挂版VIP
英明神武的吾辈
下面是引用mc-sid于2006-06-01 11:29发表的: 么玩过wsc~impact是初次见面
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征服者
总笔头
公民
下面是引用0599于2006-06-01 13:26发表的: 目前攻略impact中 也就说说自己的感觉吧. *5回合抢技能的系统我很喜欢,用尽自己手头的所有资源和兵力,再加上最好的战法,布阵,合理计算boss的气力,盾牌数,提前抢占boss的出击点避免地形补正。这些要素另impact成为ps2上机战战略要素最高的一作。 由于热血的攻击力变为1.5倍,但是可以出ct,威力还是可以的。这作让我重视了武器适应性和地形补正。这些在2@,3@中可是无关痛痒的要素。3d地图有缺点,但是配合2d平面地图还是可以接受。宇宙地图是Ps2机战里最漂亮的。 在剧樯希琫搞的东西还是很好笑的,如在火星,万丈出场时就和机动战舰的山田二郎一起喊出那句每作必出的台词,罗姆在宇宙初登场时,小艾拿古华德罗的墨镜来开玩笑等... .......
下面是引用iamtheone于2006-06-01 13:40发表的: 兄台说的有道理 何不也整理一下语言,也写篇评论呢,有加分的说(虽然我们距离头奖还很遥远) .......
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用前田庆次郎于2006-06-01 14:05发表的: 感觉LZ应该照着PS2的顺序评价下去,先@3再IMPACT,总的来说有点难以接受,如果先IMPACT再@2 再MX 以@3收尾的4部量产评价帖,这样会好很多 拙者愚见
版主
巨大怪兽控
曜影
下面是引用iamtheone于2006-06-01 14:17发表的: 哦,可是这次活动毕竟是大家都会参加的,我个人写的顺序毕竟不重要 再有,这里应该不是所有人都打过IMPACT,但是第三次@的普及率确很高(毕竟第一个写的人比较占便宜,不用有所顾及),所以从第三次@开头嘛! .......
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