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楼主: daren5313

CAPCOM剧情时怎么老用CG播片,是不是技术不够啊?!

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骑士

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发表于 2006-2-18 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用112566于2006-02-18 11:47发表的:
C社的技术是绝对没问题的,完全是态度有问题
态度没问题,如果你觉得这次新鬼超级无聊,超级烂,一点都不好玩,那可能是态度问题.

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发表于 2006-2-18 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用megacobra于2006-02-18 00:42发表的:

我要说几遍啊?MGS是ACT,不是AAVG。
其实现在的游戏类型不好分了,大多数要素十分丰富
这个也就不要去较真了
该用户已被禁言

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第一王牌机师

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发表于 2006-2-18 12:46  ·  福建 | 显示全部楼层
CG好看。。。。。。

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发表于 2006-2-18 13:11  ·  江西 | 显示全部楼层
这次新鬼的过场确实不怎么样````````````

骑士

長い人生

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发表于 2006-2-18 13:55  ·  未知 | 显示全部楼层
拿个简单例子,女人和狗那个游戏里面,女一嚎的换装在过场里面都是即时验算出来的,这种东西对游戏公司简直是小儿科.所以只能说稻船希望新鬼在过场方面简单点,重要是游戏性,capcom有点梦醒了
现在技术和引擎都有其他专门公司给予支持,画面再好没有游戏性也只能惨淡收场.游戏厂商主要还是看谁能守得住自己的品牌和拿得出象样的创意.
期待老卡的大神.

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发表于 2006-2-18 14:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得NAMCO技术力很强,其次TECMO,老卡~

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发表于 2006-2-18 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主的一个认识性错误,生4和新鬼的过场都不是CG,而是即时运算后录制下来的动画,成本比CG少,效果比即时运算差,机能所限

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发表于 2006-2-18 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用daren5313于2006-02-15 22:31发表的:
没觉的,玩了十几年了。本人觉的技术最高的是NAMCO。

对,我也觉得是NAMCO

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发表于 2006-2-18 20:20  ·  北京 | 显示全部楼层
你没玩过鬼武者3?就那即使演算 你喜欢?

生化危机4。。我懒得说了。。

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发表于 2006-2-18 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
生化4GC版是即时CG的.玩过的人都知道.只是PS2机能限制才变成CG动画
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