悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用cloin于2006-06-01 23:12发表的: 不得不说,把熟练度写出来这个设定我是一直不爽到现在的 技能效果写在游戏手册里足够了 还有实在不想说的是: LZ怎么不提冲击是BOSS机收的最全的一作 .......
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征服者
公民
下面是引用银牙白虎圣兽于2006-06-01 22:50发表的: F比第4次精致N多倍 剧情差不多?大GM,G高达,W高达,飞越颠风这些剧情是哪里来的
挂版VIP
曜影
下面是引用银牙白虎圣兽于2006-06-02 10:23发表的: 当初IMPACT发售前胖子还大叫这游戏连新手也可以轻松上手的- -
骑士
终结者
啊哈哈哈
英明神武的吾辈
下面是引用milk于2006-06-02 10:16发表的: 那IMPACT里的G高,机动战舰不也是新加剧情吗?如果说都是照搬WS上的,那么我问,WS在当时多少人买,多少人玩过?对大部分玩家来说I的剧情还是很新鲜的.我没有说F不好,我也很喜欢F,但是I确实也不错,让我又感觉到了当年奋战F的感觉,这是以后的SRW所没有的(我不喜欢0改什么的,自虐做啥?),如果说节奏慢,话数长,想想F加起来来不少吧,况且当年还不能去掉战斗画面,节奏不更慢?还不是有那么多人玩的爽,大叫经典?总体我觉得IMPACT称不上是失败之作,但是确实不是面向新手,可能攻击力低了,没有了爽块感,不过要爽快的话去玩动作游戏,SLG的要什么爽快感.
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