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楼主: iamtheone

[机战系列评论比赛]我眼中的“机战IMPACT”

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 楼主| 发表于 2006-6-1 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mc-sid于2006-06-01 11:29发表的:

么玩过wsc~impact是初次见面

其实我也没完过WSC....................惭愧!

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发表于 2006-6-1 13:14  ·  北京 | 显示全部楼层
IMPACT剧情上互动的生硬是让人很诟病

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发表于 2006-6-1 13:26  ·  澳门 | 显示全部楼层
目前攻略impact中
也就说说自己的感觉吧.
*5回合抢技能的系统我很喜欢,用尽自己手头的所有资源和兵力,再加上最好的战法,布阵,合理计算boss的气力,盾牌数,提前抢占boss的出击点避免地形补正。这些要素另impact成为ps2上机战战略要素最高的一作。
由于热血的攻击力变为1.5倍,但是可以出ct,威力还是可以的。这作让我重视了武器适应性和地形补正。这些在2@,3@中可是无关痛痒的要素。3d地图有缺点,但是配合2d平面地图还是可以接受。宇宙地图是Ps2机战里最漂亮的。
在剧樯希琫搞的东西还是很好笑的,如在火星,万丈出场时就和机动战舰的山田二郎一起喊出那句每作必出的台词,罗姆在宇宙初登场时,小艾拿古华德罗的墨镜来开玩笑等...

最后,impact的CG也是机战里最多的,一些经典场面都CG化了。

如果,impact不是ps2上第一作机战的话,可能会更好。

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 楼主| 发表于 2006-6-1 13:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用0599于2006-06-01 13:26发表的:
目前攻略impact中
也就说说自己的感觉吧.
*5回合抢技能的系统我很喜欢,用尽自己手头的所有资源和兵力,再加上最好的战法,布阵,合理计算boss的气力,盾牌数,提前抢占boss的出击点避免地形补正。这些要素另impact成为ps2上机战战略要素最高的一作。
由于热血的攻击力变为1.5倍,但是可以出ct,威力还是可以的。这作让我重视了武器适应性和地形补正。这些在2@,3@中可是无关痛痒的要素。3d地图有缺点,但是配合2d平面地图还是可以接受。宇宙地图是Ps2机战里最漂亮的。
在剧樯希琫搞的东西还是很好笑的,如在火星,万丈出场时就和机动战舰的山田二郎一起喊出那句每作必出的台词,罗姆在宇宙初登场时,小艾拿古华德罗的墨镜来开玩笑等...
.......


兄台说的有道理
何不也整理一下语言,也写篇评论呢,有加分的说(虽然我们距离头奖还很遥远)


继续预告:下一篇“先行量产试作型第三弹”,目标机战A(个人还是比较喜欢的,不过没有什么明显特色就是,不好写啊)

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发表于 2006-6-1 13:54  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用iamtheone于2006-06-01 13:40发表的:



兄台说的有道理
何不也整理一下语言,也写篇评论呢,有加分的说(虽然我们距离头奖还很遥远)
.......


时间所限,外加还没通关,不具备写的资本。
不过可以见到不同人对impact的见解也不错。

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发表于 2006-6-1 14:05  ·  美国 | 显示全部楼层
感觉LZ应该照着PS2的顺序评价下去,先@3再IMPACT,总的来说有点难以接受,如果先IMPACT再@2 再MX 以@3收尾的4部量产评价帖,这样会好很多
拙者愚见

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 楼主| 发表于 2006-6-1 14:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-06-01 14:05发表的:
感觉LZ应该照着PS2的顺序评价下去,先@3再IMPACT,总的来说有点难以接受,如果先IMPACT再@2 再MX 以@3收尾的4部量产评价帖,这样会好很多
拙者愚见

哦,可是这次活动毕竟是大家都会参加的,我个人写的顺序毕竟不重要

再有,这里应该不是所有人都打过IMPACT,但是第三次@的普及率确很高(毕竟第一个写的人比较占便宜,不用有所顾及),所以从第三次@开头嘛!

其实还有一点,先评IMPACT的话,有些人可能认为我和机战有仇,一上来就找了个不太成功的作品批评..............

PS:我真正想写的是SFC的魔装机神,由于时间相隔太长了,所以先收集下资料,打算最后写

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发表于 2006-6-1 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
以销量来说的话,冲击版已是非常成功了.....................

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发表于 2006-6-1 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得IMPACT的宇宙地图是十分华丽的,比机战任何一部都要华丽
那五彩缤纷的星云..........

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发表于 2006-6-1 14:36  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用iamtheone于2006-06-01 14:17发表的:


哦,可是这次活动毕竟是大家都会参加的,我个人写的顺序毕竟不重要

再有,这里应该不是所有人都打过IMPACT,但是第三次@的普及率确很高(毕竟第一个写的人比较占便宜,不用有所顾及),所以从第三次@开头嘛!
.......
当然如果以我个人的感觉来说,就是先评了目前PS2最好的@3,但是突然之间又被拉回去原点IMPACT那里去了,感觉不到机战在PS2上面的进步(其实很多系统是找GBA试刀的 靠),所以才有所一言,LZ海涵
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