A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: lekink

[业界] GDC:演讲讨论“游戏剧情被太过高估”

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
6215
威望
0 点
积分
6428 点
种子
7 点
注册时间
2013-11-13
最后登录
2021-2-10
发表于 2014-3-18 19:58  ·  北京 | 显示全部楼层
多多里西亚 发表于 2014-3-18 12:16
没有剧情哪来的人物心理性格刻画,靠玩家自己脑补

谁也没说没有剧情啊,别这么极端,只不过是简单或者老套的剧情。

精华
0
帖子
742
威望
0 点
积分
750 点
种子
13 点
注册时间
2013-6-20
最后登录
2023-11-12
发表于 2014-3-18 20:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
老任不要画面,xbox不要剧情,是这样吗
该用户已被禁言

精华
0
帖子
650
威望
0 点
积分
741 点
种子
5 点
注册时间
2010-11-19
最后登录
2015-12-1
发表于 2014-3-18 20:35  ·  北京 | 显示全部楼层
Nipohc 发表于 2014-3-18 09:25
引用微软的调查数据还表明,游戏角色却完全不同:“游戏角色始终如一的被牢牢记住,但不一定记得他们经历的 ...

我给你举几个例子,刺客系列的斗篷男,光环的士官长,生化奇兵的大老爹,鬼泣的但丁,甚至KZ这种二流FPS的海尔刚士兵,世人皆知的这些角色哪个是依托剧情而活的?

充满个性的角色设计才是关键,剧情与世界观说到底只要上得了台面就够了,TLOU剧情都说神,真离开游戏拉出去也就是美剧的级别,和一流的电影是完全不能比的

精华
0
帖子
3796
威望
0 点
积分
3901 点
种子
5 点
注册时间
2006-11-9
最后登录
2014-5-22
发表于 2014-3-18 20:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2014-3-18 19:58
谁也没说没有剧情啊,别这么极端,只不过是简单或者老套的剧情。

什么是简单,什么是多余
当被问起游戏情节时,玩家很难记得他们玩过游戏的情节。...玩家不记得情节。他们记得的,是游戏中的角色。  这些文字感觉作者认为情节几乎都要忘的,好像角色不需要情节也能记住一样。



该用户已被禁言

精华
0
帖子
650
威望
0 点
积分
741 点
种子
5 点
注册时间
2010-11-19
最后登录
2015-12-1
发表于 2014-3-18 20:50  ·  北京 | 显示全部楼层
dullaha 发表于 2014-3-18 10:40
偷换概念也是机智
光环原来剧情都不是卖点,那电视剧还出个啥
自己否定自己还真是有意思。。

在游戏世界里,剧情是依存人设而活,士官长酷炫吊,所以我可以为他编各种各样的剧情,即便哪天失足了没编好也不会有人骂

反过来就不一样了,如果人设很蹩脚,剧情不错,你是不会去玩这款游戏的,不服吗?去试试NT出品的奴役 西游记

该用户已被禁言

精华
0
帖子
650
威望
0 点
积分
741 点
种子
5 点
注册时间
2010-11-19
最后登录
2015-12-1
发表于 2014-3-18 20:51  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 梅森 于 2014-3-18 20:52 编辑
多多里西亚 发表于 2014-3-18 20:49
什么是简单,什么是多余
当被问起游戏情节时,玩家很难记得他们玩过游戏的情节。...玩家不记得情节。他们 ...


游戏角色不需要剧情也能被记住,难道不是吗?游戏与电影不同,游戏剧情只是在衬托角色,而电影则是两者互相依托甚至相反
该用户已被禁言

精华
0
帖子
650
威望
0 点
积分
741 点
种子
5 点
注册时间
2010-11-19
最后登录
2015-12-1
发表于 2014-3-18 20:57  ·  北京 | 显示全部楼层
suibiande 发表于 2014-3-18 10:44
你说的这些貌似都是act剧情不突出不是很正常的吗?

你还可以扯几个足球篮球赛车的游戏,“比如c罗广为人 ...


可以看看我楼上的回复,充满个性甚至符号化的角色设计才能让人接触并喜欢上剧情,你作为索饭把索尼那套特立独行的电影式游戏看得太重了。


抛开游戏性不谈,大多数玩家都是喜欢埃泰尔,士官长才去接触这些名作,PS2时期的日式游戏也是如此,顶级的大作剧情可以有褒有贬,但游戏性和人设一定是一致好评的

精华
0
帖子
3796
威望
0 点
积分
3901 点
种子
5 点
注册时间
2006-11-9
最后登录
2014-5-22
发表于 2014-3-18 20:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
梅森 发表于 2014-3-18 20:51
游戏角色不需要剧情也能被记住,难道不是吗?游戏与电影不同,剧情只是在衬托角色,而电影则是两者互相依 ...

在过去玩家都是以通关为目的,人们没有太在意剧情。比如说玛丽兄弟,那两个水管工估计很多人连名字都不会在意。但是超级玛丽就有剧情了,马里奥也深入人心,这就是进步。
现在玩家更不仅仅局限于通关了,游戏各个方面都在丰富,有血有肉的人物形象才会深入人心。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
650
威望
0 点
积分
741 点
种子
5 点
注册时间
2010-11-19
最后登录
2015-12-1
发表于 2014-3-18 21:02  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 梅森 于 2014-3-18 21:03 编辑
多多里西亚 发表于 2014-3-18 20:57
在过去玩家都是以通关为目的,人们没有太在意剧情。比如说玛丽兄弟,那两个水管工估计很多人连名字都不会 ...


剧情当然会使角色有血有肉,但真正深入人心的还是那些角色,这也就是我说的游戏和电影的不同之处

举个例子,我玩黑佬是要看士官长和斯巴达战士,但我不会为了看威尔史密斯而去看 “我是传奇”


PS:索尼那些电影化游戏不应该在讨论范围内,这套东西对于游戏来说太过争议了,很难把它分类,至少在主流游戏界这并不是普遍现象

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

精华
0
帖子
42098
威望
0 点
积分
44281 点
种子
3620 点
注册时间
2009-4-15
最后登录
2025-2-6
发表于 2014-3-18 21:06  ·  德国 | 显示全部楼层
明显微软被喷了哈哈。
我是比较在乎游戏剧情的,可能也是玩rpg太多的缘故。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-6 15:39 , Processed in 0.180265 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部