A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 部落

[原创] 从 第三方游戏的销量 看 PSP 和 NDS 的 未来发展

 关闭 [复制链接]

精华
1
帖子
5560
威望
1 点
积分
6823 点
种子
481 点
注册时间
2004-2-26
最后登录
2024-9-27
发表于 2006-3-16 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用部落于2006-03-15 18:29发表的:
我已经说了,Mario64DS在美国卖了131万也没对PSP造成什么影响(任天狗在美国也卖了160万),就算银河战士达到同样的销量又能怎么样?NGC上第一方游戏的销量也很高,但对PS2有影响吗?只要第三方游戏委靡不振的情况不解决,NDS在欧美的情况就好不了。

顺便一提,美国3月发售的PSP游戏有很多大作。

3月发售的美版PSP游戏:
.......

你的见解某些方面是很对的~但你只是重点看北美的销量了~
美国人都有钱,几乎是全机种制霸,在他们那里不存在什么机器受不受欢迎之说~想买就能买,只有玩的多少只分

精华
1
帖子
81
威望
1 点
积分
299 点
种子
0 点
注册时间
2006-3-6
最后登录
2009-1-26
 楼主| 发表于 2006-3-16 17:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-03-15 20:58发表的:

任天狗的影响就是发售前和发售后PSP的硬件销量变化极大,发售前PSP每月稳超NDS10万以上,发售后第一个月NDS甚至领先,到现在PSP一个月才领先2万的销量,这就是任天狗的影响力、
Mario64DS怎么对PSP造成影响,一个发售将近半年的首发软件要是还能对PSP造成影响那么PSP也不用混了
你列的那些游戏都是大作吗?加起来的销量也不如《银河战士》(单指这回的掌机销量,具体数据留带时间来证实),在N多S饭眼里连《银河战士》都不算大作,何况那些销量还不如《银河战士》的游戏
不要忘了3月的NDS还有《脑白金》和《俄罗斯方块》,谁现在就敢说《脑白金》在北美就不能取得成功,《脑白金》成功了,那么PSP在北美就会变成现在日本一样的局面(不要忘了《脑白金》之后的一些列同系作品)
.......
PSP销量下降是因为价格高,不是因为任天狗。NDS在任天狗发售后,销量也不过十几万而已,根本就没有什么影响力。不要忘了NDS价格远低于PSP。至于M64DS,我不是说现在,而是说05年上半年也没有对PSP产生什么影响,NDS照样被PSP甩得远远的。

我列的游戏在欧美当然是大作,你承不承认都不能改变这一点。关于MGA2、激战国无双、无尽传奇2,可以参照一下前作的销量,真三国无双美版的销量是15万,无尽传奇美版的销量是40万,MGA美版的销量是25万,而虹吸战士、达斯特、龙珠、分裂细胞在欧美也都是热门大作,由于是第一次推出PSP版,所以没有前作销量做参照,但相信销量绝不会差(顺便一提,分裂细胞PS2版的销量是92万,龙珠PS2版的销量是172万,达斯特PS2版的销量是170万,银河战士NGC版的销量是130万,银河战士GBA版的销量是93万)。强力追击虽然是原创新作,知名度不高,但游戏比较符合欧美玩家的口味,欧版销量不错,我记得这个游戏还列入了美国玩家最期待作品的名单。达斯特和强力追击也在05年E3时被IGN分别评为最受期待PSP游戏第一名和第五名。
“加起来的销量也不如《银河战士》”?你还真看得起银河战士。就算这几个PSP游戏一对一不是银河战士的对手,但你听说过双拳难敌四手吗?银河战士要单挑这么***SP热门大作,胜算几何?如果任天堂游戏真有你想象的那么厉害,美国NDS游戏总销量就不会被PSP超过了。另外,NDS版银河战士的游戏类型是FPS,FPS游戏都比较注重机能,NDS想在这方面和PSP竞争,占不到什么便宜。

关于美国市场,我发现一个现象,在任天狗发售前,任饭把希望寄托在任天狗上面,任天狗发售后,NDS销量有所上升,就欢呼“美国像日本一样要逆转了”,结果没逆转。于是任饭又把希望寄托在05年底的MKDS、ACWW上面,认定年底会逆转,结果05年底NDS软硬件销量都不及PSP。现在又把希望寄托在银河战士身上,以为银河战士岀了以后会如何如何,如果银河战士又没逆转,后面还有脑白金还有口袋等等等等……如此不断往复……

经过了这么多次,你们怎么还不清醒一点?那种奇怪的不切实际的自信、以为光靠某一款大作就能逆转的想法是不是太幼稚了?

就算脑白金在美国获得成功也不会使美国市场变得和日本一样,任天狗在美国的销量比日本更高,有用吗?美国市场的热门游戏类型是运动体育赛车,这些游戏在市场上是绝对的主流,这和日本市场传统游戏萎缩的情况完全不同,脑白金再成功也取代不了这些主流类型。任何主机要在美国获得成功,都离不开这些主流热门游戏,而在这些欧美主流游戏类型方面,PSP的优势是NDS永远也追不上的。

精华
0
帖子
428
威望
0 点
积分
740 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-14
最后登录
2015-1-10
发表于 2006-3-16 18:04  ·  北京 | 显示全部楼层
LS,PSP的价格对于美国人来说不算什么

精华
0
帖子
26
威望
0 点
积分
26 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-30
最后登录
2012-6-11
发表于 2006-3-16 18:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用部落于2006-03-16 17:59发表的:
PSP销量下降是因为价格高,不是因为任天狗。NDS在任天狗发售后,销量也不过十几万而已,根本就没有什么影响力。不要忘了NDS价格远低于PSP。至于M64DS,我不是说现在,而是说05年上半年也没有对PSP产生什么影响,NDS照样被PSP甩得远远的。

我列的游戏在欧美当然是大作,你承不承认都不能改变这一点。关于MGA2、激战国无双、无尽传奇2,可以参照一下前作的销量,真三国无双美版的销量是15万,无尽传奇美版的销量是40万,MGA美版的销量是25万,而虹吸战士、达斯特、龙珠、分裂细胞在欧美也都是热门大作,由于是第一次推出PSP版,所以没有前作销量做参照,但相信销量绝不会差(顺便一提,分裂细胞PS2版的销量是92万,龙珠PS2版的销量是172万,达斯特PS2版的销量是170万,银河战士NGC版的销量是130万,银河战士GBA版的销量是93万)。强力追击虽然是原创新作,知名度不高,但游戏比较符合欧美玩家的口味,欧版销量不错,我记得这个游戏还列入了美国玩家最期待作品的名单。达斯特和强力追击也在05年E3时被IGN分别评为最受期待PSP游戏第一名和第五名。
“加起来的销量也不如《银河战士》”?你还真看得起银河战士。就算这几个PSP游戏一对一不是银河战士的对手,但你听说过双拳难敌四手吗?银河战士要单挑这么***SP热门大作,胜算几何?如果任天堂游戏真有你想象的那么厉害,美国NDS游戏总销量就不会被PSP超过了。另外,NDS版银河战士的游戏类型是FPS,FPS游戏都比较注重机能,NDS想在这方面和PSP竞争,占不到什么便宜。

.......
不过10几万??????就是从这任天狗开始N在硬件上打了翻身仗.要不是缺货psp能卖的过nds?在欧美更是刺激了DS的销量.法国的销量更是一周暴升了700%,人家战略作品被你说的一文不值....有本事你让psp卖个400w的软件看看(你肯定又要说比的是第3方,N的不算对吧?)

"达斯特PS2版的销量是170万,银河战士NGC版的销量是130万"
PS2销量多少,GC多少?比都不会比...... GC的定位错误也是 银河销量低迷的原因之一.

你把一定位模糊,四不像的东西捧的跟神是的.怎么才只拉DS 2W的销量?!8要忘了NDSL还没上市,到那
时在来看看销量是多少?

精华
0
帖子
26
威望
0 点
积分
26 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-30
最后登录
2012-6-11
发表于 2006-3-16 18:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
忘了说了,PSP 和NDS差了多少$???老外要是想买还在乎那点钱么?

精华
1
帖子
5560
威望
1 点
积分
6823 点
种子
481 点
注册时间
2004-2-26
最后登录
2024-9-27
发表于 2006-3-16 18:39  ·  北京 | 显示全部楼层
关于美国市场,我发现一个现象,在任天狗发售前,任饭把希望寄托在任天狗上面,任天狗发售后,NDS销量有所上升,就欢呼“美国像日本一样要逆转了”,结果没逆转。于是任饭又把希望寄托在05年底的MKDS、ACWW上面,认定年底会逆转,结果05年底NDS软硬件销量都不及PSP。现在又把希望寄托在银河战士身上,以为银河战士岀了以后会如何如何,如果银河战士又没逆转,后面还有脑白金还有口袋等等等等……如此不断往复……

你干吗总是强调美国市场呢?除了美国,PSP的销量似乎都不如PSP吧?

精华
0
帖子
106
威望
0 点
积分
127 点
种子
0 点
注册时间
2005-4-26
最后登录
2020-1-19
发表于 2006-3-17 03:45  ·  香港 | 显示全部楼层
好象每次总有人拿恶魔城来说事....好吧...看看这个你们心目中的"神作"在日本的销售成绩.有几点我们要注意
1 这是历史上最出色的恶魔城
2 是在主流主机PS上,大概是在PS已经非常普及的时候出的吧
3 当然,这游戏在日本不行...
Castlevania: Symphony of the Night PS Konami 211,500

精华
0
帖子
106
威望
0 点
积分
127 点
种子
0 点
注册时间
2005-4-26
最后登录
2020-1-19
发表于 2006-3-17 03:48  ·  香港 | 显示全部楼层
"达斯特PS2版的销量是170万,银河战士NGC版的销量是130万"
我就靠,都比到这上面来了...
我无语了...

精华
0
帖子
106
威望
0 点
积分
127 点
种子
0 点
注册时间
2005-4-26
最后登录
2020-1-19
发表于 2006-3-17 04:09  ·  香港 | 显示全部楼层
我觉得这几位讨论的S饭好象首先都认定PSP必然胜利的事实,然后不断地说PSP有什么什么牛B之处,怎么怎么的...牛B之处有人不承认吗?但为什么就不能先正视NDS的优势呢?主观和客观是什么应该不需要阐述太多了,而我发现的情况是这里战的任饭都不回避地一次一次说PSP的MP4功能和多媒体功能还有某些类型上游戏上的优势,而我好象从没听说过S饭们口中吐出"任天堂确实开拓了新市场"之类的肯定.相反,就一直抓着NDS的劣势不放
主观与客观,就这么明了

精华
1
帖子
2076
威望
1 点
积分
2136 点
种子
17 点
注册时间
2004-11-30
最后登录
2016-12-5
发表于 2006-3-17 09:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用LeeMinWoo于2006-03-16 18:39发表的:
关于美国市场,我发现一个现象,在任天狗发售前,任饭把希望寄托在任天狗上面,任天狗发售后,NDS销量有所上升,就欢呼“美国像日本一样要逆转了”,结果没逆转。于是任饭又把希望寄托在05年底的MKDS、ACWW上面,认定年底会逆转,结果05年底NDS软硬件销量都不及PSP。现在又把希望寄托在银河战士身上,以为银河战士岀了以后会如何如何,如果银河战士又没逆转,后面还有脑白金还有口袋等等等等……如此不断往复……

你干吗总是强调美国市场呢?除了美国,PSP的销量似乎都不如PSP吧?

因为美国是世界上最富有的国家,美国人很有钱,而且美刀很值钱,所以要赚就要赚美刀,回答完毕!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-9-29 01:28 , Processed in 0.193028 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部