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楼主: sljjeff

[业界] IGN长文:带你进一步理解游戏帧数的概念,以及为何开发商不愿意做45帧游戏

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发表于 2014-11-11 10:14  ·  美国 | 显示全部楼层
希望这里说的mac是指mac pro

不然我真怀疑制作者的水平了。。

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 楼主| 发表于 2014-11-11 10:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
everending 发表于 2014-11-11 10:14
希望这里说的mac是指mac pro

不然我真怀疑制作者的水平了。。

不懂,差别很大吗

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发表于 2014-11-11 10:56  ·  美国 | 显示全部楼层
sljjeff 发表于 2014-11-11 10:17
不懂,差别很大吗

只有mac pro用的是专业显卡

imac和mbp用的都是笔记本显卡。。性能和7870没差多少吧,倒是最近的imac 5k显卡还不错

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发表于 2014-11-11 17:38  ·  北京 | 显示全部楼层
育碧表示十分高兴啊

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发表于 2014-11-11 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层

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发表于 2014-11-11 17:44  ·  德国 | 显示全部楼层
胧-Souki 发表于 2014-11-10 19:59
看了众多回复 这句才是重点 游戏机的画面输出毕竟还是要看游戏机的配置 和电视本身或者电影的画面没有可 ...

其实液晶的话,120hz对应60fps正好可以插黑帧来变相提高分动态辨率

对于PDP和CRT来说,游戏能跑到500fps都不嫌多

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发表于 2014-11-11 19:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
要通过怎么样的训练啊

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发表于 2014-11-12 15:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
翻译感谢
                                                                  

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发表于 2014-12-11 22:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
哇哇哇哇太棒了
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发表于 2014-12-11 22:49  ·  福建 | 显示全部楼层
我有点想不通游戏帧数跟显示器刷新率的关系。这两者真的有联系?
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