
悟道者
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发表于 2006-6-5 06:43 · 美国
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下面是引用夜天光于2006-06-04 23:59发表的:
"归根到底"代表一切?我只是站在厂商的角度纯粹的看游戏能给自己所带来的利益说的.并没完全否定LZ说的内容 只是立场不同
对厂商来说 销量不是衡量作品成功与否的? 如果真的如你所说,那XENOGERS做啥改个名成NAMCO的游戏,BIO4往PS2上移? 还有,成功的作品也并不一定代表好的作品,就如你列举的两部电影,或许它们不是好的电影,但在商业上它们是成功的.
....... 商业上的成功并不=本身素质的成功
一个游戏的销量大可以说是多样因素的,例如广告做得好,朋友介绍 羊群效应和旧有FANS
但是很多人是买回去才知道这游戏是神作或是垃圾的,要用销量来看一只游戏是否成功是很荒唐的事
商业上的成功不代表素质上一定优秀 就是这么一回事
至于生化4就更加别拿出来说了,连CAPCOM饭都在骂的背叛行为 |
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