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发表于 2006-3-21 21:26 · 山东
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我就想问问楼主,总是把目光只停留在第三方和欧美问题上是什么目的?为什么不用你那套理论试着深入分析分析日本乃至世界其他地方关于PSP和NDS的现状来看看得出的又会是什么结论.至于在美国那几个PSP游戏为什么会大卖无非是游戏风格和口味比较适合美国人而已,和NDS有什么关系?
你究竟有没有弄明白这里在讨论什么?这里是在说两台掌机在欧美的成败问题(也就是会谁能在欧美市场成为霸主的问题),作为竞争对手,NDS游戏必须对PSP有影响,不然怎么打败PSP?前面某些人也是在争这一点。看你的口气,你是承认NDS游戏对PSP没影响?那岂不是和前面那些人的观点有冲突了?你的观点究竟是什么?如果你的观点是“NDS不能打败PSP,但也可以卖得好”,那我和你没有分歧,你根本没必要回贴。
啧啧,既然说到成败问题,为何又是只谈美国?(前面已经有人说过了,别把欧洲算进去),你觉得一个地方就代表世界范围内的整体状况了?还有谁规定NDS一定要对PSP有影响了?我从来不觉得两者的用户群有什么冲突的地方.两者的游戏风格现在看来迥然不同,但是有什么矛盾的么?谁说买了PSP就不可以买NDS?谁说玩RR的不允许玩任天狗了?前面的什么人什么观点我不管,我只知道美国的PSP游戏销量高和NDS游戏的品质没什么关系.竞争的目的还是为了***,非要说得你死我活似的我觉得很可笑,前面有位朋友说的双赢的意思你理解么?
你文章最大的问题不是不对,也没人否认你列出的数据的真实性(我对别人文中的数据通常不会怀疑),而是看问题过于片面,虽然你的主题规定的是欧美和第三方,但谈到PSP和NDS的问题就没理由将市场切割出来谈,你最后是也谈到了日本市场,但无论是篇幅和内容和你前面谈美国市场都是两种标准,PSP在日本败得这么彻底也能给你找到理由来展望明天,还有你第一段中谈到机能问题,谁说美国人喜欢PSP是因为机能强了?明明是因为游戏风格比较适合他们的口味,而PSP的机能确实更适合制作这类游戏,他们喜欢的是游戏,而不是单纯地喜欢PSP的机能,离开了游戏的游戏机什么都不是,再有他们的口味不代表全世界,至少在日本更多用户比较青睐NDS和它的游戏.
还是那句话,写篇文章把第一方第二方第三方日本欧美全包括进去来分析吧,不然你的这篇文章根本就没有任何意义. |
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