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楼主: daren5313

CAPCOM剧情时怎么老用CG播片,是不是技术不够啊?!

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发表于 2006-2-18 21:37  ·  北京 | 显示全部楼层
我想问一下,异度传说和格兰蒂亚,我想那些动画也不是即时的吧!!!!!

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发表于 2006-2-19 08:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
都是为拉节省制作成本才这样干的,这和***的经济体制有关系!
       反过来看看美国的,只有他们才敢不惜血本的用即时演算!!!

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发表于 2006-2-19 09:31  ·  河北 | 显示全部楼层
我晕了。看晕了- -
播片是机能不足的原因

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发表于 2006-2-19 09:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
说即时演算的效果不好的去看看02年的鬼武者2,CAPCOM现在这么做就是退步,新鬼即时的人物对话还没表情,脸部弄个贴图了事,都回到PS时期了,不得不寒

圣骑士

真夜流王断翅舞~蔷薇山百合~

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发表于 2006-2-19 09:50  ·  未知 | 显示全部楼层
难得能浮上来…… - -发觉小白还是一如即往的没有减少啊……

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发表于 2006-2-19 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用leverto于2006-02-15 22:35发表的:
老卡的即时演算技术的确很差,这方面要属 可纳米 最牛


5年前的技术……
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2006-2-19 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
还是老史厚道,游戏不偷懒。
新鬼玩全能用即时,不用播片。

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发表于 2006-2-19 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
其实老卡~这样的公司要做很多游戏~~大家就原谅它偷点懒把~~~技术这几个公司都有~N社一惯的120%
移植~~一直是我觉得比较有诚意的~~!  有没有诚意最终还是建立在游戏的投入大小上面!

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发表于 2006-2-19 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ太小看CAPCOM的实力了吧.................

骑士

无设计 不生活

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发表于 2006-2-19 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用feibu于2006-02-17 20:28发表的:


唉,又一个小白
我说得是及时验算。谁说CG动画了?

.......
晕了
你那贴里说的是啥?


"及时验算里如果要换衣服的话是什么都不用干的,只要把开始第一个语句里的character texture改成1,2,3,4就行了。这个一点都不难。你问我怎么知道的,我猜的。"

我的意思是即时演算不只你说的换换衣服那么简单

就象那时候争论 mgs2的片头是cg还是即时的一样
konami为了打消这种无聊的争论 就在3代剧情里加入了按R1的视角
你认为这样做 很简单?很容易?
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