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平民
圣骑士
gzfrozen 发表于 2013-8-13 11:35 我是指应该在性能绝对够用的情况下设计一个模式。至少如今的设备连性能过剩都会产生撕裂也太不合理了。
战士
tdkgtm 发表于 2013-8-13 14:30 这才是最差的模式,等于让你看到的画面都变差换取绝对的帧数稳定,我可不干 为该平台开发的游戏根本就 ...
gzfrozen 发表于 2013-8-13 17:16 你这个思路是过去的性能至上思路啊,不过我倾向于面相用户思路,在这个例子上还面相开发者。
tdkgtm 发表于 2013-8-13 18:24 你这是折磨开发者,等于要他们保证每帧的渲染时间都恒定
征服者
ちんちんは かたかった
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