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楼主: daren5313

CAPCOM剧情时怎么老用CG播片,是不是技术不够啊?!

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发表于 2006-2-17 13:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
机能限制 以上 完毕

征服者

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发表于 2006-2-17 13:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用daren5313于2006-02-16 23:08发表的:
SE的《王国2》《前线5》都即时的。
现阶段CAPCOM游戏卖不好,制作态度也有问题。
CAPCOM制作态度有问题.那别的厂商就都在梦游了.
zyk

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发表于 2006-2-17 13:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
我情愿看CG………… PS2的即是演算画面实在是…………

悟道者

●新的赛季新的开始●

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发表于 2006-2-17 13:31  ·  香港 | 显示全部楼层
不清楚{FF7}是不是即时

征服者

你说你喜欢雨,那我也学着去喜欢

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发表于 2006-2-17 14:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用bbbbbio于2006-02-17 13:13发表的:
机能限制 以上 完毕
应该不是机能问题,只是不愿意花更多的时间,精力去做而已.

圣骑士

起毛球的记忆

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发表于 2006-2-17 14:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼主不懂就不要乱说
看看被捧为经典神作的战神(SCE的那款)
几乎所有的剧情都是CG加录制好的即时演算  
貌似现在都这么做  可以糊弄一些不懂的人吧。可能

圣骑士

起毛球的记忆

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发表于 2006-2-17 14:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用冲田于2006-02-15 22:40发表的:
偷懒,还有成本问题,如果用即时演算动画,就要考虑到在游戏中人物的造型,服装,道具,武器装备等,只要一有改变,就必须在即时动画里反映出来,(尤湎裥鹿碛心敲炊辔淦鞯?所以为了省事就用预录CG代替了
一看就是小白  什么叫即时演算  我看你根本就没弄明白
真可笑   
先去看看鬼武者2的即时演算剧情  再弄明白什么叫即时演算  再来发言吧  笑死了

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发表于 2006-2-17 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用daren5313于2006-02-15 22:24发表的CAPCOM剧情时怎么老用CG播片,是不是技术不够啊?!:
  《生化4》《新鬼》都是这样的,明明都可以即时演算的剧情全用播片。
同期SQUARE的《王国之心2》《前线任务5》却都是即时的。换好的装备在剧情时都能显示出来。另《FF7DC》还不清楚是播片还是即时,因为一***盘所以不玩了
奇怪了 《王国之心2》《前线任务5》即时演算的剧情  用P2表现的非常一般 和CG是没法比的 LZ要看 即时演算的剧情 最好等P3再说吧 P2上表现的即时演算的剧情 大家看那些方块就够受了 机能有限
真正厚道的厂商才给你做CG  明显的是 SQUARE在偷懒节约成本还有人给他叫好 他要敢在FFXII上完全不用CG那才叫厉害 可是他敢吗?

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-2-17 15:39  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用daren5313于2006-02-15 22:24发表的CAPCOM剧情时怎么老用CG播片,是不是技术不够啊?!:
  《生化4》《新鬼》都是这样的,明明都可以即时演算的剧情全用播片。
同期SQUARE的《王国之心2》《前线任务5》却都是即时的。换好的装备在剧情时都能显示出来。另《FF7DC》还不清楚是播片还是即时,因为一***盘所以不玩了
生化4用录像播片完全是机能问题,估计LZ没玩过GC版,GC版的过程就是即时演算的

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发表于 2006-2-17 17:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
老卡早在PS1时代就用即时演算做了恐龙危机这个全3D的游戏,当初的M G SNAKE都还没发售,你说老卡技术过不过硬,PS1时代即时演算的3D AVG屈指可数,除了柯拉米的静寂岭合金装备,估计也就一个恐龙危机了,不过不晓得为什么到了2代又变成2D贴图3D人物了,难道是为了省钱?
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