更新开始。首楼说明部分增补:

关于楼主说的诱雷与诱爆的区别 我觉得诱雷应该也是继承属性的吧 我用带诱雷旋风的峨嵋刺 c3 c6分别都能打出2种伤害 有时候可以大半管 有时候就可能1/4
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 楼主| 发表于 2013-8-1 00:17  ·  美国 | 显示全部楼层
wangye 发表于 2013-7-31 14:09
关于楼主说的诱雷与诱爆的区别 我觉得诱雷应该也是继承属性的吧 我用带诱雷旋风的峨嵋刺 c3 c6分别都能打 ...

已确认

我做了了几组测试,结论是诱雷可以和诱爆一样出属性,只是由于没有范围溅射,在有些情况下(比如群战时)追加属性伤害的效率比诱爆低一些
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 楼主| 发表于 2013-8-1 01:29  ·  美国 | 显示全部楼层
下列武将的推荐属性和图片更新:
太史慈 吕蒙 黄忠 马岱 徐庶 关银屏 张角 峨眉刺 飞蹴甲 刃弩 双扇

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无名之人

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发表于 2013-8-1 08:09  ·  上海 | 显示全部楼层
danco 发表于 2013-7-30 11:54
阿卡林ex buff后C6不太好出,加神速估计更难驯

提前点转,问题不大,神速10加ex buff没什么问题,如果再加觉醒倒是有点困难了

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发表于 2013-8-1 08:44  ·  广东 | 显示全部楼层
手冢文轩 发表于 2013-8-1 08:09
提前点转,问题不大,神速10加ex buff没什么问题,如果再加觉醒倒是有点困难了

相对来说还是卡酱更好使,不用摇C6龙卷一样带走一批,还自带无影脚,好使到我想哭

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发表于 2013-8-1 09:34  ·  四川 | 显示全部楼层
徐庶可以说强的就是R1无双和觉醒乱舞,完全围绕这两招来就行
比如碰上叹号武将可以一直易武取消骗反击骗觉醒槽(虽然经常遇上对方到死都不知道给你C技让骗的。。)
我不大爱诱爆诱雷流,于是给他加了个咆哮和连锁
于是R1无双-C3无双槽瞬满-无限循环,连到后面还可以开觉醒加倍伤害,连击数也是数字消失了都还可以再接上,心理大满足
http://v.youku.com/v_show/id_XNTgwNzg0NTMy.html
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 楼主| 发表于 2013-8-1 09:55  ·  美国 | 显示全部楼层
ray_dash 发表于 2013-8-1 09:34
徐庶可以说强的就是R1无双和觉醒乱舞,完全围绕这两招来就行
比如碰上叹号武将可以一直易武取消骗反击骗觉 ...

我感觉一般连击上几十,伤害加成就封顶了。徐叔这种成百上千连的,其实可以不用连锁

觉醒流就用乱连激猛+咆哮,带个神速或者凯歌
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 楼主| 发表于 2013-8-1 10:00  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2013-8-5 09:53 编辑

01 周瑜(棍 轻功)


吴传05 周瑜 南郡之战(Hard)
美周郎继承了前作控场强的特点,同时很好的适应了本作的新系统,打法路线很广
EX技是短暂的全周大范围火雨,被打中的敌人处于浮空翻滚状态因而不能受身。除了对方用无双反击的情况外,C5EX可以对单个目标连续追打。这招在群战时有不错的连击数,在雷爆连击以及各种技能强化下威力可观
JN可通过追加输入,最多打出空中4击并以急落地冲击波收尾
V技可以在地面或空中使出(本作不可用于取消JN)。棍的换武动作相当快,易武后可立即进入追打
C3是快速连打突进接两段属性的小范围气绝攻击。两段属性须近距对准才能全部命中
C4是横向大范围的两段属性挥击。C6是短程宽幅属性冲击波
新增的R1无双经过1.04版调整后,威力提升至较强的水平。这招是半空收尾,可直接进入空中动作

蓄:空中无双蓄觉醒快。SR易出有加成
击:C3、C4两段属性,C5、C6、N6一段,骑C左右各两段属性。SR稍强(斩击型)。无双1和空中无双威力普通,R1无双较强。真觉醒易出,搅拌突进型,范围大,移动快
控:模组攻击角度广、范围大,机动性良好。EX技大范围火雨可压制场面,可连续追打。C3和C5EX易出SR
驯:招式和主力套路容易上手。稍注意JN和V技等连接技的活用即可

狮子奋迅效果大。神速不是急需的,有则益善
C5EX自身可无限连发,在集中强化下可单以此(以及SR)作为主力输出
C3也是非常好用的机动兼控场技,除了范围气绝,对浮空目标可一发出SR
V技可作为以上两者的前置破防及浮空攻击。SR后面一般可接R1无双收尾
属性流可在此基础上,以C4为主力输出
真觉醒有移动快范围大的优势,可使用咆哮来实现超长续航
推荐属性:旋风 神速 连击 诱爆 诱雷 咆哮 乱击
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 楼主| 发表于 2013-8-2 09:57  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2013-8-5 09:30 编辑

19 关兴(双翼刀 轻功)


蜀传12外传 关兴 陈仓之战(Hard)
蜀国飞机人关家二少爷,角色定位是……飞机人
双翼刀模组的特色就是滑翔攻击。大幅度回旋与立体机动,高速突袭制敌。不过玩家适应起来也要多花些时间
主力技C5(衍生EX)是地面回旋一周令敌人浮空(一段属性),并凌空对正面目标追加斩击(两段属性)。一般来讲只要第一击打中,浮空后的全段命中便不成问题。不过要注意,诱爆/诱雷会影响浮空效率,并可能造成丢失目标
EX技紧接C5,高空集中敌人并施以突进攻击。这招判定范围大,擅长空中抓敌。虽然对地没有破防效果,不过后半段的突进因为位置高,敌人防守松懈,所以经常可以突袭得手
C4是Z字突进斩,C6是螺旋突进斩。两者均为三段属性攻击,不过因为摆动幅度大,若在至近距离发出,往往会丢失目标。从中距离出招反而容易全段命中
JC是急滑翔落地的范围浮空攻击,不带破防,但方向可控且容易形成绕背,是重要的控场与连接技
V技有空中版本。接在C5后面是空中版,接在EX后则是地面版
R1无双是模仿父亲的全周大范围破防冲击波。这招对地威力不错,对浮空伤害则减半
无双1和空无都是观赏性大于实用性的低伤害招式。空无于半空收尾,可三连发或接JC,不过难以形成连段

蓄:EX技蓄气较快,同时易出SR
击:C3、N6、骑C一段属性,C4、C5、C6三段属性。SR(突刺型)威力普通。无双1和空中无双弱,R1无双稍强。真觉醒不太易出,滑翔突进型,范围大,移动快,威力普通
控:起手范围小,速度尚可。主力C技掠幅大。整体机动性高。C5EX接JC易出SR。R1无双大范围破防
驯:注意走位,保持出招距离。攻击模式需要上手熟悉,控制转向须拿捏适度。需要活用JC

双翼刀是依靠走位来确保出招安全,而C技范围主要来自自身机动。宜带神速,可不带狮子奋迅
C5EX>JC是最常用的套路,可一发出SR。SR可以接地面无双,不过这样打出的伤害有限,不如R1无双单发
其它如C4、C6也可接轻功>JC来确保收招安全和制造范围浮空
非属性流的主要套路是SR转觉醒乱舞(乱+连+咆哮强化)
从提升效率角度,最好还是采用属性流。以C5套路为基本,辅以C4、C6的中距离突袭
诱爆/诱雷对于C5出属性有利有弊(可秒可失),而对C4、C6是不错的强化。对属性流整体来讲还是利多一些
推荐属性:旋风 神速 连击 咆哮 乱击
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发表于 2013-8-3 00:43  ·  美国 | 显示全部楼层
非常感谢楼主的超强贴啊,现在按楼主的攻略给王元姬配了一把 旋风+凯歌+诱雷+诱爆+连击+咆哮的武器,轻松碾压修罗啊。
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